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Le nouveau système SIN de Cradles vous permet de gagner en participant aux NFT de joueurs d'élite

L'industrie du jeu pour gagner (P2E) avait connu un boom, prenant de l'importance au milieu d'un marché haussier de la crypto alimenté par le battage médiatique.

Il a bénéficié du succès de l'industrie du jeu, qui a réussi à rester à l'épreuve de la récession même au cours des pires crises économiques. Cette industrie a continué à attirer des milliards de dollars lorsque des entreprises d'autres secteurs faisaient faillite chaque jour, et cette capacité à apporter un flux constant d'argent semblait s'être propagée dans l'espace P2E.

C'est-à-dire jusqu'à ce que le marché haussier soit terminé et que la crypto regarde le baril du marché baissier.

Depuis le déclin du marché, les jetons P2E ont été les plus touchés. Cela s'est répercuté sur les NFT, et leur volume de transactions a chuté. En conséquence, les revenus des NFT sont désormais inférieurs à ce qu'ils étaient les mois précédents.

Ainsi est apparu le besoin d'une autre façon de gagner de l'argent grâce aux NFT, sans dépendre entièrement des marchés spéculatifs. Le jeu Blockchain Cradles est celui qui a proposé un nouveau système qui permet aux investisseurs de gagner des NFT sans avoir à le détenir eux-mêmes.

Implanter des NFT pour le gameplay

Le jalonnement NFT n'est plus un nouveau concept dans l'industrie du jeu blockchain. Divers jeux dans l'espace ont adopté un système de mise NFT pour permettre aux joueurs de gagner un revenu passif grâce à leurs NFT. Cela fournit non seulement des revenus aux détenteurs, mais contribue également à garantir que la valeur des NFT reste élevée en réduisant le nombre d'entre eux négociés sur le marché libre en raison de cette détention induite. Il aide également les détenteurs à soutenir leur communauté et à promouvoir la croissance de l'ensemble de l'écosystème.

Sandbox, Decentraland et Axie Infinity, entre autres, sont de bons exemples de plates-formes qui ont adopté le jalonnement NFT. Le système de jalonnement Axie Infinity NFT est celui qui est largement copié dans l'industrie en raison du succès que le projet a connu depuis son lancement. Les joueurs peuvent collecter, élever et combattre d'autres joueurs sur la plate-forme.

Cependant, ce système de staking NFT est truffé de failles qui n'assurent pas la pérennité du modèle. Fondamentalement, la raison pour laquelle les jetons de jeu ont connu un tel succès était le fait qu'ils ont été lancés dans un cycle haussier caractérisé par de nombreux achats spéculatifs. Le modèle nécessite un afflux constant de nouveaux joueurs qui feront des investissements initiaux importants en achetant des NFT et en investissant également beaucoup de temps pour gagner un montant raisonnable. Il n'est donc pas surprenant que ce modèle souffre.

Tib Palin, CMO du prochain jeu blockchain Berceaux : Origine des espèces, explique ce phénomène en disant : "Le modèle fonctionne bien tant qu'il y a de l'argent frais provenant de nouveaux joueurs, mais c'est totalement insoutenable." Il a ajouté que "Certains critiques ont qualifié les NFT de jeux de Ponzi, où de l'argent frais est utilisé pour payer les anciens participants, et ils n'ont pas tout à fait tort. Entrez trop tard dans le jeu P2E et vous vous retrouvez à gagner des jetons et des NFT qui sont moins chers chaque jour dans un marché baissier.

Alors, comment contourner ce cycle ardu d'achats spéculatifs et de structures de type Ponzi ? Cradles: Origin of Species a lancé un tout nouveau système de mise qui permet aux joueurs de "participer aux NFT" sans avoir à se ruiner pour acheter des NFT coûteux pour le gameplay.

Comment Cradles apporte des gains à tout le monde

Le nouveau système SIN introduit par Cradles s'est avéré être un changeur de jeu pour la communauté des joueurs. SIN, qui signifie "Staking Into NFTs", permet aux utilisateurs de gagner en participant au jeu de leur joueur préféré. Cradles s'est rendu compte qu'il devait y avoir un changement dans la façon dont les économies play-2-earn sont structurées pour les rendre plus durables, et SIN est né de ce besoin.

Le système SIN tire parti de la popularité du streaming dans les jeux et de la solide communauté play-2-earn qui a été développée l'année dernière. La croissance des revenus de ce modèle de streaming a dépassé même les pires marchés et a fourni plus de sources de revenus aux joueurs. Cradles exploite cela en créant un véritable MMORPG métavers qui encourage et incite les joueurs à construire un monde autour d'eux.

Avec SIN, les joueurs peuvent simplement miser sur une arme ou un artefact NFT super rare qui appartient déjà à un autre joueur. Ces joueurs qualifiés ont tendance à attirer des milliers de téléspectateurs à chaque flux, et la majorité de leur communauté n'est pas assez qualifiée ou n'a pas le temps d'aller chercher ladite arme ou cet artefact.

Ainsi, au lieu de sacrifier des heures de jeu juste pour trouver ce NFT, vous pouvez simplement choisir de soutenir un joueur expérimenté avec le NFT pendant qu'il joue. Lorsque le joueur qualifié sort finalement victorieux, le butin de la conquête est réparti entre tous les joueurs qui ont misé dans leur NFT.

Le PDG de Cradles, TY, explique SIN comme;

"Vous n'avez pas à passer des heures à chercher ou à essayer de fabriquer une arme NFT super rare dans Cradles. Au lieu de cela, vous pouvez choisir de soutenir passivement un joueur qualifié qui possède déjà ce NFT. Par exemple, vous pouvez miser du CRDS (jeton natif Cradles) dans l'arme ultra-rare de votre joueur préféré si vous pensez qu'il réussirait bien dans un tournoi ou une session de chasse. Ensuite, quelles que soient les récompenses que le joueur gagne, elles seront partagées entre tous les parieurs CRDS qui les soutiennent. C'est un excellent moyen de montrer votre soutien à votre idole préférée et d'en tirer profit.

C'est en effet une idée nouvelle qui aidera les joueurs à participer à des expériences de jeu sans avoir à consacrer des heures à trouver eux-mêmes ces armes et artefacts. Au lieu d'emprunter la voie établie consistant à lancer un jeu P2E où les joueurs doivent se reproduire et se battre pour des jetons, Cradles adopte une nouvelle approche pour gagner du jeu, car si tout l'accent reste mis sur la reproduction et la création de nouveaux objets, les joueurs peuvent rapidement s'ennuyer et passer à la prochaine chose brillante.

"Il est tentant de se lancer comme tout le monde et de lancer un jeu de type P2E d'élevage et de lutte pour plus de jetons et de races plus rares", Palin explique. "Mais si l'objectif principal du développement est simplement de créer de nouveaux objets et de nouvelles races, les joueurs n'ont finalement aucune motivation pour continuer à jouer ou même contribuer. Dans Cradles, nous envisageons une communauté de joueurs vendus à l'expérience d'un monde de jeu dans lequel ils peuvent jouer un rôle actif.

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