Les jeux Web3 ont le potentiel de devenir un acteur important dans l’industrie du jeu vidéo, contribuant ainsi à une part de marché substantielle au cours de la prochaine décennie. Cependant, comme pour toute innovation en développement, le domaine du jeu Web3 n’est pas sans défis. L'industrie a fait beaucoup de promesses et de progrès, mais il est important de se demander si nous sommes sur la bonne voie. Allons-nous dans la bonne direction et quelles mesures doivent être prises pour relever les défis et réaliser la valeur promise dans cette nouvelle ère ?
Avant d’aller plus loin, jetons un coup d’œil à l’état actuel du marché.
État actuel du jeu Web3
Depuis 2021, le jeu est une force majeure dans l’espace Web3, apportant enthousiasme, financements importants et innovation. Le paysage de l’investissement a connu une grande activité, comme le montre le Rapport sur les jeux Blockchain 2022 de DappRadar. Les investissements dans les jeux blockchain sont passés de 27 millions de dollars américains en 2019 à 7.6 milliards de dollars américains en 2022.
Selon DappRadar « État du jeu Blockchain au premier trimestre 1", les investissements dans les projets de jeux blockchain et de métaverse ont augmenté de 12.95 % pour atteindre 739 millions de dollars américains, suggérant un avenir prometteur pour l'industrie.
La croissance du jeu Web3 a connu un essor remarquable, connaissant une croissance stupéfiante. Augmentation de 2,000 2021 % de 2022 à XNUMX. Cette croissance remarquable a non seulement attiré l’attention des joueurs passionnés, mais a également attiré une multitude de développeurs hautement qualifiés, dépassant tous les records antérieurs de l’industrie du jeu vidéo.
En 2022, le jeu Web3 a fait preuve de résilience et s’est imposé comme un acteur important dans le domaine de la blockchain. Alors que d’autres secteurs du Web3 ont connu un ralentissement, l’espace du jeu a poursuivi son expansion mondiale. Cette période a été marquée par un investissement continu dans les jeux Web3, même au milieu de ce que certains pourraient considérer comme un « hiver crypto ».
L'activité de jeu représentait près de la moitié de toute l'activité blockchain sur 50 réseaux, avec 800,875 XNUMX portefeuilles actifs uniques quotidiens (UAW). Cependant, ce nombre reste relativement faible par rapport aux milliards de joueurs dans le monde, ce qui indique un potentiel inexploité. Il est important de noter que l'activité du portefeuille à elle seule ne doit pas être considérée comme une mesure du progrès des jeux Web3.
Actuellement, la plupart des projets disposent de données d'utilisateurs actifs centralisées et privées, ce qui est insuffisant par rapport aux jeux Web2 traditionnels. De plus, l’activité du portefeuille en 2022 peut inclure des individus quittant l’industrie et encaissant des retraits, la prudence est donc de mise lorsque l’on l’utilise comme mesure pour évaluer les progrès. Ainsi, il est raisonnable d’affirmer que l’industrie du jeu Web3 n’a pas été complètement abandonnée.
Des défis à l’échelle de l’industrie
À mesure que l'espace de jeu Web3 progresse, il ne fait aucun doute qu'il continuera à être confronté à des défis tels que le contrôle réglementaire, les réponses mitigées au sein de l'industrie du jeu et la durabilité des économies de jetons de jeu.
Contrôle réglementaire
En juin 2023 poursuite intentée contre Binance, la plus grande bourse de crypto-monnaie au monde, a identifié la Securities and Exchange Commission des États-Unis trois jetons de jeu et métaverse individuels, y compris Axie Infinity (AXS), The Sandbox Game (SAND) et Decentraland (MANA), comme potentiellement soumis à la réglementation sur les valeurs mobilières.
Néanmoins, la décision la plus récente d'un juge dans un autre procès de la SEC, contre la plateforme de services de paiement cryptographique Ripple Labs, constitue une évolution qui pourrait être favorable à l'industrie du jeu blockchain. Juge du tribunal de district des États-Unis La décision d'Analisa Torres le mois dernier, a précisé que le jeton XRP n'est pas considéré comme un titre, mais cette détermination s'applique uniquement aux ventes programmatiques effectuées sur les échanges d'actifs numériques. Malgré cela, les projets qui encouragent les pools de liquidités, tels que Axie Infinity et DeFi Kingdoms (DFK), pourraient être concernés par cette définition. Le traitement des tokens en tant qu’investissements dans des pools de liquidité soulève des questions sur leur statut de titres, comme l’ont souligné les experts. Si les jetons de jeu sont considérés comme des valeurs mobilières, les développeurs de jeux s'exposent à des amendes et à des exigences de divulgation.
Actuellement, la SEC travaille à établir une catégorisation officielle des jetons et NFTs. Compte tenu de cette situation, il est recommandé de ne pas utiliser de jetons ou de NFT comme mécanisme de collecte de fonds, ni de distribuer des jetons pour inciter à détenir un autre jeton – un processus connu sous le nom de jalonnement. Au lieu de cela, une meilleure approche consiste à concevoir un NFT ou un jeton distinctif qui peut être librement distribué et utilisé dans le jeu, l'écosystème ou l'application concerné.
La réticence des développeurs
La Conférence des développeurs de jeux État de l'industrie du jeu 2023 Le rapport dresse un tableau perspicace du sentiment des développeurs de jeux à l'égard de la technologie blockchain.
De nombreux développeurs pensent que la technologie blockchain pourrait à l’avenir occuper une place précieuse dans les jeux vidéo. Cependant, beaucoup pensent également que certaines utilisations actuelles sont non durables ou prédatrices. Environ 14 % des développeurs de jeux sont favorables à l’utilisation de la technologie blockchain dans les jeux, tandis que 61 % y sont opposés et 25 % sont incertains.
Durabilité des économies de jetons de jeu
Après avoir discuté avec des dizaines de concepteurs de jeux et d'économistes, le concept de développement d'économies symboliques durables pose des défis extrêmes lors de l'introduction d'un économie ouverte et libre. Le développement de jeux devrait donner la priorité à la conception de solutions pour les monnaies numériques et les objets de collection numériques très utilisés plutôt qu'au lancement de NFT et de jetons avant d'avoir un produit.
Bien qu'il puisse être acceptable de créer des NFT au début pour amorcer une communauté grâce à l'engagement et à la nouveauté, de la même manière que les jeux sont lancés aujourd'hui sur Kickstarter, les développeurs de jeux doivent d'abord créer un jeu, puis tester les versions numériques des jetons, en les concevant pour qu'ils soient durables pour la blockchain. des économies libres et fondées sur la coopération. Cela signifie que les monnaies numériques et les objets de collection existants ne peuvent pas simplement être portés sur la blockchain en raison de l’incompatibilité d’être conçus dans une économie fermée par rapport à une économie ouverte et libre.
Un soutien mitigé des sociétés de jeux
Malgré ces défis, des évolutions positives ont également eu lieu. L'Epic Games Store a déjà présenté plusieurs jeux Web3 sur son marché, comme Blankos Block Party, Defimons et Gods Unchained.
Après 20 ans de création, puis six années supplémentaires d'itération sur le concept de Fortnite, Epic Games a lancé son mode Battle Royale, qui a attiré plus de 400 millions d'utilisateurs et a conduit l'entreprise à lancer l'Epic Games Store pour commencer à prendre des parts de marché. une plateforme de distribution.
En juin 2022, Epic officiellement partagé sa position sur les jeux Web3 par rapport à Steam, et malgré le scepticisme initial de certains joueurs traditionnels, Epic Games reste déterminé à explorer les possibilités des expériences de jeu Web3. Cela est évident quand on voit des jeux comme Gods Unchained se comporter bien sur leur plateforme. Depuis son lancement sur Epic Games, GODS, la monnaie utilisée dans Gods Unchained, a rallié 50% depuis son point le plus bas en juin 2023.
Mais toutes les entreprises ne sont pas aussi enthousiastes. Sega, l'un des plus grands développeurs de jeux au Japon, a récemment renoncé à son annonce de progresser dans le jeu Web3, avec un cadre supérieur indiquant, « L'action dans les jeux pour gagner est ennuyeuse. À quoi ça sert si les jeux ne sont pas amusants ? » Ce point de vue peut être lié au rythme plus lent du succès dans l'industrie du jeu Web3, le titre le plus réussi, Axie Infinity, n'attirant que quelques millions d'utilisateurs. Il s’agit d’un chiffre modeste alors que les studios de jeux traditionnels s’attendent à ce que des dizaines de millions de joueurs dévoués considèrent un jeu comme un succès.
L'industrie du jeu Web3 a besoin de plus de personnes qui consacrent leur temps et leurs compétences pour s'améliorer et innover dans cet espace. C'est décourageant de voir des gens quitter ce domaine prometteur. Néanmoins, chez Earn Alliance, nous restons optimistes quant au fait que certains développeurs continuent de créer et de publier de nouveaux jeux dans ce secteur.
Surmonter les obstacles
Il y a beaucoup de choses que l’industrie du jeu Web3 peut faire pour faire face aux vents contraires.
Les développeurs de jeux Web3 devraient se concentrer davantage sur le développement d'un contenu de jeu de haute qualité offrant des expériences véritablement amusantes aux joueurs. Cloner des mécanismes de contenu de gameplay similaires ne garantit pas le même succès que leurs prédécesseurs.
Il est également important de se rappeler que la création de contenu pour un jeu est un processus fastidieux qui peut prendre des années. Par exemple, EatMe.IO a subi trois recréations avant d'atteindre plus de 10 millions de téléchargements, et les créateurs d'Angry Birds ont rencontré des difficultés financières avant de lancer leur jeu à succès.
Au-delà de la création de jeux divertissants, il est crucial de ne pas trop inciter les utilisateurs. Même dans les compétitions de jeu, où les récompenses sont courantes, la principale motivation des joueurs devrait provenir du sentiment de plaisir qu'ils tirent du jeu, plutôt que d'incitations externes.
Les jeux qui offrent quelque chose de nouveau, de frais et d’unique à la table invoquent un profond sentiment magique chez les utilisateurs. Ce sentiment de « plaisir » vient de l'originalité du jeu, et les gens partagent souvent cette joie authentique avec les autres, les entraînant dans l'expérience. C'est pourquoi il est crucial d'innover et de proposer des expériences de niche qui n'ont pas eu la chance d'atteindre un large public.
En tant que tel, explorer et libérer le potentiel du jeu Web3 nécessite un engagement considérable. Même si le jeu Web3 ne semble pas passionnant pour le moment, il est essentiel de se rappeler qu'il en est encore à ses balbutiements et qu'il déborde de potentiel. Le bon mélange entre un bon contenu de jeu et une utilisation efficace de la technologie blockchain libérera sans aucun doute ce potentiel.
Apprendre pour l'avenir
Les jeux Web3 ont un immense potentiel pour devenir un acteur important sur le marché du jeu, prêt à contribuer à une part de marché substantielle au cours de la décennie à venir. Malgré les défis et les incertitudes, il est également important de noter que l'industrie a fait des progrès significatifs depuis sa toute récente naissance et a attiré des joueurs enthousiastes. Il est crucial d'examiner d'un œil critique la trajectoire de cette toute nouvelle industrie et de prendre les mesures nécessaires pour tenir ses promesses.
En donnant la priorité à des approches de jeu équitables et centrées sur l'utilisateur et en favorisant un état d'esprit axé sur le joueur, nous pouvons créer une expérience de jeu plus agréable et plus précieuse pour tous. Alors que l'espace de jeu Web3 continue d'évoluer, adopter des changements positifs, relever les défis réglementaires et travailler dur pour développer des expériences de jeu nouvelles et amusantes ouvrira la voie à un avenir dynamique dans ce nouveau domaine.
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- La source: https://forkast.news/why-web3-gaming-to-up-its-own-game/
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