Pleins feux sur Horizon Worlds : Habitor PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Pleins feux sur Horizon Worlds : Habitor

Bienvenue à nouveau dans notre focus hebdomadaire sur les personnes qui construisent pour Mondes horizontaux et leurs incroyables créations.

La semaine dernière, nous avons emballé nos livres de droit dans notre mallette et avons passé du temps COUR MÉTA, où n'importe qui peut mener un procès à part entière, avec un juge, des avocats, des accusés et des plaignants. Tout cela pour s’amuser, bien sûr, et non pour résoudre des problèmes juridiques.

Cette semaine, nous avons rencontré Habitor, le co-créateur du jeu amusant et léger, Face à droite, dans lequel vous (et, idéalement, quelques amis) jouez le rôle d'abeilles essayant de polliniser autant de fleurs que possible tout en évitant les oiseaux intrusifs.

Quel est ton parcours et qu'est-ce qui t'a amené à t'intéresser à la VR ?

Je travaille dans l’industrie technologique, mais c’est une évolution de carrière très récente. Une grande partie de mon travail consiste à expliquer la technologie et comment l'utiliser. Mon père était programmeur et adorait les gadgets, j'ai donc toujours été intéressé par les dernières technologies.

Pour moi, la réalité virtuelle ressemble beaucoup à la science-fiction devenue réalité. J'ai été l'un des premiers à l'adopter et j'avais à la fois un Oculus Rift DK1 et NSP2.

Sur quoi vous inspirez-vous lorsque vous construisez dans Horizon Worlds ?

J’essaie de construire des mondes dans lesquels j’aimerais passer du temps. J’adore les puzzles, donc mes premiers mondes étaient des salles d’évasion. Plus récemment, j'ai pris mon puzzle préféré d'un monde d'évasion et je l'ai développé en un mini-jeu autonome.

Que voulez-vous que les gens retiennent de leur expérience avec vos mondes ?

J’essaie vraiment de garder mon public à l’esprit lorsque je construis un monde. Et j’espère que lorsque les gens visiteront mes mondes, ils verront les fonctionnalités que j’ai ajoutées qui pourraient les inciter à ajouter davantage à l’expérience utilisateur dans leurs propres mondes.

J’ai vraiment eu du mal à faire plus que le minimum de scripts dans mes deux ou trois premiers mondes, donc je ne les décrirais pas comme « bons ». Néanmoins, je les laisse afin que les autres puissent voir comment j'ai progressé dans l'amélioration de l'expérience utilisateur.

Êtes-vous programmeur/créateur dans le cadre de votre travail quotidien ou voyez-vous cela comme un passe-temps ?

J'ai appris à écrire des scripts dans Horizon Worlds avant de devoir programmer au travail. Depuis, j’ai rédigé quelques rapports et appris un peu de Python. Mais je n’aurais jamais pu y parvenir sans avoir d’abord appris les scripts dans Horizon Worlds. Il y a quelque chose dans la façon dont tout est visualisé qui a vraiment fait cliquer la logique de programmation pour moi.

Mais maintenant, je quitte mon travail dans l’industrie technologique et je travaillerai bientôt à temps plein dans la construction d’Horizon Worlds.

Collaborez-vous avec d'autres, et si oui, quelle est cette expérience pour vous ?

La collaboration est quelque chose qui m’a fait peur au départ. Jusqu'à ce que je travaille sur BeelinedSided, je n'avais jamais travaillé avec un autre créateur. Mais ça s’est assez bien passé pour que j’aie vraiment pris l’idée et je collabore actuellement sur des projets avec plusieurs créateurs. C’est passionnant parce que je peux accomplir bien plus avec les autres que je ne suis capable de le faire seul.

Quel est votre meilleur conseil pour commencer à construire des mondes pour Horizon Worlds ?

Commencez à construire ! Il existe une tonne de ressources pour débutants que vous pouvez trouver avec une recherche Google, mais vous ne pouvez pas savoir ce que vous ne savez pas tant que vous n'avez pas rencontré un obstacle lors de la construction.

Accédez également à votre espace de création et construisez pour apprendre avant de créer pour publier. Comme pour toute chose, vous devez vous entraîner pour devenir bon dans la construction d’Horizon Worlds.

Selon vous, quel est le potentiel ultime d'Horizon Worlds ?

La réalité virtuelle est le meilleur moyen de se connecter avec les autres et de partager ses connaissances. Il y a un cours de mathématiques hebdomadaire auquel j'adore assister dans Horizon Worlds, et je n'aurais jamais eu accès à quelque chose comme ça en dehors de la réalité virtuelle. Il offre tellement de possibilités aux gens d’accéder à une incroyable variété de ressources.

Comment pensez-vous que la réalité virtuelle s'intègre dans la vision future du métaverse ?

La VR est une pièce du puzzle. Il fournit un environnement qui n’est pas limité par le monde physique comme l’est la RA. La réalité virtuelle est un moyen d'exprimer notre véritable identité et de nous immerger dans des idées et des environnements abstraits d'une manière accessible et accessible.

Il y a beaucoup de place pour toutes sortes de XR médias à l’avenir, et j’ai hâte de voir l’impact qu’ils auront sur notre société en tant qu’outil d’éducation et de formation facilement accessible et digeste.

Quelle est votre expérience VR préférée ?

L'un de mes premiers favoris était Windlands. J'aime tout ce qui me permet de me déplacer dans un environnement comme Spiderman.


Horodatage:

Plus de Oculus