Archiact, développeur de Journey To Foundation, confirme les licenciements

Archiact, développeur de Journey To Foundation, confirme les licenciements

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Archiact rejoint une liste croissante de studios VR licenciés.

Mieux connu pour développer DOOM 3: Édition VR et les Voyage vers la fondation, ce dernier ayant été lancé en octobre dernier sur la plupart des grandes plateformes VR, le studio canadien fait désormais face licenciements généralisés dans la plupart des départements. Bien qu'Archiact n'ait pas indiqué ses raisons spécifiques, Journey to Foundation a peut-être sous-performé en termes de ventes. L'équipe demandé tous les studios qui recrutent actuellement pour les contacter, afin qu'ils puissent transmettre l'information aux anciens employés concernés.

Voici la déclaration complète:

Dire que c’est une période difficile pour l’industrie du jeu dans son ensemble serait un euphémisme. On estime qu'il a atteint plus de 10,000 licenciements l'année dernière, cela inclut de nombreux développeurs et éditeurs VR comme Jeux de résolution, filon, TinyBuild, Codemasters, deux des studios propriétaires de Meta – Prêt à l'aube et Downpour Interactive, tandis que Premier contact Divertissement s'arrêter complètement. C'est avant d'entrer dans Les 20 XNUMX licenciements de Meta, motoriste Unité et les La récente restructuration de Pico.

Mais pourquoi ces licenciements sont-ils si répandus ? First Contact a qualifié "le manque de support pour la réalité virtuelle au sein de l'industrie" de facteur notable, tandis que Ready at Dawn et Downpour ont été victimes du "Année d'efficacité.» Pour le contexte, Appel aux résultats du quatrième trimestre 3 de Meta a signalé une « perte » de 3.7 milliards de dollars pour le Laboratoires de réalité division. Selon les entreprises, l'augmentation des budgets des jeux, l'inflation, la mauvaise gestion et les cycles de développement plus longs sont également des facteurs potentiels de licenciement.

Beaucoup pensent que la bulle d’investissement post-pandémique dans le jeu éclate après les ventes augmentent pendant le pic de la pandémie de COVID-19 en 2020. Groupe Embracer est un exemple frappant, qui a attiré l'attention pour sa stratégie d'acquisition agressive qui comprenait Vertigo Jeux et les Champ de force. À la suite d'un restructuration à grande échelle annoncé en juin dernier, les filiales ont vu licenciements répétés.

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