Les sites WebXR sont les premières destinations à compatibilité croisée d'Apple Vision Pro

Les sites WebXR sont les premières destinations à compatibilité croisée d'Apple Vision Pro

J'ai visité exactement le même monde depuis Meta Quest 3 et Apple Vision Pro.

Construit à partir de seulement 431 lignes de HTML, mains-immersives.html est un exemple de l'une des destinations véritablement compatibles entre VR, démontrant la promesse ultime de WebXR. Pour ceux qui ne sont pas familiers, WebXR est un standard pour les navigateurs Web comme Safari et le navigateur Meta Quest leur permettant d'afficher des mondes totalement immersifs en mode VR.

La prise en charge de Meta est activée automatiquement pour les casques Quest et dans Vision Pro, sur visionOS 1.1, j'ai activé la première version d'Apple de cette fonctionnalité en visitant un menu avancé dans l'application des paramètres. Si vous lisez ceci dans un Vision Pro avec WebXR activé, ou dans un autre casque comme Pico ou Quest, vous pouvez visitez cet exemple d'URL pour l'essayer par vous-même.

Pour ceux d'entre vous qui ne sont pas en réalité virtuelle ou qui ne souhaitent pas faire un petit tour vers l'échantillon, voici à quoi ressemble immersive-hands.html sur Apple Vision Pro :

Et sur Meta Quest 3 :

Il existe un certain nombre d'autres exemples et sites WebXR à étudier, mais tous ne semblent pas fonctionner sur Apple Vision Pro pour le moment. Certains sites Web que nous avons précédemment testés sur Quest semblaient avoir été redirigés ou supprimés, un autre recherchait des contrôleurs suivis mais n'en trouvait aucun sur Vision Pro, et un autre faisait planter la fenêtre du navigateur Safari.

Ces démos open source prouvent que WebXR pourrait être utilisé pour des jeux VR complets

Deux démos open source montrent que WebXR pourrait être utilisé pour créer des jeux à part entière. WebXR est une API standard ouverte qui permet aux pages Web d'afficher du contenu immersif sur des casques avec lesquels les contrôleurs suivis peuvent interagir. Les expériences WebXR utilisent WebGL pour le rendu, basé sur OpenGL ES. Vous pouvez accéder aux applications WebXR

WebXR Sites Are Apple Vision Pro's First Cross-Compatible Destinations PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Néanmoins, voir des fonctionnalités telles que le suivi manuel disponibles dans un seul monde dans Vision Pro et Quest est un moment intéressant pour WebXR. Certains ingénieurs Web rêvent de ce genre de choses depuis des décennies et, bien qu'impressionnant, ce n'est encore que le début de la réalité virtuelle dans les navigateurs.

C'est cependant un début prometteur, et si vous avez connaissance d'innovations dans l'espace WebXR, veuillez envoyer un e-mail à tips@uploadvr.com ou utiliser notre page Contactez-nous pour nous contacter.

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