Le remaster de "Half-Life 2: RTX" pourrait signifier de grandes mises à niveau pour le mod VR "Half-Life 2"

Le remaster de "Half-Life 2: RTX" pourrait signifier de grandes mises à niveau pour le mod VR "Half-Life 2"

"'Half-Life 2: RTX' Remaster pourrait signifier d'importantes mises à niveau pour "Half-Life 2" VR Mod PlatoBlockchain Data Intelligence" . Recherche verticale. Aï.

NVIDIA a annoncé cette semaine Half-Life 2 : RTX, un remasterisé par la communauté du jeu légendaire avec de tout nouveaux atouts, textures et éclairages. Des morceaux du remaster sont susceptibles de se frayer un chemin vers le déjà existant Half-Life 2 : Mod VR.

Quand il pleut, il pleut, comme on dit.

Après des années de retard, les fans de Half-Life et de VR ont eu droit au cours des 12 derniers mois à des mods VR complets de Demi vie, Half-Life 2, 2 Half-Life: Episode Oneet les  Half-Life 2: épisode deux.

Et maintenant, il semble que les fans vont avoir un autre régal ; le Half-Life 2 : Mod VR est susceptible de bénéficier d'une gamme de mises à niveau graphiques grâce au nouvellement annoncé Half-Life 2 : RTX remaster.

Bien qu'il présente déjà des graphismes et un éclairage améliorés par rapport à l'original Half-Life 2Half-Life 2 : Mod VR largement concentré sur la retouche des ressources existantes du jeu et l'amélioration de certains modèles 3D clés tout en développant une prise en charge complète de la réalité virtuelle.

Half-Life 2 : RTX, en revanche, est une refonte graphique complète affirme Nvidia.

Le projet est décrit comme étant en « développement précoce », avec des développeurs composés d'un éventail d'experts expérimentés. Half-Life 2 des équipes de modding, y compris des gens du Half-Life 2 : Mod VR équipe. Les équipes travaillent sous la bannière Studios Orbifold et disent qu'ils recherchent des personnes plus talentueuses pour travailler sur le projet.

Selon Nvidia, le projet verra « chaque actif reconstruit en haute fidélité », des textures construites avec des techniques de rendu basées sur la physique et la prise en charge du lancer de rayons RTX.

Et même si le projet signifiera probablement que des ressources 3D de haute qualité seront transmises au Half-Life 2 : Mod VR, malheureusement, le lancer de rayons RTX ne le fera probablement pas.

Un membre de la Half-Life 2 : Mod VR l'équipe a appelé modding the full Half-Life 2 : RTX jeu pour prendre en charge la réalité virtuelle "juste une chimère pour le moment".

« Actuellement, RTX Remix [la plate-forme utilisée pour construire Half-Life 2 : RTX] n'est pas compatible avec Half-Life 2 : Mod VR, puisqu’ils se connectent tous les deux au pipeline de rendu et en abusent de manières différentes et incompatibles », ont-ils déclaré.

Mais, le membre dit qu'il est prévu de « travailler avec d'autres membres de cette nouvelle super-équipe [qui travaille sur Half-Life 2 : RTX] en rétroportant autant de nouveaux contenus HD brillants que possible vers l'ancien moteur source et en les mettant dans notre Half-Life 2 : Mod VR mise à jour graphique.

Il n'y a pas de calendrier pour le moment pour savoir quand cela pourrait se produire, mais bon, ces choses, elles prennent du temps.

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