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Ubisoft annule "Splinter Cell VR", "Ghost Recon Frontline" et 2 titres non annoncés

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Ubisoft révèle lors de son Appel de revenus Q1 2022 qu'il annule un certain nombre de titres en préparation, y compris Splinter CellVR.

La société dit qu'elle a arrêté le développement le Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, et deux titres non annoncés.

Ubisoft affirme que les annulations sont une réponse économique à un "environnement économique incertain".

La société a annoncé à Facebook Connect fin 2020 que à la fois l' Assassin Creed et les  Splinter Cell franchises recevaient des exclusivités de la plate-forme Meta. L'entreprise embauchait encore pour son Cellule éclatée VR équipe en janvier 2021, avec une position spécifique suggérant que le jeu aurait également un mode multijoueur.

Hier, lors de l'appel aux résultats, la société a déclaré qu'elle "révèlerait l'avenir de la marque Assassin's Creed en septembre". Les fuites précédentes ont montré des progrès sur le Assassin's Creed VR jeu cependant, qui comprenait images du menu de démarrage du jeu et quelques impressions écrites d'un niveau, il est donc possible que Assassin's Creed VR le jeu est toujours en préparation.

Pour démarrer, Ubisoft attribue ses récentes "performances légèrement meilleures que prévu" au cours du dernier trimestre principalement à son Assassin Creed marque et Rainbow Six Siege.

La société basée à Montreuil, en France, a été l'un des premiers studios "AAA" à se plonger dans les jeux VR, avec des titres tels que Vol d'aigle (2016)Loups-garous à l'intérieur (2016), Star Trek Bridge Crew (2017), Transfert (2018), Space Junkies (2019), et les AGOS - Un jeu d'espace (2020). 

Il est clair cependant qu'aucun de ces titres n'est devenu le hit qu'Ubisoft espérait, il semble donc que la société minimise les risques futurs en s'appuyant sur sa marque la plus performante.

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