Le système anti-triche de Call of Duty supprime désormais les armes des tricheurs PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Le système anti-triche de Call of Duty supprime désormais les armes des tricheurs

Le système anti-triche de Call of Duty supprime désormais les armes des tricheurs PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Dans le cadre de sa guerre en cours contre les tricheurs, l'équipe derrière la solution anti-triche côté serveur et au niveau du noyau de Call of Duty, connue sous le nom de Ricochet, a dévoilé une nouvelle technique d'atténuation qui enlève les armes (et les poings) d'un joueur lorsque le système les identifie comme un tricheur.

La nouvelle de cette dernière technique d'atténuation provient d'un nouvelle mise à jour du blog détaillant l'état actuel de la solution anti-triche de Call of Duty, et suit les techniques anti-triche précédemment révélées Cloaking et Damage Shield.

Damage Shield, la première technique d'atténuation majeure de Richochet, fonctionne essentiellement en activer le mode divin pour tous les joueurs légitimes lorsqu'un tricheur est détecté dans le match. Cloaking, pendant ce temps, rend impossible pour que les tricheurs détectés voient les adversaires et les balles, ou même entendent des sons.

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