Le casque Lynx-R1 entre en production, mais est-il trop tard ?

Le casque Lynx-R1 entre en production, mais est-il trop tard ?

Le casque autonome Lynx-R1 AR/VR est maintenant entré en production, affirme la société, près de deux ans après la campagne Kickstarter.

"Les premières unités du Lynx-R1 sont actuellement produites par Compal, notre fabricant" la startup française annoncé.

Cependant, il y a neuf mois, en décembre, le fondateur de Lynx, Stan Larroque, a déclaré que "le premier envoi de casques quittait l'usine le 9 décembre, donc certaines unités sont déjà assemblées" et en janvier, il dit à UploadVR l'entreprise « augmentait la production ».

UploadVR a envoyé un message à Larroque pour lui demander une explication sur le calendrier de production jusqu'à présent. Il nous a dit que la production de décembre concernait des unités DVT (Design Validation Test), qu'il a décrites comme "pas encore au niveau que nous voulions". Le DVT est l'une des étapes finales du développement du produit, où de petits lots sont fabriqués pour vérifier que la sortie est conforme aux attentes et prête pour les tests de production à grande échelle (PVT).

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Lynx-R1 fabriqué et emballé.

C'était le dernier dans l'histoire croissante des retards du projet. Lynx avait initialement prévu d'expédier le casque en avril 2022, mais c'était repoussé à "juin-juillet 2022", puis "parfois en été" 2022, et enfin « entre mars et avril » 2023.

Le projet a en fait été annoncé pour la première fois en février 2020 en tant que produit de 1500 $ axé sur les entreprises et les professionnels, mais en 2021, la société a annoncé un changement de stratégie radical, supprimant le suivi oculaire pour réduire considérablement les prix et cibler les consommateurs via un Campagne Kickstarter.

Lynx-R1 dispose du même processeur Snapdragon XR2 Gen 1 utilisé dans Quest 2 et Pico 4, et a une conception de périphérie ouverte avec la batterie à l'arrière pour un meilleur équilibre, similaire à Quest Pro. Il est livré avec une interface faciale VR pour bloquer la lumière des côtés lors de la lecture de contenu de réalité virtuelle.

Le casque dispose de deux panneaux LCD 1600 × 1600 fonctionnant à 90 Hz. Il utilise deux caméras IR dédiées à l'avant du casque pour Suivi des mains Ultraleap, la principale méthode d'entrée de l'appareil, et Lynx travaille sur ses propres contrôleurs qu'il « probablement affichera » plus tard cette année.

Comme les autres casques autonomes, Lynx R1 exécute une version modifiée d'Android et prend en charge le contenu OpenXR.

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S'il avait été livré à temps, le Lynx-R1 aurait été le premier casque autonome grand public avec passthrough couleur, contribuant à justifier son maintenant $ 850 prix. Mais Lynx a été battu sur le marché par Meta's Quête Proet une quête 3 arrive plus tard cette année avec un passthrough couleur et un chipset deux fois plus puissant à seulement 500 $.

Ainsi, Lynx-R1 pourrait enfin être expédié aux bailleurs de fonds : mais est-il tout simplement trop tard ?

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