Epic Games rejoint un soutien de 30 millions de dollars à une entreprise britannique qui développe la technologie métaverse PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Epic Games rejoint le soutien de 30 millions de dollars d'une entreprise britannique développant une technologie métaverse

CARRIE - Epic Games, qui a levé des milliards de dollars et a aligné des partenaires tels que LEGO pour aider à créer le monde virtuel du métaverse, investit également de l'argent dans une startup londonienne qui se concentre sur la création d'une technologie d'infrastructure métaverse.

Hadean a annoncé vendredi le financement d'Epic et d'autres investisseurs tels que le géant chinois de la technologie Tencent. (Tencent est également un gros investisseur dans Epic.)

Ce soutien ne devrait pas surprendre puisque Epic avait précédemment choisi Haden pour recevoir l'un de ses propres « MegaGrants » attribués à des startups prometteuses dans le monde virtuel et le marché du jeu vidéo.

Hadean utilise également la technologie de moteur de jeu Unreal d'Epic.

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En annonçant le MegaGrant, Epic a noté :

« La première intégration clé de Hadean et Unreal en 2019 a fait sensation lors du record EVE : Aether Wars, qui comprenait une démonstration en direct de 3,750 2020 joueurs répartis dans le monde. En plus des projets notables avec Minecraft, Microsoft et Xsolla, Hadean a commencé à étendre sa viabilité commerciale dans divers secteurs. L’année 2021 a vu le lancement d’un projet révolutionnaire avec le Francis Crick Institute pour étudier la modélisation in vitro et ex vivo du coronavirus, tandis que le début de 2 a vu un premier projet avec CAE visant à créer des simulations urbaines à grande échelle de plus de XNUMX millions d’entités.

Molten Ventures a dirigé le nouveau cycle de financement. 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First et InQTel ont également investi.

"La puissance de calcul d'Hadean fournira l'infrastructure nécessaire pour créer un métaverse évolutif", a déclaré Marc Petit, vice-président de l'écosystème Unreal Engine d'Epic. « La technologie de la société complète Unreal Engine d’Epic en permettant un nombre massif d’utilisateurs simultanés et en débloquant de nouveaux outils pour les créateurs et les développeurs. Nous sommes heureux de contribuer à la croissance de Hadean et sommes impatients de continuer à travailler ensemble pour jeter les bases du métaverse.

Épique remarquée :

« Nous sommes ravis d'aider les développeurs d'Unreal Engine à accéder plus facilement aux capacités informatiques distribuées pour créer des jumeaux numériques réalistes,
des expériences de jeu à grande échelle et des simulations avancées utilisant le moteur Aether de Hadean », a déclaré Kim Libreri, CTO d'Epic Games.

Hadean a été lancé en 2015.

« La mission de Hadean est de relier les mondes physique et virtuel – pour nous aider à prendre de meilleures décisions et, à terme, améliorer la qualité de nos vies dans le monde physique », a déclaré Craig Beddis, co-fondateur et PDG de Hadean, dans un communiqué.

« Les mondes virtuels d’aujourd’hui constituent une expérience limitée : à petite échelle, cloisonnés et non sécurisés. Voilà pourquoi, ce sont les défis techniques auxquels nous nous attaquons aujourd’hui. Mais nous pensons que le véritable succès et l’adoption massive du métaverse dépendront de la facilité avec laquelle les créateurs pourront créer leurs propres expériences à grande échelle, en tirant parti de technologies de métaverse en tant que service ouvertes et robustes. Nous sommes ravis de travailler avec des leaders de l’industrie comme Epic Games, qui partagent notre philosophie et notre ambition face à cette réalité.


À propos de l’entreprise

« Hadean a développé des composants métavers essentiels et signé des accords pluriannuels dans le domaine du divertissement (Minecraft, Pixelynx, Sony et Gamescoin), ainsi qu'avec des fournisseurs de jumeaux numériques pour l'éducation et les entreprises. La démo Unreal Engine de Hadean pour 14,000 2019 joueurs avec le créateur d'EVE Online CCP Games lors de la Game Developers Conference XNUMX n'est qu'un exemple de la façon dont la technologie d'infrastructure de l'entreprise permet à un grand nombre de participants simultanés dans un environnement virtuel.

Source : Hadéan


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