Notes de version d'Horizon Worlds v77 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Notes de mise à jour d'Horizon Worlds v77

Voici le Mondes horizontaux v77 !

Il y a beaucoup de mises à jour passionnantes dans cette version, mais avant de plonger, nous voulons vous remercier, la communauté Horizon Worlds, pour vos réflexions et vos commentaires au cours des dernières semaines. Nous vous entendons et nous allons passer les prochains mois à nous concentrer sur bon nombre de vos problèmes de qualité, comme la stabilité des mondes et des outils d'une version à l'autre. Comme toujours, nous vous invitons à partager vos réflexions et à signaler tout bug ou problème que vous rencontrez dans Horizon Worlds avec nous via UserVoice.

La v77 comprend 20 correctifs de bogues, l'accès à l'espace personnel et aux portails, ainsi qu'une multitude de nouveaux actifs dans la bibliothèque d'actifs. Allons-y !

Chasseurs de maisons : Horizon Worlds

Nous déployons espace personnel à plus de gens au cours des prochaines semaines. Nous nous attendons à ce que vous soyez plus nombreux à obtenir de nouveaux "appartements" brillants d'ici octobre, et chacun devrait avoir son propre espace pour inviter des amis d'ici la fin de l'année.

Aww Geez : Nouveaux portails !

Vous avez probablement vu ces portails sophistiqués que certaines personnes laissent tomber, qui vous permettent de voyager instantanément dans de nouveaux mondes avec des amis. Ceux-ci ont fini de se déployer, donc tout le monde devrait y avoir accès maintenant ! Sautez dans le menu Horizon Worlds, survolez la carte du monde et sélectionnez "Portail" pour les essayer.

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Il n'y a pas trop d'actifs

Nous ajoutons plus de 1,000 XNUMX nouveaux éléments à la bibliothèque d'éléments cette semaine. Que vous recherchiez de nouveaux meubles, un vaisseau spatial extraterrestre ou quelque chose entre les deux, il y a de fortes chances que nous ayons ce qu'il vous faut !

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Problèmes connus

Nous avons rencontré un petit groupe de créateurs le 20 septembre pour discuter des problèmes avec Visit 2.0, et un point de retour que nous avons entendu est que nous devrions être plus transparents en général avec les problèmes connus dans Horizon Worlds. À cette fin, voici quelques-uns des problèmes connus que nous nous efforçons de résoudre :

VISITE 2.0

Nous savons qu'il y a des problèmes avec les sons silencieux et locaux en mode Édition, mais qui passent soudainement à Global après la publication. Nous allons contacter une poignée de créateurs pour travailler directement avec vous afin de dépanner vos mondes. L'objectif est de mieux comprendre un modèle de problèmes que nous pouvons ensuite résoudre pour tout le monde. Nous allons également travailler avec certains d'entre vous pour ramener certains mondes à Visit 1.0 afin de nous aider à mieux comprendre les problèmes sous-jacents entre les deux modes. Nous contacterons les créateurs directement par e-mail et Discord, alors gardez un œil sur votre boîte de réception.

Pour le moment, si vous rencontrez un problème dans vos mondes, veuillez vérifier s'il peut être dû à un différence dans la façon dont le monde fonctionne en mode édition par rapport au mode publication/visite or si cela ne se produit qu'en mode publication/visite et vous pouvez signaler cette nuance dans UserVoice. Consultez la section Corrections de bogues pour les problèmes de la visite 2.0 que nous avons déjà résolus dans la v77.

GÉNÉRAL

  • Lien profond d'arcade ne fonctionne pas sur des comptes non-méta
  • Quand à Arcades, le tag de nom inclut une URL de site Web
  • Affrontement d'arène : Après être apparu dans le jeu, les joueurs n'ont pas d'arme par défaut
  • Avatar les mains ne se ferment pas complètement lors de la saisie d'objets
  • Un message d'erreur apparaîtra aux deux parties après qu'une personne blocs une
  • Le "trouver des gens à suivre” Le bouton est manquant sur l'onglet Suivant
  • Le message d'état vide n'apparaît pas dans l'onglet (Tous) pour membres pour la première fois
  • Les gens ne reçoivent pas toujours un Notification d'abonné lors de l'utilisation d'un profil public
  • La Onglets Abonnés et Abonnés n'ayez pas de numéro à côté d'eux qui reflète précisément le nombre de personnes qu'une personne suit actuellement
  • En cliquant sur le profil de quelqu'un, le Onglets Abonnés et Abonnés manquent actuellement
  • Fréquence d'images instable lorsqu'une action "Réinitialiser le monde" dans un événement "On World Start" est utilisée
  • La Bloc de code "obtenir qui est autorisé à voir l'objet" renvoie une valeur incorrecte lorsqu'elle est utilisée immédiatement après avoir défini qui peut voir l'objet [UserVoice]
  • Haptiques ne sont pas appliqués lors du lancement d'un objet
  • Certaines personnes ne peuvent pas dépasser le Page de chargement d'Horizon Worlds ou l'écran de chargement bleu [UserVoice]
  • Quand L'hôte met à jour les règles de l'espace personnel, les règles mises à jour ne s'affichent pas pour les invités
  • Les panneaux d'information peuvent afficher un contenu incorrect dans Arcade, Venues et les espaces personnels de certaines personnes
  • Le niveau et les statistiques sont réinitialisés dans certains mondes comme Arena Clash et Purged [UserVoice]
  • La Mueticône (sur le bord gauche de l'écran) ne s'affiche pas lorsqu'une personne est globalement mise en sourdine pour le monde
  • Aucun message ne s'affiche sur le Prochelanguette si personne n'est à proximité ou s'est récemment trouvé à proximité
  • Les membres de New Horizon Worlds ne voient pas l'indicateur rouge lors de la réception d'invitations après avoir terminé le nouveau flux de membres
  • Lors de l'utilisation Voyage de fête pour se rendre dans l'espace personnel avec un visiteur, le visiteur peut atterrir sur un écran vide
  • Lorsque vous sélectionnez "retourner à la maison" dans une fête, le panneau des règles du créateur n'apparaît pas : les personnes peuvent Voyage de fête à leur espace personnel sans qu'aucune règle de créateur ne soit définie au préalable
  • Un message d'erreur apparaît lorsque le Sondage à supprimer l'écran de vote est fermé—cela n'affecte pas la fonctionnalité Sonder pour supprimer
  • Le système ne fait pas automatiquement désactiver une personne après deux heures passées dans le monde pour laquelle elle a été précédemment mise en sourdine par le créateur
  • Mondes avec des caractères spéciaux dans leurs noms n'apparaissent pas correctement dans les résultats de recherche dans les onglets Monde et Créer

CRÉATEURS

  • Impossible d' approuver plus que les 10 messages les plus récents à la page du monde [UserVoice]
  • La Paramètre de manipulation personnalisée du lecteur dans les paramètres du lecteur ne s'allume pas et ne s'éteint pas correctement
  • Rouge une erreur apparaît lorsque le créateur essaie de "silence pour le monde" à tout visiteur d'Horizon Worlds
  • Position de changement de vitesse et sont périodiquement jetés dans le monde [UserVoice]
  • Actifs exploitables ne fonctionnent pas comme prévu [UserVoice]
  • Si un créateur anime manuellement un groupe à l'aide du panneau des propriétés, les autres personnes ne verront pas l'animation se produire à l'emplacement réel du groupe
  • Collisions d'objets ne déclenchent pas l'événement [UserVoice]
  • Actifs physiques ne fonctionnent pas correctement [UserVoice]
  • Réinitialiser le bloc de code ne disparaît pas des actifs comme prévu
  • Capacité sonore change entre l'édition, la visite et le nombre de personnes dans un monde [UserVoice]
  • Liste des gadgets sonores remplit à partir du bas lors de l'utilisation de la fonction de recherche
  • Impossible d'enregistrer quoi que ce soit entrée enregistreur de son
  • Certain actifs pondérés ne fonctionnent pas comme prévu
  • Notification d'invitation d'un collaborateur mondial n'affiche pas la photo de profil. Veuillez noter que cela n'empêchera personne d'ouvrir le message.
  • Le monde ne se réinitialise pas après l'événement de réinitialisation du monde [UserVoice]
  • Les projectiles sont cassés dans certains mondes - les vitesses des objets chutent à 0,0,0 lorsque vous les ramassez, ce qui brise l'expérience dans certains mondes qui ont des choses comme les jeux de "fléchettes".
  • Les niveaux et les statistiques sont réinitialisés dans certains mondes comme Arena Clash
  • Il y a un décalage supplémentaire lorsque vous implémentez les réalisations dans les mondes
  • Il y a un léger retard lorsque vous utilisez le gizmo SoundFX, mais cela ne devrait être qu'une fois par utilisation du gizmo

Corrections de bugs

VISITE 2.0

  • Correction de problèmes avec les mondes qui ne se réinitialisaient pas correctement
  • Les objets réapparaissent désormais correctement à l'aide de Asset Spawning
  • Les scripts sont désormais envoyés et reçus correctement lors de la création d'un actif
  • Les sons ne bouclent plus sans fin
  • Correction des projectiles pour qu'ils ne tirent pas qu'un à la fois
  • Les balises de nom de créateur de monde et d'éditeur de monde s'affichent désormais dans les mondes publiés
  • Les collisions déclenchent désormais des scripts lors d'une collision avec des joueurs

GÉNÉRAL

  • Résolution d'un tas de problèmes empêchant les gens de sortir de l'application
  • Les emojis jouent à nouveau des sons
  • Quitter la zone sécurisée ne met plus tout le monde automatiquement en sourdine
  • Correction de quelques problèmes de partage sur Facebook
  • Correction d'un problème où les personnes restaient bloquées à l'étape de création d'avatar lors de l'intégration
  • Correction d'un problème avec les avatars qui s'affichaient bizarrement lorsqu'il y avait déjà 8+ avatars dans un monde

CRÉATEURS

  • De nouveaux actifs peuvent à nouveau être extraits de la bibliothèque d'actifs
  • Vous pouvez à nouveau créer de nouveaux actifs personnels
  • Vous pouvez maintenant désactiver et supprimer les visiteurs indésirables de vos mondes
  • Nous avons réduit le retard dans les panneaux de groupe variable afin que les modifications soient mises à jour immédiatement
  • Nous avons résolu certains des problèmes avec les blocs de code de réinitialisation ne faisant pas ce qu'ils sont censés faire
  • Correction d'un problème où les outils ne savaient pas comment gérer les variables persistantes attribuées à des non-entiers
  • ENFIN, nous avons compris pourquoi les fils étaient croisés dans les panneaux Entity, et les fils sont à nouveau branchés sur le panneau de droite
  • Vous pouvez maintenant trier les mondes par les plus récemment publiés

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