Les joueurs occasionnels, un public «critique» pour les jeux blockchain: les dirigeants de GameFi

Les joueurs occasionnels, un public «critique» pour les jeux blockchain: les dirigeants de GameFi

Le marché des jeux occasionnels restera un public crucial pour les jeux blockchain et les jetons non fongibles (NFT) dans les jeux, selon trois cofondateurs de la société de jeux blockchain. 

Les joueurs occasionnels, c'est-à-dire les personnes qui jouent à des jeux assez régulièrement mais qui investissent rarement beaucoup de temps, constituent le segment le plus important des acteurs de l'industrie.

Kieran Warwick, co-fondateur du jeu de rôle blockchain Illuvium, a qualifié les joueurs occasionnels de « critiques » en raison de leur grand nombre.

Il y a plus de 3 milliards de joueurs dans le monde en 2023, et on estime qu'au moins 1.95 milliard sont des joueurs occasionnels. selon aux sujets explosifs.

Les joueurs occasionnels constituent un public « critique » pour les jeux blockchain : les dirigeants de GameFi, PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Co-fondateur d'Illuvium Keiran Warwick. Source : LinkedIn

Warwick a déclaré que les joueurs intéressés à gagner du rendement dans le jeu, qui viennent principalement des pays en développement et sont particulièrement attirés par les jeux mobiles, deviennent également de plus en plus importants.

Cependant, Warwick admet qu’il existe un « défi majeur » consistant à attirer les joueurs occasionnels sur le marché en raison de la perception selon laquelle les jeux blockchain sont de qualité inférieure.

Malgré cela, il était optimiste quant au fait que les NFT, la blockchain et le Web3 auront un brillant avenir dans le jeu grand public.

"Les NFT, la blockchain et le Web3 ont leur place dans les jeux grand public à long terme, car les développeurs de jeux grand public travaillent déjà à l'intégration de ces technologies dans leurs jeux, malgré certaines réactions négatives de la part de leurs communautés", a déclaré Warwick.

"À mesure que des jeux basés sur NFT plus amusants et attrayants seront développés, il est probable que les joueurs bénéficieront des avantages de la possession et ne voudront pas revenir aux jeux traditionnels", a-t-il ajouté.

Yat Siu, co-fondateur et président d'Animoca Brands partage un point de vue similaire qualifiant le grand public occasionnel de « absolument critique » pour les jeux blockchain et NFT, arguant : 

« Les jeux restent des jeux, qu'ils soient occasionnels ou intermédiaires. L’une des choses qui ont réellement fait grandir le jeu grand public, ce sont les jeux occasionnels.

Selon Siu, l’industrie du jeu grand public a connu une période difficile entre 2010 et 2011 et « a cessé de croître ». L’introduction des jeux mobiles a contribué à revitaliser et à attirer une toute nouvelle génération de joueurs, un exploit que les jeux blockchain doivent reproduire.

Les joueurs occasionnels constituent un public « critique » pour les jeux blockchain : les dirigeants de GameFi, PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Yat Siu s'exprimant lors d'une conférence de presse du Forum économique mondial. Source : Marques Animoca

Siu pense qu'il suffit d'un bon jeu pour lancer un boom du jeu blockchain – et il prédit que cela pourrait commencer dans les 18 à 24 prochains mois avec des centaines de millions de joueurs entrant dans l'espace.

« Je pense que nous dressons un assez bon tableau, mais vous savez, vous n'allez pas convertir tout le monde du jour au lendemain, n'est-ce pas ? Mais cela commence et les gens s'amusent et les jeux s'améliorent également », a-t-il déclaré.

"Tout ce dont vous avez besoin c'est d'un jeu qui connaîtra un certain succès et qui vous donnera accès à de grandes nouvelles, et comme il s'agit du Web3, ce qui se passera, c'est qu'une fois qu'il sera très populaire, il se répercutera sur les autres jeux."

Les NFT dans les jeux ont fait face à des réactions négatives de la part du grand public de jeux, obligeant plusieurs entreprises de premier plan à abandonner leurs projets pour les incorporer, mais Siu pense que ce n'est que temporaire jusqu'à ce que les joueurs en apprennent davantage sur le fonctionnement de la technologie.

« Je pense qu'ils essaient d'être sensibles à leur public. Je veux dire, c'est donc la bonne chose à faire en tant qu'entreprise. Vous ne pouvez pas simplement dire, eh bien, quelles que soient vos opinions, cela n'a pas d'importance », a-t-il déclaré.

"La plupart des joueurs avec qui je parle disent qu'ils souhaitent avant tout avoir la propriété numérique des jeux, mais sont toujours contre les NFT, mais avec le temps, l'éducation résoudra ce problème", a ajouté Siu.

Connexe: Opinion: 2023 est une année «construite» pour les jeux cryptographiques

Bozena Rezab, co-fondatrice et PDG de GAMEE, une plateforme de jeux mobiles blockchain, estime que les jeux mobiles auront un rôle à jouer pour attirer les joueurs occasionnels.

« Les jeux mobiles occasionnels constituent l’étape la plus simple vers le jeu, avec la possibilité d’engager un public de masse. C’est ce que ceux-ci peuvent offrir à une quête d’intégration des joueurs aux jeux NFT/blockchain », a-t-elle déclaré. 

Cependant, le responsable du jeu pense que plusieurs aspects doivent d'abord être modifiés, comme la suppression des paywalls, des sessions plus courtes et des configurations plus faciles pour les joueurs occasionnels.

«Nous sommes toujours sur la voie de l'exploration de l'utilisation de la technologie blockchain dans les jeux, le concept de propriété des actifs est très puissant et restera. Les genres de jeu exacts, les modèles d’économie du jeu et les mécanismes qui définiront l’avenir restent encore à explorer », a-t-elle déclaré.

Horodatage:

Plus de Cointelegraph