Le PDG d'AI Gaming déclare que l'IA peut provoquer l'explosion des jeux Web3

Le PDG d'AI Gaming déclare que l'IA peut provoquer l'explosion des jeux Web3

Le PDG d'AI Gaming déclare que l'IA peut provoquer l'explosion de l'intelligence des données PlatoBlockchain des jeux Web3. Recherche verticale. Aï.

Ben James, PDG d'Atlas, déclare dans The Agenda que l'IA générative pourrait soutenir l'expansion des jeux Web3 et permettre aux entreprises indépendantes de créer des jeux avec un budget serré.

L’intelligence artificielle (IA) est devenue l’un des sujets les plus en vogue ces derniers temps. En 2023, les jetons IA ont connu une énorme augmentation de prix, tandis que le marché global de la cryptographie s’échangeait principalement de manière latérale.

Ben James, PDG d'Atlas, déclare dans The Agenda que l'IA générative pourrait soutenir l'expansion des jeux Web3 et permettre aux entreprises indépendantes de créer des jeux avec un budget serré.

Lisez aussi: Stablecoins et Metaverse : le prochain gros pari pour les startups Y Combinator

L'IA générative est l'une de ses utilisations les plus importantes cas, et sa technologie crée des images, des vidéos, du texte, de la musique, etc. en fonction des invites imputées par l'utilisateur. Depuis que le DALL-E d'OpenAI a rendu l'IA générative populaire début 2021, il est presque impossible d'aller en ligne sans tomber sur une forme de contenu généré par l'IA, que les utilisateurs le sachent ou non.

Ben James, PDG d'Atlas, a rejoint les présentateurs Jonathan DeYoung et Ray Salmond dans l'épisode 30 de Le podcast L'Agenda pour parler des jeux Web3, de l'IA générative dans les jeux, du développement continu de l'intelligence artificielle et d'autres sujets.

S'exprimant sur le podcast The Agenda

James a déclaré que les développeurs de jeux ont reconnu que la cryptographie et les NFT ont une réputation négative et ne vaudront pas la peine d'être soulignés en tant que facteurs marketing. Selon lui, de nombreux développeurs de jeux développant des jeux Web3 ont déclaré qu'ils voulaient arrêter de parler de jeux Web3 par rapport aux jeux Web2 parce qu'ils voulaient que l'élément Web3 crée simplement un meilleur jeu. Il a en outre déclaré qu'ils souhaitaient qu'une meilleure expérience pour le joueur provienne de son utilisation de la nouvelle technologie, qu'il s'agisse de la blockchain ou de l'IA.

IA générative peut aider au développement de jeux basés sur le Web3, car il permet aux utilisateurs de générer des actifs numériques tels que des armes et d'autres objets du jeu qu'ils peuvent posséder plus facilement. James a souligné :

"Le contenu généré par l'utilisateur est un moyen d'introduire la créativité dans le gameplay lui-même, ce qui crée des relations beaucoup plus significatives et intéressantes entre un joueur et le jeu auquel il joue."

En réponse à DeYoung et Salmond, James a déclaré qu'en tant que créateur de contenu inexpérimenté, ils peuvent créer quelque chose qui leur est vraiment propre et unique sans savoir comment coder ou modéliser des actifs. La philosophie du Web3, cependant, a imprégné cela et s'aligne très bien avec notre vision de la direction que nous pensons prendre.

Bien que la technologie de l’IA soit formidable, il existe un argument récurrent selon lequel elle finira par remplacer les humains sur le marché du travail. Interrogé à ce sujet, James a répondu qu'il s'agissait d'une technologie transformatrice. Il ne pense pas qu'il y ait un moyen de contourner ce problème.

En outre, le PDG a déclaré que dans certains emplois où quelqu'un effectue un travail structurel répétitif et fade, c'est un travail qui est probablement à risque, et que dans le futur, il y aura une solution d'IA qui pourra automatiser ce processus. et faites-le infiniment plus vite que ces humains ne pourraient le faire.

L'IA générative dans le jeu

Parallèlement, de grandes sociétés de jeux vidéo en dehors du Web3, comme Square Enix, qui prend en charge Atlas, ont commencé à adopter l'IA générative pour augmenter la productivité et la vitesse de développement des jeux.

James a souligné la possibilité pour les projets de bénéficier d'une augmentation considérable de la productivité, jusqu'à 200 fois, grâce à l'utilisation des technologies proposées par Atlas. Il a en outre ajouté que le développeur de grands jeux comprendrait cela et comment cela améliorerait considérablement le processus de développement en recherchant cette vitesse de développement haut de gamme.

Il a en outre expliqué à quel point ce niveau d'amélioration de l'efficacité est essentiel, en particulier si la mise à l'échelle pour répondre aux attentes des clients devient un défi lorsque les capacités existantes atteignent leurs limites.

Horodatage:

Plus de MétaActualités