Le MMO VR « Zenith » pourrait être dans une situation difficile alors que le studio fonctionne à perte

Le MMO VR « Zenith » pourrait être dans une situation difficile alors que le studio fonctionne à perte

VR MMO 'Zenith' pourrait être dans une situation désespérée alors que le studio fonctionne à perte PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Zenith: la dernière ville se démarque comme l’une des principales réussites de MMORPG VR, ayant été publié en 2022 sur tous les principaux casques et recevant généralement des éloges. Cependant, les développeurs Ramen RV révèlent maintenant que le studio fonctionne à perte depuis un an, soulevant des questions sur sa durabilité et l'avenir de Zenith.

Libération du PDG et cofondateur de Ramen VR, Andy Tsen un article de blog de développeur dans lequel ils exposent les raisons de Zenith refonte à venir, qu’ils décrivent comme « une mise à jour massive 2.0 ». Bref, le studio se bat pour sa vie.

« Comprenez que même si Zenith était au départ très rentable, nous l'avons exploité à perte mois après mois pendant la majeure partie de l'année », explique Tsen dans le message. "Pendant deux ans, l'équipe a fait tout ce qu'elle pouvait pour retrouver la rentabilité ou la croissance du nombre d'utilisateurs, mais cela n'a tout simplement pas fonctionné."

De grands changements sont à venir, mais on ne sait pas encore exactement ce que cela implique. Dans un poste séparé Fin décembre, Ramen VR a annoncé le lancement d'une alpha fermée de sa mise à jour 2.0, couverte par un accord de non-divulgation (NDA).

"Notre objectif avec la prochaine mise à jour est d'introduire des changements majeurs pour tenter de faire de notre monde bien-aimé un projet de développement durable", poursuit Tsen. « Nous ne pensons pas que le simple fait de peaufiner, de corriger des bugs et d’ajouter du contenu mènerait à la rentabilité. »

Tsen conclut qu'il s'agissait finalement d'un choix entre apporter des changements fondamentaux au jeu ou débrancher complètement, d'où la mise à jour 2.0.

Zenith: la dernière ville a célébré un Kickstarter réussi en 2019, donnant à l'ambitieux MMO inspiré de l'anime une somme d'argent relativement faible pour démarrer ce qui deviendrait un projet suffisamment important, comme le sont généralement les MMO. Peu de temps après, le studio ferme un Cycle de financement de série A de 10 millions de dollars, une première grande étape pour générer le type d’échelle que le projet espérait atteindre.

Et les investisseurs ont été suffisamment impressionnés par la direction du jeu, suffisamment pour revenir avec une série B de 35 millions de dollars en mars 2022, deux mois seulement après son lancement sur les casques PSVR, Quest, SteamVR et Rift. Depuis lors, le studio a publié un certain nombre de mises à jour de contenu importantes qui ont permis de doubler la quantité de contenu du jeu.

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