Seuls les autographes restent hors de portée, déclarent les groupes virtuels de K-Pop

Seuls les autographes restent hors de portée, déclarent les groupes virtuels de K-Pop

Seuls les autographes restent hors de portée, déclare le groupe virtuel de K-Pop PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Le paysage numérique a connu un rebondissement inattendu avec la K-pop, une sensation mondiale, à la croisée d'une révolution pilotée par l'IA.

La popularité des groupes virtuels de K-pop démontre que la technologie vise à simplifier la vie et à redéfinir le concept de divertissement.

L'IA entre dans l'arène de la K-pop

Eternity, par exemple, est un groupe sud-coréen comptant onze membres générés par l'IA. Leur dernier single, « DTDTGMGN », résume le cœur de la K-pop avec ses décors vifs et son rythme énergique. Mais ce qui les différencie, c'est qu'aucun des membres du groupe n'est visible dans la vraie vie. Par conséquent, les joies tangibles des réunions de fans, des produits tactiles et des autographes sont absents.

Dans les coulisses, Pulse9 est le fer de lance des efforts numériques d'Eternity. Un membre du groupe, Zae-in, illustre particulièrement le potentiel illimité de ce domaine du divertissement piloté par l’IA. En exploitant l'échange de visages en temps réel et la génération de voix par l'IA, Zae-in s'imprègne avec fluidité des talents de dix personnes, allant des acteurs aux chanteurs. De plus, sa capacité d'adaptation ne se limite pas à la musique.

Les premières réactions à Eternity ont été polarisées, la nature étrange des êtres virtuels provoquant un malaise. Cependant, le temps a été témoin du lignes floues entre ces avatars numériques et leurs homologues du monde réel. De plus, les compositions musicales bénéficient également de la touche AI.

Par exemple, le morceau « No Filter » de Pulse9 fusionne la créativité humaine et les prouesses de l’IA. Notamment, des entités établies comme SM Entertainment sondent également cet espace, faisant allusion à la direction dans laquelle souffle le vent.

Au-delà de l'éternité : la symphonie numérique de MAVE

Parallèlement, MAVE, un autre phénomène virtuel, attire l'attention. Soutenus par Kakao Corp., les membres de MAVE – SIU, ZENA, TYRA et MARTY – n'existent que dans le domaine numérique. Ces membres, qui se distinguent par leurs designs complexes et leurs avatars sophistiqués, illustrent l'évolution de l'IA dans l'industrie du divertissement.

Grâce à un générateur de voix avancé, le groupe communique en quatre langues. Pourtant, ils s’appuient toujours sur des scripts prédéterminés, traçant une frontière entre spontanéité et programmation.

De plus, la Corée du Sud est familier avec le concept d'artistes virtuels. Le chanteur virtuel Adam de 1998 et le futur K/DA, inspirés du jeu vidéo League of Legends, se sont aventurés dans cette sphère. Cependant, les progrès de l’IA et du graphisme numérique ont propulsé la génération actuelle de groupes virtuels vers un réalisme sans précédent.

Ces avatars possèdent désormais des expressions faciales complexes et des nuances détaillées comme des mèches de cheveux distinctes, ce qui les distingue des tentatives précédentes.

Les experts estiment que la pandémie a accéléré l’acceptation de ces artistes pilotés par l’IA. Comme Lee Jong-im, un la culture pop Selon un analyste de l'Université nationale de Séoul, la pandémie prolongée a aidé les fans à se réconcilier avec les modes de divertissement non physiques. Il est significatif que la différenciation entre le virtuel et le réel s’estompe.

Toutefois, les défis sont inévitables. La nature organique et imprévisible des artistes humains offre un charme irremplaçable. Un expert en études culturelles, Lee Gyu-tag, estime que les idoles virtuelles pourraient être considérées simplement comme des outils technologiques sophistiqués sans cette imprévisibilité.

Une synthèse de tradition et de technologie

Alors que la vague actuelle de groupes de K-pop pilotés par l’IA attire l’attention du monde entier, le voyage à venir est complexe. Cependant, le lien traditionnel entre fan et artiste est profondément enraciné dans les interactions du monde réel, les performances spontanées et les nuances humaines que les idoles virtuelles ne peuvent pas entièrement imiter.

Cependant, l’intérêt généralisé pour ces bandes numériques est indéniable. L’industrie de la K-pop pourrait connaître un tournant passionnant alors que les frontières entre le réel et le virtuel continuent de s’estomper. La question de savoir si les groupes basés sur l’IA complèteront, coexisteront avec ou éclipseront leurs pairs humains reste une quête future.

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