Le sol Holotile de Disney pourrait aider les utilisateurs à marcher dans le métaverse

Le sol Holotile de Disney pourrait aider les utilisateurs à marcher dans le métaverse

La Walt Disney Company a dévoilé Holotile Floor, une nouvelle technologie qui, selon le conglomérat médiatique, pourrait aider les gens à se déplacer dans n'importe quelle direction en réalité virtuelle et augmentée.

Le sol a été développé par Lanny Smoot, un Disney chercheur avec 106 inventions brevetées pour l'entreprise. Smoot est également intronisé au Temple de la renommée des inventeurs nationaux des États-Unis pour ses nombreuses inventions révolutionnaires au cours des 30 dernières années, notamment Holotile.

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Sol holotile : comment ça marche ?

Selon Disney, le Holotile est un tapis roulant omnidirectionnel qui vise à rendre réalistes les mouvements dans le monde virtuel. Il est composé de plusieurs tuiles rotatives individuelles qui font correspondre les pas d'une personne sur le sol avec les mouvements de son avatar dans le métaverse.

Parce que Holotile est omnidirectionnel, les gens peuvent se déplacer sur les côtés ou dans n'importe quelle direction sans s'éloigner du sol en raison des nombreux petits pas effectués lorsqu'ils se déplacent. Smoot a déclaré que le sol vous aide automatiquement à garder les pieds sur terre.

Le tapis roulant peut supporter plusieurs personnes qui marchent dessus en même temps, et elles peuvent toutes marcher de manière indépendante. Cela signifie que les utilisateurs peuvent interagir simultanément dans le même espace virtuel sans obstacles physiques. Ceci est particulièrement utile pour les réunions de groupe ou les spectacles sur scène impliquant de la danse.

"Il permet à un nombre illimité de personnes de partager une expérience de réalité virtuelle, de parcourir une distance illimitée dans n'importe quelle direction et de ne jamais entrer en collision ou quitter sa surface", a écrit Disney dans un communiqué. poste de blog.

"L'Holotile peut également être un insert dans une scène théâtrale, permettant aux artistes de bouger et de danser de nouvelles manières, ou aux accessoires et structures de scène de se déplacer ou de sembler s'installer", ajoute-t-il.

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L'Holotile de Disney pourrait apporter un nouveau niveau de mouvement réaliste aux personnes naviguant dans le métaverse, qui, jusqu'à récemment, apparaissaient comme des avatars sans jambes.

Comme on le voit dans le vidéo YouTube ci-dessus, Lanny Smoot a démontré le fonctionnement du tapis roulant. L'inventeur de Disney navigue dans un environnement de réalité virtuelle à l'aide d'un casque VR, imitant la marche sur le sol.

Il s'assoit sur une chaise et le tapis roulant continue de déplacer sa surface jusqu'à ce que Smoot glisse sur le sol. Une autre personne éloignée du sol agite la main dans des mouvements circulaires pour contrôler le mouvement de Smoot, dans le cadre d'une autre démonstration des capacités de l'Holotile.

"Imaginez un certain nombre de personnes se trouvant dans une pièce, pouvant être ailleurs en collaboration et se déplaçant, voyant et faisant du tourisme", a déclaré Smoot. "Il y a tellement d'applications pour ce type de technologie, et nous ne savons pas encore où elle sera utilisée."

Marcher dans le métaverse

La réalité virtuelle est un environnement simulé, souvent accessible via des casques VR comme La quête de Meta gamme de couvre-chefs ou VisionPro d'Apple. La technologie permet aux utilisateurs de s’immerger dans un monde ou un scénario différent, qui peut être réaliste ou imaginaire.

La VR est l'une des plateformes que les gens utilisent pour accéder au métaverse, un réseau de mondes virtuels interconnectés où les utilisateurs peuvent se rencontrer, travailler et interagir. L’un des principaux défis de la réalité virtuelle est de savoir comment se déplacer dans les mondes virtuels sans rompre l’immersion ni se sentir malade.

Bien que le sol Holotile en soit encore à ses débuts, Disney espère que sa nouvelle technologie pourra aider à résoudre ces problèmes. Mais ce n’est pas la seule entreprise à essayer d’ajouter des jambes aux avatars dans le monde virtuel. Il y a eu de nombreuses tentatives de la part d'autres pour résoudre la locomotion VR, le langage de l'industrie technologique pour le mouvement complet du corps et les solutions de contrôle.

Startup technologique britannique Technologies de visée libre teste des chaussures portables qui permettent aux utilisateurs de parcourir « des distances infinies en réalité virtuelle dans n’importe quelle direction » tout en restant dans un petit espace de jeu.

Surnommé « Freeaim VR Shoes », l'appareil utilise des tapis roulants motorisés alimentés par l'IA sous les pieds pour aider les gens à se déplacer dans le monde virtuel. Les tapis roulants suivent chacun de vos pas grâce à un réseau de capteurs qui lisent les intentions de l'utilisateur et ajustent le terrain en temps réel.

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Chaussures VR Freeaim

Comme MetaNews précédemment rapporté, Meta de Mark Zuckerberg a ajouté des jambes à ses avatars Quest Home après presque un an d'attente, dans ce qui est considéré comme un pas de plus vers un métaverse plus humain.

Cependant, les jambes ne sont visibles que dans une vue à la troisième personne ou lorsque les utilisateurs interagissent avec des miroirs virtuels, ce qui signifie que regarder vers le bas ne montrera pas leurs jambes à l'utilisateur.

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