magixx : "Si nous jouons bien ici [chez Flow FiReLEAGUE], nous pouvons nous lancer dans le Major" PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

magixx : "Si nous jouons bien ici [à Flow FiReLEAGUE], nous pouvons nous lancer dans le Majeur"

Esprit a commencé sa course en tant que favori lors de la finale mondiale de Flow FiReLEAGUE avec une victoire 2-0 sur BOÎTIER, battant l'équipe argentine sur Dust2 (16-7) et Nuke (16-12). Le petit dernier de l'équipe, Igor “⁠merveilleux⁠” Jdanov, était le joueur le mieux noté sur le serveur avec un 1.36 après les deux cartes, suivi de près par le leader du jeu Leonid «⁠Chopper⁠» Vishniakov, qui a terminé juste derrière avec un 1.34.

L'équipe russe affrontera désormais le vainqueur de MIBR et les 9z dimanche lors de la deuxième demi-finale de la journée au Spotify Camp Nou, après quoi les équipes qui participeront à la grande finale plus tard dans la soirée seront déterminées.

magixx et ses coéquipiers ont eu un match d'ouverture facile contre WINDINGO
(Hara Amorós/Flow FiReLEAGUE)

Boris «⁠Magixx⁠» Vorobiev a pris un moment après la victoire de son équipe pour parler de certains des sujets urgents pour Esprit, comme les attentes de l'équipe du tournoi de Barcelone, ayant Sergey «⁠Hally⁠» Chavaev de retour derrière l'équipe à temps pour le Major, étant favoris à Flow FiReLEAGUE, et quelques détails sur leurs aventures à travers la tranche du tournoi.

C'est un peu la suite de interview du RMR. Dans cette interview, vous avez un peu parlé de cet événement comme étant un bon endroit pour acquérir de l'expérience avant le Major. Quelle expérience pensez-vous pouvoir acquérir ici dans quelques séries? Dans quelle mesure peut-il améliorer votre jeu ?

L'expérience n'est pas la première chose que nous cherchons à obtenir de ce tournoi, je pense que ce tournoi est un excellent endroit pour s'échauffer avant le Major. Si nous jouons bien ici, nous pouvons entrer dans le Major et ne pas être dans une position désavantageuse face aux équipes qui viennent de la Challengers Stage. Les équipes venant de la Challengers Stage auront disputé trois à cinq matchs et les équipes de la Legends Stage ne seront pas prêtes.

C'est une sorte d'échauffement et un endroit pour trouver des choses sur lesquelles travailler parce que nous avons des officiels et des officiels, nous pouvons regarder des démos, voir ce qui ne va pas avec nos trucs, et nous pouvons faire quelques correctifs avant le Major. C'est très important car ce tournoi est juste avant le Majeur et il montrera les problèmes de notre jeu, etc.

Vous faites un bon point en allant directement à l'étape des légendes. Bien sûr, c'est ce que toutes les équipes veulent, mais que pensez-vous de ne pas pouvoir jouer ces matchs de la Challengers Stage ?

C'est une bonne chose que nous nous soyons rendus directement à l'étape des légendes car nous n'aurons pas besoin de nous qualifier pour le prochain RMR, qui est un enfer d'un qualificatif ouvert. C'est un endroit assez dangereux. Donc c'est super, mais je ne suis pas sûr que ce soit beaucoup mieux que d'aller à la Challengers Stage. Si vous allez à l'étape des Challengers, vous risquez de ne pas y arriver, mais je pense que l'avantage d'être chaud et prêt, de passer plus de jours sur un autre continent — c'est un long vol — et d'être plus habitué à l'endroit sera beaucoup mieux pour les équipes qui traversent l'étape Challengers. J'espère qu'on s'y habituera très vite.

L'une des choses que vous avez dites auparavant était l'importance de culminer au Major. Dans quelle mesure pensez-vous qu'il est réaliste que Spirit culmine à ce Major? Y a-t-il une grande possibilité que cela se produise ou l'équipe aura-t-elle peut-être besoin d'un peu plus de temps ?

Je peux dire que nous avons montré un match assez décent au RMR et qu'il y avait encore beaucoup de place pour travailler, nous avons eu un match super serré contre GamerLegion, contre Bad News Eagles, tous les matchs étaient assez serrés. Cela montre que nous ne nous en sortons pas si bien, nous avons encore des choses à régler et nous devons refaire nos démos.

Nous devrons passer par les démos de ce tournoi et continuer à moudre pour que nous puissions bien faire au Major. Nous avons montré que nous étions capables de bien jouer, comme nous l'avons fait contre Cloud9, l'une des meilleures équipes du monde, donc nous devons juste continuer à travailler, réparer des trucs et continuer à jouer beaucoup avant le Major.

Une chose à propos de venir à ce type d'événement est que si vous faites vraiment bien, vous pouvez être chaud et prêt, mais si vous ne faites pas bien, cela pourrait affecter votre confiance.

Eh bien, je ne veux pas vraiment prédire si nous perdrons ce tournoi, mais oui, cela peut provoquer des pensées pas meilleures que vous puissiez avoir si vous ne gagnez pas le tournoi. Je pense que tout dépend de l'état d'esprit, si vous jouez un tournoi d'échauffement avant un grand événement, vous devez définir votre état d'esprit selon lequel vous n'arrivez pas tant pour la victoire que pour l'entraînement, pour essayer des choses, pour acquérir plus d'expérience en tant qu'officiels si vous n'avez pas beaucoup d'officiels tout au long de l'année, et c'est tout.

Vous êtes maintenant à un endroit où vous êtes considéré comme une grande équipe. Vous jouez Majors, IEM Cologne, Pro League. Qu'est-ce que ça fait de participer à un événement comme celui-ci dans lequel vous êtes l'équipe la mieux classée, on s'attend à ce que vous gagniez ?

J'ai répondu à cette question et je le répète, j'aime un peu plus être un outsider parce que cela ne vous exerce aucune pression. Vous êtes juste libre de faire vos meilleurs jeux et tout le monde en sera surpris. C'est juste une question de pression, certains s'en sortent bien, d'autres non, mais j'aime un peu mieux être un outsider.

Vous avez joué le dernier Majeur sans hally et vous allez le faire revenir cette fois-ci. Comment ça se passe qu'il revienne ?

À l'époque, au Major, à l'IEM Cologne et à la Pro League, j'étais sûr que ce ne serait pas un gros problème, nous ferions quand même bien. Nous étions assez excités lors de la course majeure car il a été banni par l'ESIC trois jours avant l'événement. C'était une mauvaise chose, mais cela nous a excités, nous avons joué les fous et renversé beaucoup d'ennemis.

En parlant du retour du coach maintenant, c'est tellement mieux parce qu'on se prépare plus ensemble. Travailler avec lui quand il est proche est une chose différente qu'il soit quelque part loin, sur TeamSpeak, parce qu'il peut en fait montrer plus de choses, nous pouvons discuter plus, les discussions ont plus d'informations, c'est tellement mieux d'avoir un coach qui peut même mettre le jeu en pause.

Cela a enlevé une certaine pression au capitaine, qui doit contrôler le jeu et faire des pauses parce que l'entraîneur peut le faire et apporter ses propres idées puisqu'il regarde de derrière. Quand il n'y a pas d'entraîneur, c'est beaucoup plus difficile, surtout pour le capitaine. Nous avons Hally et nous allons l'améliorer.

Parlez-moi de votre match d'ouverture contre WINDINGO, la navigation s'est plutôt bien déroulée jusqu'à ce petit moment de la dernière mi-temps de Nuke, quand ils l'ont ramené à 12-12 avant que vous ne le fermiez du côté du CT. Qu'est-il arrivé?

Honnêtement, en parlant de Nuke, c'était un jeu assez facile. Nous avions une avance folle, je pense que c'était comme 11-4 du côté T, nous avons pris beaucoup de rounds. La raison pour laquelle nous avons perdu autant de rounds, c'est que nous avons très mal joué au pistolet, certaines décisions prises par certains d'entre nous étaient vraiment mauvaises.

Nous sommes revenus dans le jeu après le pistolet, mais ils ont gagné comme cinq embrayages 1 contre 1 d'affilée. J'ai ouvert le tableau de bord pour vérifier combien d'ennemis ont survécu et en quatre rounds, il y avait un gars survivant et un round avec deux gars survivants. Ce n'était pas si bon, mais les embrayages sont parfois assez aléatoires. Nous savions que leur économie était très faible avec un seul gars survivant à chaque tour et qu'ils avaient très peu d'argent.

Nous venons de faire un éco, nous avons gagné un tour, leur argent était assez foutu, nous avons gagné un tour de plus, ils avaient un éco complet, puis le jeu était terminé. C'était juste une sorte de jeu d'embrayages, c'est tout.

Le prochain est MIBR ou 9z, des préférences ?

Je ne peux pas dire. J'ai vérifié leurs statistiques et 9z a des statistiques assez décentes sur Dust2, c'est comme une séquence de 16 victoires sur Dust2, je ne suis pas sûr. Ils ont aussi amené de nouveaux gars dans l'équipe parce que je me souviens qu'ils ont bien joué contre Cloud9 sur Roobet, c'était super serré. En parlant de MIBR, nous nous sommes beaucoup entraînés contre eux et ils s'en sortent plutôt bien, donc les deux ennemis seraient excitants de jouer contre eux demain.

Horodatage:

Plus de HLTV