Le modèle X-to-Earn : mangez, dormez, faites presque tout et soyez payé en crypto PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Le modèle X-to-Earn : Mangez, dormez, faites presque n'importe quoi et soyez payé en crypto

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Axie Infinity — un basé sur des jetons non fongibles jeu vidéo en ligne généré plus de 4 milliards de dollars dans les ventes NFT secondaires - est crédité d'avoir lancé l'engouement dit "play-to-earn" (P2E), permettant aux joueurs de gagner de l'argent tout en jouant. Alors que le battage médiatique d'Axie s'est quelque peu calmé, il a également engendré une série de projets de copie qui paient les utilisateurs pour effectuer des activités quotidiennes.

Ces projets sont devenus une industrie à part entière; une sorte de modèle "X-activity-to-earn" (X2E), incluant désormais des liens avec marques d'Asics aux clubs de football européens, payant les utilisateurs en crypto-monnaie pour courir, manger ou même dormir.

Il n'est peut-être pas surprenant que des questions soient soulevées au sujet des principes économiques sur lesquels bon nombre de ces projets sont fondés.

"Le problème avec certains de ces modèles X2E est que cela semble être une très bonne innovation, mais ce n'est qu'un pur Ponzi [scheme]", a déclaré Anndy Lian, auteur du nouveau livre "NFT : From Zero to Hero". dans une interview avec Forkast, bien qu'il n'en ait mentionné aucun par son nom. "Et c'est en fait très dérangeant, pour être vraiment honnête."

Sans revenus continus pour soutenir ce qui est payé, a déclaré Lian, le modèle X2E risque de devenir une structure de rémunération non durable, reposant sur l'espoir que davantage de personnes viendront «payer» les jetons qui ont été précédemment abandonnés.

Il y avait des accusations similaires nivelé à Axie Infinity après une période de croissance explosive n'a pas réussi à générer des rendements antérieurs pour ses utilisateurs, car son jeton SLP natif se négocie désormais à 0.004 USD au moment de la publication après avoir atteint 0.41 USD en mai 2021.

Exécution de la tokenomics

L'une des variantes les plus populaires de ce nouveau modèle industriel est le projet "Move-to-Earn" (M2E) ÉtapeN, qui rémunère les utilisateurs en crypto-monnaie pour la marche, le jogging ou le vélo en suivant leurs mouvements via GPS sur leur téléphone.

Pour participer au projet, les utilisateurs achètent des baskets NFT et les gardent dans leur portefeuille sur leur téléphone lorsqu'ils se promènent et sont ensuite rémunérés pour l'exercice dans la devise native du projet, les Green Satoshi Tokens (GST).

Les utilisateurs encaissent ensuite la TPS à des fins lucratives ou la réinvestissent dans le projet pour créer des NFT supplémentaires que d'autres utilisateurs pourront acheter.

Brian Lu, partenaire fondateur du fonds d'investissement Infinity Ventures Crypto, est plus optimiste quant aux perspectives de ces projets que Lian, cependant, en disant Forkast dans une interview, il y a des façons dont de tels projets peuvent réussir.

"Il y aura toujours [besoin] de personnes pour soutenir le jeton ou le jeton doit avoir un certain type d'utilité [pour que le projet fonctionne]", a-t-il déclaré.

StepN le fait en permettant aux utilisateurs d'encaisser leur TPS à des fins lucratives ou en la réinvestissant dans l'écosystème pour créer davantage de NFT de baskets. C'était le modèle de tokenomics initialement adopté par Axie Infinity, qui permettait aux utilisateurs d'encaisser leur SLP ou de le réinvestir pour créer plus d '«Axies» – des créatures ressemblant à des Pokémon que les joueurs élevaient et se battaient pour gagner plus de SLP.

Après son lancement en décembre, la TPS a atteint un sommet de 9.03 USD fin avril avant le crash avec le reste du marché de la cryptographie en mai. Malgré des liens avec la marque de sport Asics et le club de football espagnol Atlético de Madrid, la GST était tombée à moins de 1 $ US début juin et se négocie sous 0.10 $ US depuis début juillet.

Dormir au travail

Se positionner en réponse directe aux projets Move-to-Earn, Gang Azit Social Club (GASC) a adopté une approche différente et souhaite rappeler aux utilisateurs qu'il est important pour la santé mentale de faire une pause et de se détendre de temps en temps, et encourage cette pratique en les payer pour faire exactement cela.

Se qualifiant de projet "Relax-to-Earn", GASC détecte quand les utilisateurs se trouvent dans une zone prédéterminée à l'aide du GPS et les paie avec le jeton HIPS du projet s'ils appuient sur un bouton "relax" de leur téléphone lorsqu'ils se trouvent dans l'espace.

Si quelqu'un a besoin d'une incitation à manger, Esca - un marché en ligne pour les consommateurs et les vendeurs de produits alimentaires - promet de payer les clients, les restaurants et les chefs à domicile en Bitcoin et en USDC. Selon son site Web, Esca pense que les commissions facturées par la plupart des plateformes de livraison de nourriture sont trop élevées et utilise la crypto-monnaie pour équilibrer l'équation.

Tant de projets ont surgi promettant de payer les utilisateurs pour dormir qu'il existe même sa propre catégorie de financement pour l'industrie - SleepFi.

L'application Sleepee paie les utilisateurs en fonction de leur score de qualité de sommeil dans sa devise d'origine, qui peut être convertie pour acheter des produits ou des services dans leur magasin. Même l'application Move-to-Earn MetaGym offre une fonctionnalité SleepFi qui paie les utilisateurs dans son jeton natif qui peut être dépensé dans l'application ou encaissé pour l'USDC.

L'avenir du Web3 et des jeux

Mesurer le succès de ces projets au cours des derniers mois a été difficile au milieu du ralentissement plus large de la cryptographie, qui a vu même des fonds et des entreprises cryptographiques bien établis déposer le bilan or besoin d'un renflouement

Si la situation ne s'améliore pas rapidement, Lu dit qu'il existe d'autres options disponibles pour de tels projets.

"Ces projets X2E qui arrivent [vont] commencer à apprendre à annoncer leurs utilisateurs et le comportement de leurs utilisateurs [et] les données des utilisateurs aux sociétés de marketing qui sont prêtes à payer pour cela", a déclaré Lu, expliquant que ce processus deviendra plus courant. alors que le lien avec la marque continue de gagner du terrain. 

La vente de données utilisateur peut sembler contraire à la philosophie de Web3, qui est souvent présentée comme offrant un nouveau modèle incitatif pour rompre avec la méthode commerciale d'exploration de données qui a conduit à une concentration massive de la richesse de quelques entreprises technologiques géantes.

Mais Lu dit que cela n'utilise de toute façon que des données accessibles au public sur la blockchain.

De retour au genre qui a tout déclenché, Lu dit que l'industrie a appris sa leçon du succès de courte durée d'Axie Infinity et passe de Play-à-Gagnez pour jouer-ainsi que-Gagner, ou Web 2.5. 

Ces projets remettent le gameplay au centre du jeu, avec la possibilité de gagner de l'argent - parfois même en fiat - un élément bonus plutôt que de faire un jeu dont la carte principale est gagnante. 

Lian espère que ces types de jeux pourront encore survivre entre-temps, mais dit qu'il faudra beaucoup de temps avant que l'industrie du jeu grand public n'adopte Web3 de manière significative.

"Je ne pense pas que la super application arrive de sitôt", a déclaré Lian, qui a expliqué que la technologie était là, mais que le Industrie du jeu de 300 milliards de dollars par an a peu d'incitation à changer. "[Game studios] pourrait ne pas être d'accord avec la façon dont cela va réellement les aider, car ils gagnent vraiment des millions de dollars de revenus chaque année."

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