Pratique : Toy Trains VR capture la nostalgie de votre enfance

Pratique : Toy Trains VR capture la nostalgie de votre enfance

Toy Trains VR retrouve la magie de l'enfance des trains miniatures. Voici nos impressions complètes.

Les trains miniatures étaient un spectacle familier pour moi en grandissant, alors les trains jouets n'ont pas mis longtemps à attirer mon attention. Ce n’est pas le projet que j’attendais de Something Random, étant donné que l’équipe est composée d’anciens développeurs de Superhot, ce qui fait de Toy Trains une agréable surprise. Après avoir passé plus d'une heure sur la version Quest 3, je pense qu'ils ont créé un jeu de réflexion merveilleusement confortable.

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Ce qui m'a immédiatement frappé, c'est la façon dont Toy Trains canalise ce sentiment de nostalgie de l'enfance. Ces décors interactifs incluent de petits résidents, comme un surveillant qui fournit des conseils depuis une montgolfière. Les conversations se déroulent comme un enfant imaginant qu’il parle à quelqu’un, exprimant son enthousiasme pour des plaisirs simples comme la glace qui correspond intelligemment au thème. Les lettres de vos parents absents constituent un mince récit alors que vous continuez à jouer dans le grenier de vos grands-parents.

Jusqu’à présent, j’ai essayé quatre niveaux, chacun suivant une structure similaire. Chaque carte est centrée autour d'un chantier de construction qui devient un point de repère pour votre ville imaginaire, comme un hôtel de ville ou un cinéma local. Votre objectif consiste à livrer des matériaux sur le chantier de construction, en le reliant à la maison de chaque résident en plaçant des voies ferrées à côté des deux. Une fois le parcours terminé, placez une locomotive avec des wagons attachés sur la voie, puis tirez sur une corde pour l'activer.

Trains jouets - Capture d'écran Quête 3
Trains jouets - Capture d'écran de Quest 3

Cette prémisse simple recèle une profondeur surprenante, et j’aime particulièrement les défis ouverts. Vous n’êtes pas limité à une seule méthode car chaque niveau contient plusieurs solutions, bien qu’il y ait quelques règles de base à retenir. Les arbres ne peuvent pas être construits ; vous ne pouvez pas fusionner des pistes dans un tracé déjà complet, et traverser l’eau nécessite des ponts. Cela offre une créativité détendue, vous permettant de procéder à votre propre rythme pendant que vous résolvez ces énigmes, et de plus en plus de pièces sont progressivement débloquées après avoir terminé les niveaux.

Je suis impressionné par le design du jeu. Le seul « menu » disponible a le thème d’un livret d’instructions, et bien qu’il n’y ait pas de paramètres de confort, Toy Trains n’en a pas besoin. Au lieu d’appuyer simplement sur A pour dialoguer, les résidents disposent de petites flèches que vous tirez à côté de leur bulle pour continuer ou mettre fin aux conversations. Ce sont les petites choses qui font que cette prémisse fonctionne, et Toy Trains est un choix naturel pour la réalité virtuelle.

Bien que je ne puisse pas encore parler pour les autres casques, ces mondes colorés ont fière allure sur Quest 3 grâce à une présentation solide. Ajouter de petits détails aux niveaux de finition comme un camping, des feuilles ou du foin est une belle touche, et j'aime aussi les interactions subtiles avec l'environnement. Passer la main à travers les arbres, c'est comme la passer à travers des brins d'herbe ; l’eau éclabousse lorsque vous plongez vos mains dedans, et cela est complété par une superbe conception sonore.

Trains jouets - Capture d'écran Quête 3
Trains jouets - Capture d'écran de Quest 3

Mon seul reproche jusqu’à présent concerne davantage une demande de fonctionnalité, et c’est moi qui souhaite un support de réalité mixte. Je n'ai aucun problème avec l'aménagement du grenier ; c'est un environnement charmant et totalement immersif, mais j'aimerais quelque chose de similaire à LEGO Bricktales VR, où vous pouvez placer ce monde LEGO sur votre table réelle. Une telle approche pour les trains jouets pourrait bien fonctionner.

Toy Trains arrive le 16 janvier sur PC VR, PSVR 2 et la plateforme Meta Quest , avec une démo gratuite disponible sur Steam. A Pico la version suivra, bien qu'une date de sortie ne soit pas confirmée.

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