Meta a publié une mise à jour du logiciel Quest via son canal de test public (PTC), qui permet aux utilisateurs de choisir d'essayer de nouvelles fonctionnalités avant qu'elles ne soient proposées à tout le monde. Parmi la mise à jour v57 PTC se trouve une fonctionnalité qui manquait notamment aux méta-avatars : les jambes.
Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a promis lors de Connect 2022 que ses avatars finiraient par avoir des jambes, mettant ainsi fin aux torses flottants caractéristiques de la plateforme dans un avenir pas si lointain. A l'époque, Zuckerberg montrait son avatar sur scène sautant et donnant des coups de pied, bien qu'il ait été révélé plus tard que cela avait en fait été créé à l'aide d'une technologie de capture de mouvement externe assez courante.
En bref, Quest ne peut pas encore suivre les jambes, ce qui signifie que la mise à jour v57 PTC contient une implémentation assez standard de la cinématique inverse (IK), ce qui entraîne le genre de devinettes sur le positionnement du corps que vous voyez dans des applications comme Chat VR. C’est quand même agréable de voir un corps entier dans Quest Home pour une fois, non ?
Lunayian, utilisateur de X (anciennement Twitter), montre les nouvelles jambes de l'avatar après avoir installé la mise à jour v57 PTC.
Meta Quest v57 PTC ajoute enfin des jambes à votre avatar Meta :D pic.twitter.com/3dzuuppp6e
– Luna (@Lunayian) 29 août 2023
YouTuber et analyste technique Brad Lynch a également essayé les nouvelles jambes, montrant certaines des limitations actuelles. Notamment, vous ne verrez pas les jambes de votre avatar lorsque vous les regardez directement (elles ne sont visibles que via le miroir et apparemment par d'autres utilisateurs) et le système IK ne tient toujours pas compte du fait de s'accroupir.
Selon les données extraites par Utilisateur X NyaVR, la mise à jour v57 PTC inclut également la possibilité d'activer et de désactiver le miroir de l'avatar, un nouveau Mondes horizontaux Portail à la maison, un mode avion et un mode batterie étendue.
Cela s'accompagne d'une initiative plus large visant à attirer davantage d'utilisateurs vers Mondes d'Horizon, alors que Meta a récemment fait ses premiers pas pour mettre fin Quest-exclusivité pour l'application sociale VR avec le lancement d'un bêta fermée sur les appareils mobiles Android. Il devrait également arriver sur les navigateurs PC standard à un moment donné.
De plus, Meta semble également investir davantage dans le contenu propriétaire pour Mondes d'Horizon, avoir libéré Super grondement à la fin du mois dernier, un jeu de tir de héros qui semble plus conforme au type de contenu collant qui devrait attirer et ramener les utilisateurs plus régulièrement.
Nous sommes sûrs d'en apprendre davantage sur les fonctionnalités du logiciel Quest et Mondes horizontaux trucs lors de la conférence annuelle des développeurs Connect de la société, qui aura lieu le 27 septembre.
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- La source: https://www.roadtovr.com/meta-avatars-legs-quest-2-3-update/
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