La première extension pour Monde OlliOlli a débarqué, et avec lui plus de 70 toutes nouvelles options de personnalisation à ajouter à la vaste sélection déjà présente dans le jeu de base.
Le vide. Les Riders sont un tout nouvel équipage extraterrestre qui a atterri à Radlandia dans le but de retrouver le mystique Hyped One, un skateur véritablement hors du commun, digne d'une célébration cosmique. Ce patineur pourrait-il être vous ? Parviendrez-vous à impressionner leur mystérieux chef, Nebulord ? Et, plus important encore, quel genre de nouvelles modes ces visiteurs intergalactiques apportent-ils avec eux à Radlandia ?!
J'ai parlé à Arthur Tubb, artiste principal des personnages et animateur chez le développeur Roll7, qui m'a donné un aperçu des nouvelles options de personnalisation de ce DLC et de la façon dont toutes ces combinaisons extraterrestres sont nées.
Roll7 : Hé, Arthur ! Tout d'abord. Pourriez-vous me parler un peu du processus de conception d'un élément de personnalisation ?
Arthur Tubb: Nous commençons par déterminer de combien de nouveaux objets nous avons besoin, comment ils sont débloqués et comment ils s'intègrent dans le récit. Ensuite, nous devenons fous et essayons de les concevoir. Je travaille sur tous les aspects du processus, depuis la conception, la modélisation, la texturation, le skinning, le rigging et la configuration des préfabriqués dans le jeu.
Roll7 : Qu'est-ce qu'un préfabriqué ?
Arthur Tubb: Eh bien, dans ce contexte, le Prefab est le vêtement et la manière dont il s'intègre dans le système de personnalisation.
Roll7 : Donc, par exemple, il existe un préfabriqué qui n'est qu'une forme de t-shirt de base, et vous et l'équipe de personnalisation pouvez ensuite y mettre différentes couleurs et motifs ?
Arthur Tubb: C'est exact!
Roll7 : Quelle a été votre réflexion lorsque vous avez travaillé sur la nouvelle ligne « VOID ». Quelle était l’ambiance que vous recherchiez ?
Arthur Tubb: En termes de vibe, j'essaie toujours de le ramener vers la culture skate existante… la plupart des vêtements que j'ai vu des gens porter en skate à un moment donné, que ce soit des excentriques dans les rues ou dans de vieilles vidéos de skate des années 80 !
Roll7 : Comment avez-vous réussi à capturer cette sensation hors du commun avec ces nouveaux éléments de personnalisation ?
Arthur Tubb: Le shader arc-en-ciel leur donne probablement la sensation la plus cosmique, et l'effet ondulatoire sur les objets Nebulord. Le Rainbow Shader est un type d'effet spécial sur les éléments personnalisés du jeu, créant un kaléidoscope de couleurs qui se déplace sur l'objet. Je ne peux pas m’en attribuer le mérite, c’est grâce à nos artistes VFX ! Mais j’ai réalisé une planche où le griptape est un portail vers une autre dimension…
Roll7 : Il y a également quelques nouvelles captures et animations dans ce DLC. Qu'avez-vous le plus hâte de voir dans le jeu et pourquoi ?
Arthur Tubb: Ouais, il y en a quelques nouveaux ! J'ai animé les grabs, et notre animateur 3D Aurélien Duhayon a créé les options d'animation que votre personnage doit faire en début et en fin de runs. Le Rocket Air est vraiment cool, car j'aime les tricks vert des années 80, mais l'animation de démarrage de Cosmic Caveman est tout simplement hilarante. Nous nous sommes bien amusés avec ces nouveaux, c'est sûr.
Roll7 : Il y a aussi quelques nouvelles coiffures. Comment se déroule le processus de sélection et de conception de ceux-ci ?
Arthur Tubb: Nous avons reçu des demandes pour créer des coiffures encore plus diversifiées, et nous étions heureux de les prendre en compte. Notre incroyable artiste conceptuel German Reina a imaginé de nouvelles coiffures basées sur ces demandes, puis notre artiste 3D Jeremi Boutelet les a modélisées dans toute leur splendeur. La partie la plus difficile est probablement de créer les formes mélangées, afin qu'elles s'adaptent parfaitement à tous les chapeaux ! Un « Blendshape » est un effet qui modifie un objet dans une autre forme, dans ce contexte c'est la différence entre une coiffure avec ou sans chapeau !
Roll7 : Si vous pouviez porter/posséder un article de OlliOlli World : VOID Riders dans la vraie vie, que choisiriez-vous et pourquoi ?
Arthur Tubb: Mon style personnel est plutôt ennuyeux, j'aime les choses simples avec peut-être une couleur d'accent. J’opterais donc pour le T-shirt Believe noir avec l’imprimé rose.
Roll7 : Quel est votre nouvel élément de personnalisation préféré sur lequel vous avez travaillé pour cette première extension, et pourquoi ?
Arthur Tubb: Oh, c'est une question difficile, je les aime tous pour des raisons différentes. Mais le sweat à capuche avec la capuche relevée est génial, donne de nouvelles variations et faire le dépouillement autour du cou était amusant. La tenue Lagoon Creature est cool aussi, car elle a de grands pieds surdimensionnés et une expression définitivement stupide.
OlliOlli World : VOID Riders apporte un nouveau monde courageux de défis et d'équipements de l'ère spatiale alors que vous vous préparez à entrer et à explorer un biome extraterrestre : le V.O.I.D. Cavaliers VOID est la première des deux extensions du jeu acclamé par la critique Monde OlliOlli créé par le BAFTA et le studio primé à plusieurs reprises, Roll7. Vous pouvez ramasser Cavaliers VOID aujourd'hui sur le Xbox Store pour 9.99 $.
OlliOlli World : VOID Riders
Private Division
Monde OlliOlli
Private Division
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Inside Xbox Series X|S Optimized : Kerbal Space Program Enhanced Edition
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