Meta et LG confirment leur partenariat pour « accélérer l'activité XR »

Meta et LG confirment leur partenariat pour « accélérer l’activité XR »

Meta et LG confirment leur partenariat pour « accélérer l'activité XR » PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

LG a annoncé une collaboration avec Meta axée sur le renforcement des activités XR des deux sociétés.

Après la sortie de Vision Pro, il est devenu évident qu'Apple avait un plan de match sérieux pour sa gamme d'appareils XR. Maintenant que leur produit et leur objectif sont dévoilés, le marché commence à réagir.

Aujourd'hui LG a officiellement annoncé un partenariat avec Meta, qui, espèrent les deux sociétés, « accélérera [leurs] projets XR ».

Selon l'annonce, le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a rencontré au siège de LG à Séoul avec de hauts dirigeants, dont William Cho, PDG et Park Hyoung-sei, président de la division Home Entertainment de l'entreprise. La conversation de deux heures a apparemment vu des dirigeants de LG essayer le dernier matériel XR de Meta, Quest 3 et les lunettes intelligentes Ray Ban.

Quant à la conclusion de la réunion et au partenariat récemment annoncé, « LG envisage qu'en réunissant la plate-forme de Meta avec ses propres capacités de contenu/service de son activité TV, un écosystème distinctif peut être forgé dans le domaine XR, qui est l'un des domaines d'activité de l'entreprise. de nouveaux domaines d’activité », indique l’annonce. « De plus, la fusion des divers éléments technologiques de base de Meta avec les produits de pointe et les capacités de qualité de LG promet des synergies significatives dans le développement des appareils XR de nouvelle génération. »

Bien qu'il ne soit pas clair exactement ce que les deux sociétés envisagent de construire ensemble, des rumeurs suggèrent qu'un Quest Pro 2 de nouvelle génération, pour concurrencer plus directement Vision Pro, pourrait être à l'ordre du jour.

En tant que fabricant d'une vaste gamme d'appareils électroniques grand public, on s'attend à ce que LG fasse le gros du travail en matière de fabrication, tandis que Meta s'occupe de la conception matérielle du casque. LG propose également du contenu et des services issus de son importante activité de télévision, qu'il pourrait exploiter pour diffuser officiellement davantage de contenu multimédia sur les casques Quest.

LG n'est pas étranger à l'espace XR, mais n'y est pas particulièrement engagé en tant que catégorie de produits. Très tôt, l'entreprise a lancé le LG 360 VR, un casque connecté à un smartphone conçu pour une visualisation multimédia immersive. Après avoir trouvé peu de succès auprès des clients, le produit n’a jamais connu de deuxième génération.

En 2017, LG était sur le point de lancer un casque PC VR pour SteamVR. Il est même allé jusqu'à présenter publiquement des prototypes et à annoncer les spécifications. Mais pour une raison quelconque, le casque n’a jamais été lancé et a disparu dans les livres d’histoire sans aucune confirmation officielle sur ce qui est arrivé au projet.

Selon LG, la société a récemment créé une unité commerciale dédiée XR au sein de sa société de divertissement à domicile « pour accélérer la poursuite de nouvelles entreprises dans le domaine de l’espace virtuel ».

Horodatage:

Plus de Route vers VR