L'industrie technologique est une force croissante dans l'économie américaine en termes d'emploi, d'innovation et d'exportation, selon une étude PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

L'industrie technologique, une force croissante dans l'économie américaine pour l'emploi, l'innovation et les exportations, selon une étude

Note de l’éditeur : ce rapport a été rédigé par Robert D. Atkinson, fondateur et président de la Fondation pour les technologies de l'information et l'innovation, un groupe de réflexion non partisan basé à Washington, D.C. Atkinson Atkinson est titulaire d'un doctorat. en planification urbaine et régionale de l'Université de Caroline du Nord, Chapel Hill. Cette histoire est la dernière d'une série de « Plongées profondes » de WRAL TechWire qui prennent en compte des vues et des analyses approfondies sur la R&D, le développement économique, l'emploi et plus encore.

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WASHINGTON DC - Le secteur des technologies de l'information (TI) apporte une contribution considérable à l'économie américaine en tant que principal exportateur qui crée des emplois bien rémunérés, y compris pour les travailleurs non diplômés de l'université, tout en produisant des produits et des services hautement innovants qui stimulent une croissance généralisée, contrecarrent l'inflation et améliorer la qualité de vie des gens.

Les industries varient dans la contribution relative qu’elles apportent aux économies nationales : certaines paient leurs travailleurs plus que d’autres. Certains augmentent leurs prix plus lentement que d’autres, voire les réduisent au fil du temps. Certains exportent, ce qui accroît leur production et oriente l’économie globale vers une plus grande compétitivité et productivité, permettant aux travailleurs moyens de mieux se permettre d’importer. Et certains innovent plus que d’autres, stimulant ainsi la croissance économique et améliorant la qualité de vie des populations.1 L’industrie informatique américaine possède toutes ces qualités : des salaires élevés, une faible inflation des prix pour les consommateurs, des exportations fortes et une innovation supérieure. Ce rapport s'appuie sur les dernières données disponibles auprès du gouvernement fédéral pour examiner le rôle clé et les contributions de l'industrie informatique dans l'économie américaine. (L'annexe 1 décrit la méthodologie.)

Le secteur informatique américain (que beaucoup appellent le « secteur technologique ») comprend des secteurs tels que l’informatique, le stockage et le traitement de données, les composants informatiques, les services d’information, les semi-conducteurs et les logiciels. Le secteur employait 5.9 millions de travailleurs en 2020, ce qui représente 4.4 % des emplois du secteur privé américain.2 Ces travailleurs gagnaient plus du double du salaire moyen américain.3 En tenant compte de l’effet multiplicateur, l’industrie soutient 19 pour cent de tous les emplois aux États-Unis.4

Le secteur informatique est également une source importante d’emplois bien rémunérés pour les Américains non diplômés de l’université. Le secteur rémunère ces travailleurs environ 50 pour cent de plus que les industries non informatiques.5

Il est important de noter que la part du lion du secteur fait l’objet d’échanges mondiaux, ce qui signifie qu’il exporte des produits et des services et entre en concurrence avec la production d’autres pays. En tant que part des industries américaines compétitives dans l’économie mondiale, le secteur informatique représente 28 pour cent des établissements, 22.4 pour cent des emplois et 30.7 pour cent des dépenses salariales.6 Mais étant donné la férocité de la compétition mondiale pour le leadership dans le secteur informatique, les États-Unis ne devraient rien prendre pour acquis.

Enfin, le secteur informatique est important non seulement en raison de son impact direct sur l'économie en termes d'emplois et de revenus, mais également en raison de son effet indirect sur les organisations qui utilisent l'informatique pour améliorer la qualité et la productivité, qu'il s'agisse d'entreprises à but lucratif ou à but non lucratif. , ou les gouvernements. C’est pourquoi il existe une légère corrélation négative entre l’utilisation des technologies de l’information par un secteur et l’inflation au cours de la dernière décennie. En d’autres termes, les industries qui utilisent davantage l’informatique augmentent leurs prix deux fois moins vite que l’ensemble de l’économie – et ces économies sont ensuite répercutées sur les consommateurs américains.

De manière plus générale, les industries les plus importantes du point de vue stratégique du pays présentent trois caractéristiques principales : elles sont axées sur des technologies de pointe, elles sont des secteurs faisant l'objet d'échanges mondiaux et elles servent le double objectif de contribuer à la fois à la sécurité économique et nationale. Selon ces critères, le secteur informatique se démarque aux États-Unis, avec une position 35 pour cent au-dessus de son poids sur le marché mondial. Autrement dit, le secteur informatique américain représentait près d'un tiers du marché informatique mondial selon les données comparatives les plus récentes disponibles auprès de l'OCDE (32.1 %), soit 35 % de plus que la part des États-Unis dans l'économie mondiale globale.7

Il s'agit d'une mesure révélatrice de la concentration industrielle connue sous le nom de quotient de localisation (QL) et, comme le montre la figure 1, la ligne de tendance du secteur informatique américain a été nettement positive au cours des dernières décennies : sa part relative du marché mondial est passée de 1.08x en 1995. (c'est-à-dire 8 % de plus que la moyenne ajustée en fonction de la taille parmi les 66 pays de l'ensemble de données de l'OCDE) à 1.35x en 2018 (soit 35 % de plus que la moyenne relative). En fait, sans la contribution du secteur informatique, les industries américaines avancées les plus stratégiquement importantes en tant que groupe auraient reculé précipitamment au cours de cette période face à une concurrence croissante, en particulier de la part de la Chine. Le secteur informatique représente donc un atout majeur que les décideurs américains ne devraient pas prendre à la légère.

Figure 1 : Performances des États-Unis dans les secteurs industriels avancés8

La figure 2 souligne encore davantage l’importance croissante du secteur informatique dans l’économie américaine. Parmi les industries avancées d’importance stratégique, elle s’est distinguée au cours des dernières décennies comme étant particulièrement performante – importante non seulement par sa taille, mais aussi par sa croissance par rapport au reste de l’économie. En d’autres termes, les États-Unis – qui restent la plus grande économie mondiale et l’une des plus diversifiées – se spécialisent de plus en plus dans l’informatique.

Figure 2 : Evolution de la concentration relative des industries avancées dans l’économie américaine, 1995-2018 (à l’échelle de la production en 2018)9image

CELA DANS L'ÉCONOMIE AMÉRICAINE

En 2020, il y avait 275,859 722 établissements du secteur informatique aux États-Unis, avec une masse salariale annuelle totale de XNUMX milliards de dollars.10

De plus, le secteur est une source d’emplois bien rémunérés pour les Américains. En 2020, la rémunération annuelle moyenne par travailleur dans le secteur informatique était de 122,270 117 $, XNUMX % de plus que le salaire moyen du secteur privé américain.11 Le nouveau rapport du ministère du Commerce sur l’économie numérique révèle qu’entre 2012 et 2020, la rémunération nominale des travailleurs de l’économie numérique a augmenté à un taux annuel moyen de 6.0 %.12 De 2019 à 2020, la rémunération nominale moyenne a connu une croissance encore plus importante, de 7.3 pour cent.13 Ce rapport inclut moins d'industries que le rapport sur le commerce. Voir l'annexe 2 pour une explication des différences de méthodologie entre le ministère du Commerce et l'ITIF.

En 2020, l'industrie employait 5.9 millions de travailleurs.14 De 2017 à 2020, les emplois informatiques ont augmenté plus de deux fois plus vite que l’ensemble des emplois du secteur privé américain (10.7 % contre 4.3 %).15 Les emplois dans le matériel informatique ont augmenté de 1.5 pour cent, en partie à cause d'une croissance plus rapide de la productivité, tandis que les emplois dans les services et logiciels informatiques ont augmenté de 12.4 pour cent.16 En utilisant une mesure plus large de l’économie numérique – qui inclut une grande partie du commerce de détail qui utilise le commerce électronique, les services de télécommunications et certains services de divertissement – ​​le rapport du ministère du Commerce montre que l’industrie employait 7.8 millions de travailleurs en 2020.17

Figure 3 : part du secteur informatique dans l'économie totale des États-Unis18image

Selon la définition de l'industrie de l'ITIF, en 2020, le secteur informatique représentait 3.5 % de tous les établissements commerciaux et 4.4 % des employés du secteur privé, ce qui signifie que l'entreprise informatique moyenne était environ 27 % plus grande que l'entreprise moyenne du secteur privé.19 Cependant, comme le secteur informatique paie si bien, il représente 9.5 pour cent de tous les salaires du secteur privé.20 (Voir figure 3).

En tant que mesure de la contribution de l’industrie à l’économie, la mesure la plus précise est la valeur ajoutée, résultat de la soustraction du coût des intrants achetés (par exemple, matières premières, énergie, etc.) des ventes finales. En 2020, l’industrie informatique a généré 1.2 5.5 milliards de dollars de valeur ajoutée nationale, soit environ XNUMX % de l’économie américaine.21 La valeur ajoutée dans le secteur informatique a augmenté de 600 milliards de dollars (109 %) entre 2010 et 2020, le traitement des données, la publication sur Internet et d'autres services d'information connaissant la croissance la plus rapide, soit 215.1 %.22 Dans l’ensemble, le produit intérieur brut (PIB) américain a augmenté de 39 % sur la même période.23

Le ministère du Commerce a constaté que l’économie numérique représentait 10.2 % (2.14 2020 milliards de dollars de valeur ajoutée) du PIB américain en XNUMX.24 Selon le ministère, de 2012 à 2020, la croissance annuelle moyenne réelle (ajustée de l’inflation) de la valeur ajoutée de l’économie numérique était de 6.3 %.25 Les données du Département soulignent également que la valeur ajoutée réelle de l’économie numérique a augmenté de 151.4 % entre 2005 et 2020.26 (Voir la figure 4.)

Figure 4 : Estimations du Département du Commerce sur la croissance de la valeur ajoutée réelle dans l'économie numérique, 2005-202027image

Enfin, même si les données du gouvernement américain sur les exportations sont limitées, les données sur les exportations étaient disponibles pour 11 des 22 secteurs informatiques.28 Ces industries ont collectivement exporté pour 301 milliards de dollars de biens informatiques en 2020.29 Bien qu’elle ne représente que 11 des 112 catégories totales d’exportations, l’industrie informatique a contribué à hauteur de 21.2 % aux exportations de biens de l’économie en 2020.30 En outre, le Bureau of Economic Analysis a estimé que l’industrie informatique a exporté pour 83.9 milliards de dollars de services de technologies de l’information et des communications en 2020.31

TOTAL DES EMPLOIS, Y COMPRIS LE MULTIPLICATEUR

L’impact du secteur informatique sur l’emploi et la production aux États-Unis va bien au-delà du seul secteur. Le secteur informatique achète des biens et des services fournis par d'autres industries pour soutenir ses activités de base, ce qui à son tour crée de la production et des emplois. De plus, les informaticiens dépensent leurs revenus, ce qui crée ce que l’on appelle des « emplois induits ».

Le secteur employait 5.9 millions de travailleurs en 2020.32 Lorsque l’effet multiplicateur – qui représente le nombre estimé d’emplois de fournisseurs et d’emplois induits apportés par une industrie – est pris en compte, le secteur informatique a également soutenu environ 10.7 millions d’emplois de fournisseurs nationaux et 8.7 millions d’emplois induits cette année-là.33 (Voir figure 5.) Dans l'ensemble, en 2020, le secteur informatique a soutenu un total de 25.3 millions d'emplois, soit 19 % de l'emploi du secteur privé.34

Figure 5 : Emplois soutenus par l'informatique en proportion de l'emploi du secteur privé américain, 202035

image

PART DES SECTEURS COMMERCÉS

Bien que les comparaisons avec l’économie globale soient utiles, il est important de comparer le secteur informatique avec d’autres industries également commercialisées à l’échelle mondiale. La raison est simple : les États-Unis n’ont pas à craindre de perdre leurs salons de coiffure ou de pressing au profit de la concurrence étrangère, puisque les Américains ne peuvent fréquenter que des barbiers ou des pressings aux États-Unis. Mais les secteurs commercialisés à l’échelle mondiale, tels que la production informatique, l’édition de logiciels et la production automobile, peuvent être perdus au profit de concurrents étrangers, auquel cas le nombre d’emplois de qualité diminue, le déficit commercial s’aggrave et la valeur du dollar baisse.

De plus, les changements dans la production et l’emploi des secteurs échangeables ont des effets multiplicateurs sur la production intérieure globale, contrairement aux changements dans les secteurs non échangeables. Au niveau régional, c'est pourquoi les maires et les gouverneurs accueillent favorablement la création d'emplois dans des secteurs commerciaux tels que le matériel informatique et les logiciels. Ces industries apportent de l’argent à l’économie locale ou nationale, et les entreprises et leurs travailleurs dépensent cet argent localement, créant ainsi encore plus d’emplois. En tant que telle, la croissance du secteur marchand produit des effets multiplicateurs que les secteurs non marchands n’ont pas. L’augmentation de la production dans les secteurs non échangeables tels que les salons de coiffure ou les hôpitaux n’entraîne généralement pas les augmentations nettes d’emplois indirects et induits auxquelles conduit l’expansion de la production dans les secteurs échangeables.

C’est pourquoi le Bay Area Technology Council a constaté : « Pour chaque emploi créé dans le secteur local de haute technologie, environ 4.4 emplois sont créés dans le secteur non échangeable local à long terme. Ces emplois peuvent être destinés à des avocats, des dentistes, des enseignants, des cuisiniers ou des vendeurs de détail. En bref, les revenus générés par les industries de haute technologie stimulent un taux élevé d’activité économique qui soutient les emplois locaux.36 Le multiplicateur est élevé parce que les niveaux élevés de revenu disponible dont disposent ces travailleurs créent des emplois dans d’autres secteurs, y compris des emplois non échangeables. De plus, les entreprises informatiques achètent des intrants, ce qui soutient également l’emploi.

Comme indiqué à l’annexe 1, l’ITIF a classé toutes les entreprises du secteur privé comme étant négociées ou non. En 2020, le secteur informatique représentait 22.4 pour cent des employés du secteur marchand et 28 pour cent de ses établissements.37 (Voir figure 6.) En outre, l’industrie informatique représentait près d’un quart (24.4 %) de la valeur ajoutée du secteur commercial américain en 2020.38

Figure 6 : Secteur informatique en proportion de tous les secteurs commerciaux américains39image

L’industrie informatique représentait près d’un quart (24.4 pour cent) de la valeur ajoutée du secteur négocié aux États-Unis et 30.7 pour cent de la masse salariale du secteur négocié.

Par rapport aux autres secteurs marchands, le secteur informatique offre des salaires plus élevés, avec un salaire moyen par employé 69 pour cent plus élevé que le salaire par employé du reste du secteur marchand.40 Alors qu'il représentait 22.4 pour cent des emplois, en raison de ses salaires élevés par employé, le secteur représentait 30.7 pour cent de la masse salariale du secteur marchand.41 En d’autres termes, l’industrie informatique génère davantage de revenu national par travailleur.42

DE BONS EMPLOIS, Y COMPRIS POUR LES TRAVAILLEURS NON FORMÉS AU COLLÈGE

Le secteur informatique fournit non seulement des emplois, mais aussi de bons emplois, y compris pour les travailleurs sans formation universitaire. Par exemple, le secteur des éditeurs de logiciels verse les salaires les plus élevés aux travailleurs non diplômés de tous les secteurs.43 Alors que le secteur des éditeurs de logiciels emploie un pourcentage plus faible de travailleurs sans diplôme universitaire (18.1 % contre 65 % pour l'ensemble des secteurs), ces travailleurs gagnent un salaire annuel moyen de 94,875 2.5 $, soit plus de 2019 fois la moyenne nationale du groupe en 35,915 (XNUMX XNUMX $). .44 De plus, les salaires des travailleurs non diplômés du secteur des éditeurs de logiciels sont encore plus élevés que la moyenne de tous les travailleurs titulaires d’au moins un baccalauréat en économie reçu en 2019 (80,638 XNUMX $).45 En d’autres termes, un travailleur moyen non diplômé dans le secteur du logiciel peut potentiellement gagner plus qu’un travailleur diplômé dans l’ensemble de l’économie. Cela est probablement dû en partie au fait que certains travailleurs de l'industrie ont de solides compétences en programmation mais n'ont aucun diplôme universitaire et en partie à une pénurie générale de travailleurs en logiciels, quel que soit leur niveau d'éducation.

Les travailleurs non diplômés du secteur informatique peuvent gagner plus que les travailleurs diplômés de l’université dans l’ensemble de l’économie.

L'industrie informatique emploie une plus petite proportion de travailleurs ayant moins d'un diplôme universitaire (35.6 %) par rapport à l'ensemble des industries (64.6 %).46 Cependant, le salaire moyen des travailleurs sans diplôme universitaire dans le secteur informatique est de 53,023 50.1 $, soit 35,320 % de plus que la moyenne du secteur non informatique de XNUMX XNUMX $.47 De plus, l’écart salarial entre les industries informatiques et le reste de l’économie se creuse : en 2008, les salaires des travailleurs non diplômés étaient 49.9 % plus élevés dans les industries informatiques que dans les industries non informatiques, contre 50.1 % en 2019.48 Le tableau 1 répertorie les sept industries informatiques de haute technologie qui paient les travailleurs non universitaires au moins 50 % de plus que le salaire moyen national non diplômé de 35,915 2019 $ en XNUMX.49

Tableau 1 : Emploi et salaires des travailleurs sans diplôme universitaire dans sept secteurs des technologies de l'information, 201950

Secteur de l'industrie

Salaire moyen

Pourcentage au-dessus de la moyenne

Emplois

Éditeurs de logiciels

$94,875

164.2

23,721

Autres services d'information (à l'exception des bibliothèques et archives, de la publication et de la diffusion sur Internet et des portails de recherche sur le Web)

$75,314

109.7

8,201

Conception de systèmes informatiques et services connexes

$71,672

99.6

842,419

Publication et diffusion sur Internet et portails de recherche sur le Web

$63,375

76.5

38,084

Équipement informatique et périphérique

$59,464

65.6

49,847

Instruments de navigation, de mesure, électromédicaux et de contrôle

$56,305

56.8

133,516

Traitement des données, hébergement et services associés

$56,032

56.0

65,421

UTILISATION PAR D'AUTRES INDUSTRIES

De nombreuses industries aux États-Unis et dans l’économie mondiale utilisent les biens et services informatiques comme intrants clés dans leur processus de production. Par exemple, grâce à l’informatique, l’agriculture est devenue plus productive grâce à l’utilisation d’équipements agricoles compatibles GPS, de capteurs de sol et d’analyses basées sur l’IA. Selon le Bureau of Economic Analysis, les 10 principales industries à forte intensité informatique (industries qui utilisent la plus grande quantité d'intermédiaires informatiques en proportion de leurs intrants globaux) dans l'économie sont :

▪ fabrication d'assemblages de circuits imprimés (assemblages électroniques) ;

▪ fabrication d'ordinateurs électroniques ;

▪ réparation et entretien d'équipements électroniques et de précision ;

▪ tous les autres équipements électriques divers et fabrication de composants ;

▪ fabrication d'équipements électriques et électroniques pour véhicules automobiles ;

▪ fabrication de périphériques de stockage informatique ;

▪ fabrication de machines à semi-conducteurs ;

▪ fabrication d'équipements audio et vidéo ;

▪ Fabrication de terminaux informatiques et d'autres équipements périphériques informatiques ; et

▪ administration générale fédérale (hors défense).51

Ces 10 industries à forte intensité informatique, qui représentent 1.7 % de la production globale de l’économie, ont acheté pour environ 40.4 milliards de dollars de biens et services informatiques en 2019, ces industries représentant environ 10.2 % de l’utilisation des intermédiaires informatiques dans la production par l’économie.52 Ils ont également dépensé le plus dans les intermédiaires informatiques suivants : fabrication de semi-conducteurs et de dispositifs associés ; d'autres fabrication d'ordinateurs électroniques; fabrication d'équipements audio et vidéo; et services de conception de systèmes informatiques.53 En raison de l'utilisation intensive de ces quatre intermédiaires informatiques par d'autres industries, ils ont contribué collectivement à hauteur de 0.7 pour cent à la part de la production dans l'économie.54 Les services de conception de systèmes informatiques ont contribué à la part la plus élevée de 0.4 pour cent de la production totale de l’économie en 2019.55

En outre, l’industrie informatique a contribué à hauteur de 0.35 point de pourcentage à la croissance de la valeur ajoutée de l’économie (2.14 %) en 2019 en tant que capital ou actifs physiques utilisés par d’autres industries dans leur processus de production.56 Le matériel informatique et les logiciels ont contribué respectivement à hauteur d'environ 0.12 point de pourcentage et 0.23 point de pourcentage.57

INDUSTRIES À INTENSION INFORMATIQUE ET INFLATION

En raison de son impact sur l’amélioration de la qualité et l’augmentation de l’efficacité, l’informatique a longtemps été déflationniste. Pour donner une idée de l’ampleur de cet effet, considérons que dans 33 industries informatiques pour lesquelles des données sont disponibles, l’indice moyen des prix à la production (IPP) a augmenté de 5.4 pour cent entre 2012 et 2022, tandis que l’IPP moyen pour tous les produits a augmenté de 40.9 pour cent au cours de la même période. même période.58 (Voir figure 7.) En d'autres termes, les biens et services informatiques sont devenus nettement moins chers que le reste de l'économie.

Figure 7 : Augmentation moyenne sur 20 ans de l’indice des prix à la production (IPP), 2012-2022image

Non seulement les prix des biens et services informatiques ont augmenté plus lentement que l’inflation, mais les secteurs qui utilisent davantage les TIC dans leurs intrants ont tendance à augmenter leurs prix plus lentement.

Non seulement les prix des biens et services informatiques ont augmenté plus lentement que l’inflation, mais les secteurs qui utilisent davantage les TIC dans leurs intrants ont tendance à augmenter leurs prix plus lentement. Le Bureau of Labor Statistics dispose de données sur les 15 principaux secteurs à forte intensité informatique sur 19.59 Ces 15 secteurs ont connu une variation moyenne en pourcentage sur un an de l'IPP de janvier 2022 de 5.5 %, contre une variation sur un an de l'IPP global de la demande finale de 1 %.60 La corrélation entre la part totale des intermédiaires informatiques utilisés par une industrie et la variation sur 10 ans du PPI était de -0.18 pour cent.61 En d’autres termes, plus une industrie utilise l’informatique, plus les augmentations de prix sont faibles.

CONCLUSION

Le secteur informatique américain se distingue comme l’une des industries avancées les plus importantes du pays sur le plan stratégique, apportant une contribution démesurée à l’économie américaine dans son ensemble de nombreuses manières. C'est un créateur d'emplois, non seulement dans le secteur informatique lui-même, et pas seulement pour les informaticiens et les ingénieurs, mais aussi pour les travailleurs sans formation universitaire et comme multiplicateur de force pour la création d'emplois dans l'ensemble de l'économie. Il est important de noter que le secteur informatique est également compétitif à l’échelle mondiale. Il représente un quart de la valeur ajoutée du secteur commercial américain et détient une part de marché mondiale 35 pour cent supérieure à celle de l’économie américaine dans son ensemble.

Dans l’économie numérique axée sur l’information, les produits et services du secteur informatique sont des outils de production essentiels pour les entreprises et les organisations de tous les autres secteurs de l’économie, alimentant la croissance en stimulant l’innovation et la productivité. Le secteur joue également un rôle déflationniste, dans la mesure où les prix des biens et services informatiques sont devenus nettement moins chers que ceux du reste de l’économie. Les décideurs politiques ne devraient rien prendre pour acquis.

(C) ITIF

Ce rapport a été initialement publié à l'adresse suivante : https://itif.org/publications/2022/09/19/how-the-it-sector-powers-the-us-economy/

1.Robert D. Atkinson et Daniel Castro, « Qualité de vie numérique : Comprendre les avantages de la révolution informatique » (ITIF, octobre 2008), https://itif.org/publications/2008/10/01/digital-quality-life-understanding-benefits-it-revolution/.

2.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries SCIAN à six chiffres), consulté le 28 avril 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?g=0100000US&d=ECNSVY%20Business%20Patterns%20County%20Business%20Patterns&n=N0600.00&tid=CBP2020.CB2000CBP.

3.Ibid.

4.Ibid. ; Economic Policy Institute, Updated Employment Multiplicateurs for the U.S. Economy (Tableau A2), consulté le 5 avril 2022, http://go.epi.org/jobmultiplierdata.

5.US Census Bureau, American Community Survey 1-year Estimates Public Use Microdata Sample 2019 (estimations du niveau de scolarité, des salaires et des industries), consulté le 28 avril 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

6.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries SCIAN à six chiffres).

7.Robert D. Atkinson, « The Hamilton Index : Assessing National Performance in the Competition for Advanced Industries » (ITIF, juin 2022), https://itif.org/publications/2022/06/08/the-hamilton-index-assessing-national-performance-in-the-competition-for-advanced-industries/.

8.Atkinson, «L'indice Hamilton».

9.Ibid.

10.Bureau du recensement des États-Unis, County Business Patterns Survey 2020, op. cit.

11.Ibid.

12.Tina Highfill et Christopher Surfield, Statistiques nouvelles et révisées de l'économie numérique des États-Unis, 2005-2020 (Washington DC, Bureau of Economic Analysis, mai 2022), 8, https://www.bea.gov/system/files/2022-05/New%20and%20Revised%20Statistics%20of%20the%20U.S.%20Digital%20Economy%202005-2020.pdf.

13.Ibid.

14.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries du SCIAN à 6 chiffres).

15.Ibid. ; Bureau du recensement des États-Unis, Economic Census Survey 2017 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries du SCIAN à six chiffres), consulté le 18 mars 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.00&tid=ECNBASIC2017.EC1700BASIC; US Census Bureau, County Business Patterns 2017 (établissements SCIAN à six chiffres pour les services éducatifs, masse salariale et estimations des employés), consulté le 18 mars 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.61&tid=CBP2017.CB1700CBP&nkd=EMPSZES~001,LFO~001; Bureau du recensement des États-Unis, County Business Patterns 2017 (établissement SCIAN à six chiffres pour l'agriculture, la foresterie, la pêche et la chasse, masse salariale et estimations des employés), consulté le 18 mars 2022, https://data.census.gov/cedsci/table?n=N0600.11&tid=CBP2017.CB1700CBP&nkd=EMPSZES~001,LFO~001. Analyse de l'auteur : Les données sur l'emploi de 2017 pour tous les secteurs utilisent une combinaison de l'enquête du recensement économique de 2017 et de l'enquête sur les modèles d'affaires des comtés de 2017.

16.Ibid. Analyse de l'auteur : Les industries SCIAN à six chiffres suivantes du tableau 2 ont été considérées comme des logiciels et des services : logiciels et autres reproductions de disques compacts, de bandes et de disques préenregistrés ; marchés électroniques interentreprises ; maisons de commerce électronique et de vente par correspondance ; éditeurs de logiciels ; traitement de données, hébergement et services associés ; portails de publication et de diffusion sur Internet et de recherche sur le Web; tous autres services d'information; location d'appareils électroniques et électroménagers grand public; services de programmation informatique personnalisés; services de conception de systèmes informatiques; autres services informatiques; services de conseils en ressources humaines; autres services de conseils scientifiques et techniques; recherche et développement dans les domaines des sciences physiques, de l'ingénierie et de la vie (à l'exception de la nanotechnologie et de la biotechnologie) ; filiale d'entreprise et bureaux de direction régionaux, services de gestion d'installations informatiques ; formation en informatique; réparation et entretien d'appareils électroniques grand public; réparation et entretien d'ordinateurs et de machines de bureau; et réparation et entretien du matériel de communication. Toutes les autres industries non répertoriées étaient considérées comme du matériel.

17.Tina Highfill et Christopher Surfield, Statistiques nouvelles et révisées de l'économie numérique des États-Unis, 2005-2020, 8.

18.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries du SCIAN à six chiffres) ; Bureau du recensement des États-Unis, données USA Trade Online (estimations des exportations pour les industries SCIAN à quatre chiffres), consultées le 18 mars 2022, https://usatrade.census.gov; Bureau of Bureau of Economic Analysis, Value Added by Industry data (U. Value Added by Industry ; consulté le 18 mars 2022), https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

19.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries SCIAN à six chiffres).

20.Ibid.

21.Bureau d'analyse économique, données sur la valeur ajoutée par l'industrie (U. Valeur ajoutée par l'industrie). Analyse de l'auteur : Les données sur la valeur ajoutée n'utilisent pas de codes SCIAN à six chiffres, ce qui rend difficile la comparaison objective des industries informatiques du tableau 2 aux données sur la valeur ajoutée. Les catégories suivantes dans les données sur la valeur ajoutée ont été subjectivement sélectionnées pour représenter la valeur ajoutée des industries informatiques : produits informatiques et électroniques ; traitement de données, publication sur Internet et autres services d'information ; détaillants hors magasin ; et les éditeurs de logiciels.

22.Ibid.

23.Ibid.

24.Tina Highfill et Christopher Surfield, Statistiques nouvelles et révisées de l'économie numérique des États-Unis, 2005-2020, 1.

25.Tina Highfill et Christopher Surfield, Statistiques nouvelles et révisées de l'économie numérique des États-Unis, 2005-2020, 7.

26.Bureau américain d'analyse économique, New Digital Economy Estimates, 2005-2020.

27.Ibid. ; Bureau of Economic Analysis, Value Added by Industry data (U. Real Value Added by Industry), consulté le 10 mai 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

28.Bureau du recensement des États-Unis, données USA Trade Online (estimations des exportations pour les industries SCIAN à quatre chiffres. Analyse de l'auteur : Il n'y a que 22 industries informatiques au lieu des 48 industries du tableau 2 lorsque les codes SCIAN à quatre chiffres sont utilisés au lieu des codes SCIAN à six chiffres. Les 11 industries informatiques à quatre chiffres du SCIAN disponibles dans les données d'exportation sont les suivantes : machines industrielles ; machines commerciales et pour l'industrie des services ; matériel informatique ; matériel de communication ; équipement audio et vidéo ; semi-conducteurs et autres composants électroniques ; navigation/mesure/médical/ instrument de contrôle ; supports magnétiques et optiques ; équipements électriques ; équipements et composants électriques, ndai ; et logiciels, ndai. Les industries informatiques suivantes du tableau 2 n'ont pas été incluses dans les données d'exportation : achats électroniques et maisons de vente par correspondance ; traitement de données, hébergement et services connexes ; publication et diffusion sur Internet et portails de recherche sur le Web ; tous les autres services d'information ; marché électronique interentreprises ; location d'appareils électroniques et électroménagers grand public ; services de programmation informatique personnalisés; services de conception de systèmes informatiques; autres services informatiques; recherche et développement dans les domaines des sciences physiques, de l'ingénierie et de la vie (à l'exception de la nanotechnologie et de la biotechnologie) ; filiale d'entreprise et bureaux de direction régionaux ; services de conseils en ressources humaines; services de gestion d'installations informatiques; formation en informatique; réparation et entretien d'appareils électroniques grand public; réparation et entretien d'ordinateurs et de machines de bureau; et réparation et entretien du matériel de communication.

29.Ibid.

30.Ibid.

31.Bureau of Economic Analysis, International Transactions, International Services, and International Investment Position Tables (Tableau 3.1. Commerce américain des TIC et des services potentiellement compatibles avec les TIC par type de service), consulté le 9 mai 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?reqid=62&step=9&isuri=1&6210=4#reqid=62&step=9&isuri=1&6210=4.

32.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries SCIAN à six chiffres).

33.Ibid. ; Economic Policy Institute, Updated Employment Multiplicateurs for the U.S. Economy (Tableau A2), consulté le 5 avril 2022, http://go.epi.org/jobmultiplierdata.

34.Ibid.

35.Ibid.

36.Bay Area Council Economic Institute, « Local Multipliers in the High-Technology Sector » (BACEI, avril 2022), http://www.bayareaeconomy.org/files/pdf/BACEI_TechMultiplier_April2022b.pdf.

37.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries SCIAN à six chiffres).

38.Bureau d'analyse économique, données sur la valeur ajoutée par l'industrie (U. Valeur ajoutée par l'industrie).

39.Ibid.

40.US Census Bureau, County Business Patterns Survey 2020 (estimations des établissements, de la masse salariale et des employés, estimations des industries SCIAN à six chiffres).

41.Ibid.

42.Ibid.

43.US Census Bureau, American Community Survey 1-year Estimates Public Use Microdata Sample 2019 (estimations du niveau de scolarité, des salaires et des industries), consulté le 28 avril 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

44.Ibid.

45.Ibid.

46.Ibid.

47.Ibid.

48.Ibid. ; US Census Bureau, American Community Survey 1-year Estimates Public Use Microdata Sample 2008 (estimations du niveau de scolarité, des salaires et des industries), consulté le 26 avril 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

49.US Census Bureau, American Community Survey 1-year Estimates Public Use Microdata Sample 2019 (estimations du niveau de scolarité, des salaires et des industries), consulté le 28 avril 2022, https://data.census.gov/mdat/#/.

50.Ibid.

51.Bureau of Economic Analysis des États-Unis, The Use of Commodities by Industry, Before Redefinitions (Producers’ Prices) – Detail (Use Table, Before Redefinition, Producers’ Value, 2012 table), consulté le 26 mars 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

52.Ibid.

53.Ibid.

54.Ibid.

55.Ibid.

56.Bureau of Economic Analysis des États-Unis, Integrated Industry-Level Production Account (KLEMS) (Industry-level Production Account: Contributions to Aggregate Value Added Growth), consulté le 5 avril 2022, https://www.bea.gov/data/special-topics/integrated-industry-level-production-account-klems. Analyse de l'auteur : Les données KLEMS sont calculées à l'aide d'un indice Tornqvist. Les taux de croissance sont en log de croissance.

57.Ibid.

58.Bureau of Labor Statistics des États-Unis, PPI Détaillé Report Data for June 2012 (indice des prix à la production, tableau 5 pour les industries informatiques et tableau 6 pour toutes les matières premières), consulté le 16 août 2022, https://www.bls.gov/ppi/detailed-report/ppi-detailed-report-june-2012.pdf; Bureau of Labor Statistics des États-Unis, PPI Détaillé Report Data for June 2012 (indice des prix à la production, tableau 11 pour les industries informatiques et tableau 9 pour toutes les matières premières), consulté le 16 août 2022, https://www.bls.gov/ppi/detailed-report/ppi-detailed-report-june-2022.pdf; Bureau of Economic Analysis des États-Unis, The Use of Commodities by Industry, After Redefinitions (Producteurs’ Prices) – Detail (Use Table, After Redefinition, Producers’ Value, 2012 table), consulté le 16 août 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

Analyse de l'auteur : Les données sont disponibles pour les 33 industries informatiques suivantes : fabrication d'ordinateurs électroniques ; fabrication de dispositifs de stockage informatique; fabrication de terminaux informatiques et d'autres équipements périphériques informatiques ; fabrication d'appareils téléphoniques; fabrication d'équipements de radiodiffusion et de télévision et de communications sans fil ; fabrication d'autres équipements de communication; fabrication d'équipements audio et vidéo; fabrication de cartes de circuits imprimés nues ; fabrication de semi-conducteurs et de dispositifs associés ; fabrication de condensateurs, résistances, bobines, transformateurs et autres inducteurs ; fabrication de connecteurs électroniques; fabrication d'assemblages de circuits imprimés (assemblages électroniques); fabrication d'autres composants électroniques; fabrication d'appareils électromédicaux et électrothérapeutiques; recherche, détection, navigation, guidage, fabrication de systèmes et d'instruments aéronautiques et nautiques ; fabrication de contrôles environnementaux automatiques à usage résidentiel, commercial et électroménager ; fabrication d'instruments et de produits connexes pour la mesure, l'affichage et le contrôle de variables de processus industriels; fabrication de compteurs de fluides totalisateurs et de dispositifs de comptage ; fabrication d'instruments pour mesurer et tester l'électricité et les systèmes électriques; fabrication d'instruments de laboratoire d'analyse; fabrication d'autres appareils de mesure et de contrôle; fabrication de supports d'enregistrement magnétiques et optiques vierges; logiciels et autres reproductions de disques compacts, de bandes et d'enregistrements préenregistrés ; maisons de commerce électronique et de vente par correspondance ; éditeurs de logiciels ; traitement de données, hébergement et services associés ; portails de publication et de diffusion sur Internet et de recherche sur le Web; fabrication de machines à semi-conducteurs; fabrication de machines et d'équipements d'impression; fabrication de matériel photographique et de photocopie; fabrication d'appareillages de commutation et de tableaux de distribution; fabrication de câbles à fibres optiques; et d'autres fabrications de fils de communication et d'énergie.

L’IPP des 33 industries informatiques est pondéré en utilisant leur production en proportion de la production totale des 33 industries informatiques. Les données de sortie pour chaque secteur informatique proviennent du tableau détaillé Utilisation des produits de base par secteur, après redéfinitions (prix des producteurs) du BEA.

59.Bureau of Labor Statistics des États-Unis, Producer Price Index – PPI Industry Data (estimations de l’indice des prix à la production pour les industries), consulté le 1er avril 2022, https://data.bls.gov/PDQWeb/pc. Analyse de l'auteur : Le Bureau of Labor Statistics ne dispose que de données sur les 19 industries à forte intensité informatique suivantes : fabrication d'assemblages de circuits imprimés (assemblages électroniques) ; fabrication d'ordinateurs électroniques; fabrication de tous autres équipements électriques divers et de leurs composants ; équipements électriques et électroniques pour véhicules automobiles; fabrication de dispositifs de stockage informatique; fabrication de machines à semi-conducteurs; fabrication d'appareils d'irradiation; fabrication d'équipements audio et vidéo; fabrication de terminaux informatiques et d'autres équipements périphériques informatiques ; portails de publication et de diffusion sur Internet et de recherche sur le Web; appareils électromédicaux et électrothérapeutiques; fabrication d'autres composants électroniques; éditeurs de logiciels ; fabrication d'appareils téléphoniques; et fabrication de matériel photographique et de photocopie.

60.Bureau of Labor Statistics des États-Unis, Producer Price Index – PPI Commodities Data (estimations de l’indice des prix à la production pour la demande finale de tous les produits), consulté le 27 avril 2022, https://data.bls.gov/cgi-bin/surveymost?wp.; Bureau of Labor Statistics des États-Unis, Producer Price Index – PPI Industry Data (estimations de l’indice des prix à la production pour les industries), consulté le 1er avril 2022, https://data.bls.gov/PDQWeb/wp.

61.Ibid. ; Bureau of Economic Analysis des États-Unis, The Use of Commodities by Industry, Before Redefinitions (Producers’ Prices) – Detail (Use Table, Before Redefinition, Producers’ Value, 2012 table), consulté le 26 mars 2022, https://apps.bea.gov/iTable/iTable.cfm?isuri=1&reqid=151&step=1.

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