Nous avons récemment essayé les niveaux d'ouverture de Border Bots sur PSVR 2 et il y a beaucoup à aimer.
Situé dans un monde dystopique qui fait la satire du paysage d'entreprise moderne, Border Bots VR vous voit, un humain, prendre le contrôle d'une cabine de contrôle aux frontières qui inspecte les robots et les approuve ou leur refuse l'entrée dans la ville.
Développé par vTime Games, Robots frontaliers est le deuxième jeu après Fréquence meurtrière sera publié par les vétérans de l'industrie du jeu Team17. Heureusement, il semble que Team17 ait un bon œil pour les titres VR attrayants. Border Bots fait partieDébutants et partie-simulateur d'emploi, mais tout à fait engageant. D'après ce que nous avons joué jusqu'à présent, il est également rafraîchissant et regorge de détails dans tout, de son monde à ses interactions.
Le jeu commence par une séquence de didacticiels qui vous familiarise avec les bases, vous présente votre hub domestique et votre assistant robot plein d'esprit, et prépare le terrain pour le récit qui se développera entre les quarts de travail. Après cela, c'est directement dans l'inspection - un tout nouveau jour signifie un tout nouveau quart de travail, et il y a beaucoup de robots qui attendent en ligne.
Passer à travers votre quart de travail
La boucle de jeu principale de Border Bots consiste à gérer une cabine de contrôle aux frontières où vous approuverez ou refuserez des robots en fonction d'un ensemble de critères et de règles quotidiennes. Vous jouez des journées successives avec de courts quarts de travail qui deviennent de plus en plus complexes à mesure que vous progressez. C'est un concept simple - et dont nous avons déjà vu des versions - qui peut être rendu de plus en plus complexe, stressant et varié avec de petits changements entre les niveaux.
Tout quart de travail donné peut vous voir inspecter plus de 15 robots ou plus, qui font tous la queue en attendant d'être appelés un par un. Le processus d'inspection ressemble à ceci :
Vous sonnez la prochaine cloche en ligne. Un robot s'approche de votre stand et vous remet un formulaire d'inscription rempli. Il répertorie diverses informations sur le robot - fabricant, modèle, numéro de série, date d'expiration du formulaire, etc. Dans votre stand, vous êtes entouré d'informations et d'outils qui vous aideront à déterminer si l'entrée du robot doit être approuvée ou refusée.
Ça commence simple. Il existe quelques modèles de robots différents, dont des miniatures peuvent être produites à partir d'une imprimante 3D à votre gauche. Pour chaque candidat, vous devrez vous assurer que son apparence correspond au modèle indiqué sur son formulaire et ne comporte aucune modification indésirable. À condition que les informations sur le modèle soient correctes, vous devrez également vous assurer que le formulaire d'inscription est toujours à jour et n'a pas expiré.
Chaque robot aura un logo du fabricant placé dans une position unique sur son corps. Vous pouvez rapprocher le robot pour inspection avec une manivelle et un levier qui vous permettent de régler sa hauteur et de faire pivoter son corps. Une fois que vous avez trouvé le logo, vous devrez vérifier qu'il correspond à celui indiqué sur votre documentation pour ce fabricant - certains robots essaieront de se faufiler avec un logo incorrect ou une version maison non officielle.
Au fur et à mesure que les quarts de travail progressent, davantage de complications et de critères supplémentaires sont ajoutés à la mêlée. Certains jours incluent n'importe quelle combinaison de numéros de série, de modèles ou de contrebande interdits, que vous devrez vérifier par recoupement avec les formulaires d'entrée du robot.
Après avoir terminé votre inspection, vous pouvez approuver ou refuser l'entrée en tamponnant le formulaire d'un robot avec une croix rouge ou une coche verte. Après avoir rendu le formulaire, ils seront en route et le prochain robot attendra d'être appelé avec une sonnerie de votre cloche.
Cela semble beaucoup à gérer, et ça l'est – mais c'est le genre de problème. Il y a aussi des facteurs de stress supplémentaires, tels que des bonus de temps et des limitations. Cependant, même sous pression, le jeu fait du bon travail en introduisant progressivement chaque nouvel élément, de sorte que vous ne vous sentez jamais dépassé. Au fur et à mesure de votre progression, vous serez en mesure d'optimiser votre processus au fur et à mesure que vous en apprendrez davantage - une fois que vous savez à quoi ressemblent les modèles de robots et les modèles de fabricants, vous pouvez compter sur l'intuition et l'expérience pour accélérer les choses.
Prochain dans la ligne
Ce type de gameplay n'est pas un concept complètement nouveau et c'est quelque chose dont nous avons déjà vu des variantes avec des jeux comme Startenders ou Cook-Out. Cependant, Border Bots est positionné pour être la version la plus raffinée et la plus complète du genre à ce jour.
Dans le cadre de notre aperçu, nous avons pu jouer jusqu'à la fin du quatrième quart de travail du jeu, ce qui donne une introduction décente à la mécanique et quelques moments difficiles dans les dernières étapes. Nous serons intéressés d'examiner le jeu de plus près lorsque nous parcourrons le reste de la campagne, mais ce que nous avons joué jusqu'à présent était super prometteur et incroyablement engageant.
Non seulement le gameplay est équilibré entre stressant et divertissant, mais l'humour et le ton du jeu s'apparentent à l'esprit satirique trouvé dans le titre phare de VR d'Owlchemy Labs, Job Simulator. Au niveau de la surface, les deux jeux mettent en évidence des robots dans un cadre d'entreprise satirique. Cependant, l'influence est également plus profonde.
Tout comme Job Simulator, de nombreuses interactions dans Border Bots sont numériques, ce qui signifie qu'elles font partie du monde virtuel et se concentrent sur l'interaction du joueur avec des objets virtuels sur les boutons du contrôleur lorsque cela est possible. Bien que Border Bots ne pousse pas cela au nième degré de la même manière que Owlchemy, il existe néanmoins des principes de conception qui semblent cohérents entre les deux.
Il y a aussi un niveau de détail dans Border Bots qui est gratifiant à découvrir et rend l'expérience entière incroyablement raffinée. Votre radio de travail a des boutons qui permettent de régler le volume et de changer de canal. Les téléviseurs du monde du jeu affichent tous le contenu en 3D et avec une profondeur réelle. Le regard des personnages sur les appels holographiques vous suivra lorsque vous vous déplacerez dans l'environnement. Des affiches décoratives font la satire des versions robotisées de musiciens réels. Les contrôleurs PSVR 2 Sense offrent un retour haptique charnu lors de l'estampillage d'un formulaire d'entrée.
Ces petites découvertes font que Border Bots se sent vivant et son monde infiniment plus riche. Lorsque ce genre d'attention portée aux détails est associé à un gameplay aussi engageant, il est difficile de ne pas être excité.
Ce que nous avons joué jusqu'à présent est un début fantastique pour Border Bots, ce qui en fait facilement l'un de nos titres Vr les plus attendus. Nous avons hâte de mettre le jeu sous examen plus approfondi pour notre examen complet.
Il n'y a actuellement aucune date de sortie définie pour Border Bots, mais il "arrive bientôt" sur Quest 2, PSVR 2 et SteamVR. Gardez un œil sur d'autres nouvelles dans les mois à venir.
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- La source: https://www.uploadvr.com/border-bots-vr-preview/
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