Pratique : « Spatial Ops » est un jeu de tir VR de taille arcade pour le jeu à domicile, la bêta ouverte est désormais disponible sur PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Pratique : « Spatial Ops » est un jeu de tir VR de taille arcade pour le jeu à domicile, la bêta ouverte est maintenant en ligne

Opérations spatiales est un nouveau jeu de tir multijoueur en réalité mixte de Resolution Games, le studio derrière Blaston, Déméoet une Ultimech. C'est sorti maintenant sur SideQuest et vous pouvez jouer gratuitement à la bêta ouverte à partir d'aujourd'hui, mais nous avons eu un aperçu avancé lors d'un voyage dans le studio du développeur basé à Stockholm, qui avait heureusement une zone assez grande pour accueillir tous les matchs 4v4.

En bref: Opérations spatiales offre aux consommateurs une expérience de jeu de tir en équipe VR de niveau arcade de la même manière Arène des pirates de l'espace l'a fait, mais avec beaucoup plus de joueurs et une plus grande capacité à configurer les espaces de jeu. Il espère également lancer un nouvel eSport grâce à des mécanismes de tir familiers que tout le monde peut comprendre aussi facilement que de saisir deux pistolets Tommy ou un lance-roquettes et de s'envoler.

Ok, il y a des éléments plus techniques auxquels réfléchir, mais plus important encore, vous voulez probablement savoir comment nous nous en sommes sortis Opérations spatiales.

Action d'arcade VR, cible grand public

Opérations spatiales fait pour des batailles intenses et amusantes - le genre d'amusement stupide qui vous fait oublier que vous devriez sérieusement prévisualiser un jeu jamais joué auparavant au lieu de vous mettre au sol et de vous frayer un chemin sous une grêle de coups de feu et de rire comme un fou tout le temps façon.

Le jeu prend en charge jusqu'à huit joueurs utilisant Quest 2 ou Quest Pro, bien que vous puissiez faire cavalier seul avec des bots si vous n'avez pas le nombre requis de cerveaux attachés aux casques - au moins un en plus de vous pour un mano a mano duel, ou une extravagance de chasse aux bots. C'est un projet en développement, donc je suis sûr que nous verrons plus de raffinement au fur et à mesure que l'équipe continue de travailler, mais le jeu a déjà tous les éléments de base en place pour passer un moment très amusant.

Voici un aperçu de la bande-annonce de sortie, qui est en fait très représentative du temps que nous avons passé à Stockholm :

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Ce que la bande-annonce ne montre pas, c'est que les points d'apparition sont placés sur les côtés opposés de l'arène, de sorte que les équipes commenceront non seulement là avant le début du match, mais devront également y revenir individuellement pour réapparaître, à condition que vous n'ayez pas réussi à lancez une fiole de guérison à vos pieds pour une course prolongée, c'est-à-dire.

Vous pouvez choisir ces packs de santé avec des armes à feu sélectionnées au hasard à des points d'apparition spécifiques sur l'ensemble du terrain de jeu. Vous pourrez vous armer de pistolets Tommy, de revolvers, de fusils de chasse, de fusils de sniper avec des lunettes de travail, de lance-roquettes, de grenades et d'un bouclier anti-émeute qui ajoute la seule possibilité d'armure dans le jeu. Une fois qu'une arme est vide, lancez-la simplement et dirigez-vous vers le point d'apparition d'arme le plus proche.

Nous avons joué une tonne de matchs, ce qui m'a non seulement donné une bonne idée de chaque arme, mais aussi à quel point il peut être fatigant de courir autour de ce qui, pour les étrangers, ressemble à une pièce vide. Pour nous cependant, il était bourré de caisses virtuelles et de barrières derrière lesquelles se cacher, ce qui créait des points d'étranglement naturels où l'action se déroulait vraiment.

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Image courtoisie Resolution Games

Tout cela peut être configuré dans un éditeur de niveau au préalable, ce qui vous donne beaucoup de latitude pour personnaliser le terrain de jeu en fonction de l'espace prévu. Comme vous pouvez l'imaginer, les tactiques changent également en fonction du mode de jeu auquel vous jouez. Au lancement, quatre modes sont disponibles : Team Deathmatch, Domination, Capture the Flag et Free-for-All.

Nous avons joué à la fois sur Quest 2 et Quest Pro, bien qu'il y ait ici des avantages inattendus à Quest 2 grâce à son passthrough monochrome. Opérations spatiales est un jeu de réalité mixte qui remplit nécessairement une grande partie du terrain de jeu avec des images virtuelles, donc dans ce cas, le passage ne vous donne vraiment qu'une idée claire de l'endroit où ne sauraient  aller. Les ennemis et les barrières « sautent » davantage sur Quest 2, même si vous ne pouvez pas nier à quel point le passage en couleur de Quest Pro est plus immersif, ajoutant juste une touche de réalisme à l'ensemble.

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Tirer sur un bot | Image reproduite avec l'aimable autorisation des jeux de résolution

Étant donné que Meta n'a pas publié de simultanéité pour Quest, ce qui signifie que les quêtes ne peuvent pas se "voir" dans un espace partagé, le jeu a besoin d'un point de référence commun pour calibrer chaque utilisateur sur le terrain de jeu. Dans notre cas, c'était un pilier sur le côté de la salle que chaque joueur devait soigneusement s'assurer qu'il était bien aligné. Il est crucial d'obtenir un calibrage correct, sinon votre perception de la position virtuelle d'un joueur dans le jeu et de sa position réelle sur le terrain pourrait être faussée, ce qui entraînerait un contact indésirable entre les joueurs.

Voici un bon aperçu de la façon dont cela est fait :

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Le titre dit "At-Home Play", mais cela n'est vraiment applicable que si vous avez un accès facile à un grand espace. C'est une barrière d'entrée distincte en plus d'avoir besoin d'un nombre suffisant d'amis possédant un casque VR pour un effet optimal.

Nous avons joué dans une zone d'environ 10 × 10 m (33 × 33 pieds), ce qui était nettement plus grand que ce que le gardien du Quest 2 permet généralement, d'où la nécessité d'une distribution sur SideQuest et non sur le Quest Store proprement dit. Si vous êtes comme moi, vous n'avez probablement qu'un espace juste assez grand pour les trucs VR à l'échelle de la pièce ; dans un avenir idéal, tous ceux que je connais ont un casque compatible MR et nous nous retrouvons tous sur le terrain de basket local pour quelques matchs. Le jeu en ligne est possible à condition que chaque utilisateur ait suffisamment d'espace, bien que Opérations spatiales est vraiment un jeu multijoueur local dans l'esprit.

En fin de compte, Opérations spatiales ouvre au grand public des jeux de style arcade, qu'il sera intéressant de voir se dérouler. Y a-t-il suffisamment de Quest 2 ou de Quest Pros pour que le jeu ait un sens en tant qu'eSport ? Les joueurs se retrouveront-ils et s'organiseront-ils automatiquement en équipes locales, en matchs et peut-être même en tournois, comme vous pourriez le voir avec les analogues évidents de l'airsoft, du paintball ou du laser tag ? Nous attendrons de voir, mais en attendant, vous pouvez attraper Opérations spatiales sur SideQuest gratuitement pour essayer par vous-même.


Divulgation: Resolution Games a pris en charge les frais de voyage et d'hébergement à un événement où des informations pour cet article ont été recueillies.

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