Les méta-avatars ont enfin du poids dans Quest Home avec la mise à jour v57 sur la chaîne de test publique.
Les avatars virtuels de l'entreprise ont été largement ridiculisés sur les réseaux sociaux et dans les médias technologiques en raison de leur apparence réservée au haut du corps.
Meta a d'abord dit il travaillait sur jambes en septembre de l'année dernière et en octobre de l'année dernière a annoncé la fonctionnalité comme « à venir ».
De nombreuses applications et jeux VR tiers vous offrent déjà des jambes virtuelles. Mais aucun système VR d'expédition n'a de suivi des jambes intégré, de sorte que les jambes virtuelles ne correspondent pas au mouvement réel de vos jambes réelles lorsque vous regardez vers le bas. De plus, il n'existe pas vraiment de moyen élégant de gérer la transition entre la position assise et debout, ni de donner aux jambes un aspect naturel lorsque vous vous déplacez avec le joystick.
Certaines personnes ne se soucient pas de ces problèmes avec de fausses jambes virtuelles, mais cela semble déconcertant pour d'autres.
Meta contourne quelque peu ces problèmes en montrant uniquement les jambes à la troisième personne, pas à la première personne lorsque vous baissez les yeux. Techniquement, la troisième personne inclut la recherche dans des miroirs virtuels, de sorte que plusieurs propriétaires de Quest dotés du PTC v57 ont remarqué leurs jambes dans le miroir d'Horizon Home.
La vue à la troisième personne de l'avatar ne permet pas de s'accroupir, il reste donc debout même lorsque vous êtes accroupi ou assis. Cela pourrait conduire à un contact visuel incorrect dans la réalité virtuelle sociale, et cela semble particulièrement déconcertant dans les miroirs virtuels.
Horizon Home de Quest semble être jusqu’à présent le seul endroit où les jambes sont présentes en VR. Même avec la version 57, les jambes n'apparaissent pas dans les utilisateurs d'Horizon Worlds VR, bien que les jambes soient affiché sur les utilisateurs mobiles et Web. Le SDK Meta Avatars n’a pas encore été mis à jour publiquement, de sorte que les développeurs tiers qui l’utilisent ne peuvent pas encore ajouter de jambes.
Meta attend peut-être de publier la mise à jour du SDK lors de sa conférence annuelle Connect, où elle annonce et publie bon nombre de ses fonctionnalités Quest VR. Cette année c'est prévu pour le 27 septembre, dans un peu moins d’un mois.
L'année dernière, Meta a également annoncé que ses avatars seraient obtenir une refonte graphique complète cette année avec un style plus réaliste. Mais depuis, il n'y a eu aucune nouvelle à ce sujet, et la société a déclaré que la démo qu'elle a montrée avait été réalisée. avec technologie de capture de mouvement, pas la réalité virtuelle.
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- La source: https://www.uploadvr.com/meta-avatars-finally-get-legs-in/
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