8th Wall et Niantic annoncent des mises à jour lors du Sommet indépendant PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

8th Wall et Niantic annoncent des mises à jour lors du sommet indépendant

 

Un récent lot de mises à jour pour la plate-forme de développement WebXR indépendante du matériel 8ème mur a été annoncé lors d'un récent sommet organisé par la nouvelle société mère Niantic. Ici, nous examinerons les annonces des deux sociétés, ainsi que d’autres développements récents dans leur calendrier.

Mises à jour du 8ème Mur

8th Wall a toujours annoncé des mises à jour majeures, soit tout au long de l'année, de la manière habituelle, soit lors de salons publics. Par exemple, les mises à jour les plus importantes de la plate-forme jusqu’à présent ont sans doute été annoncées lors de une série de conférences à l’Augmented World Expo de l’année dernière.

Au début de cette année, 8th Wall "est devenu une partie de la famille Niantic". Elle continuera à rester sa propre entreprise tout en apportant les outils et expériences Niantic au Web3.

Maintenant que nous savons pourquoi les annonces ont été faites lors du Niantic’s Lightship Summit, examinons les annonces elles-mêmes. La partie 8th Wall de la session Niantic révélée trois grands changements dans la plateforme:

  • Deux nouveaux niveaux pour les abonnements mensuels ;
  • Nouveaux outils de monétisation ;
  • Nouvelles fonctionnalités de découverte.

Plans d'abonnement mensuels

Les outils de développement de la plateforme seront désormais disponibles en trois niveaux de prix. À 9.99 $/mois, les abonnés au plan « Starter » peuvent accéder à l'éditeur cloud de l'entreprise, ainsi que publier un nombre illimité de projets sur le site Web pour l'hébergement (plus d'informations à ce sujet dans un instant).

À 49 $/mois, le forfait « Plus » permet toutes les fonctionnalités du forfait Starter, avec quelques bonus supplémentaires. Ceux-ci incluent des URL uniques et des domaines personnalisés, des outils d'intégration et des applications Web progressives.

Ceux-ci complètent le plan « Pro » à 99 $/mois qui débloque des licences client achetables, l'éligibilité au programme partenaire et d'autres avantages. Il existe également un plan « Entreprise » qui comprend une licence commerciale, une assistance technique prioritaire et d'autres fonctionnalités pour un tarif au cas par cas.

Nouveaux outils de monétisation

Un nouvel outil, « 8th Wall Payments », permet aux développeurs d'intégrer des options de paiement en ligne sécurisées directement dans leurs applications Web. L'outil est pris en charge via une API interne et se trouve avec d'autres outils dans l'éditeur cloud.

Paiements du 8e mur

Dans un premier temps, cet outil fonctionnera via un système de « laissez-passer d’accès » qui permettra aux utilisateurs d’acheter des « billets » pour accéder aux expériences Web pendant des périodes de temps sélectionnées. Le billet de blog détaillant les mises à jour suggère que d'autres modèles pourraient être disponibles à l'avenir.

Nouveaux outils de découverte

Ceux qui créent des expériences WebXR avec 8th Wall peuvent désormais publier directement sur le site, ce qui facilite la découverte pour les explorateurs occasionnels. Les créateurs peuvent également disposer de profils personnels pour mettre en avant leurs expériences.

Publier sur le 8ème mur

Ceci est similaire aux plateformes communautaires de création et de découverte de contenu comme Snapchat, mais c'est une nouveauté pour une entreprise comme 8th Wall.

Actualités Niantic

C'était le sommet de Niantic et ils ont eu leurs propres annonces, tous basés sur leur plate-forme Lightship qui a été mise en ligne à l'époque d'AWE l'année dernière. Les principaux points à retenir de Niantic incluent :

  • Le système de positionnement visuel (VPS) du bateau-phare ;
  • La carte Niantic AR ;
  • Le « réseau social du monde réel » Campfire.

Le VPS Lightship

Lightship VPS est un outil permettant de positionner les éléments AR de manière réaliste dans le monde physique en référence à la position et à l'orientation de l'appareil d'un utilisateur. Les éléments AR peuvent ensuite être ancrés en place pour des expériences persistantes.

VPS Niantic Lightship

Lightship VPS est construit sur la nouvelle carte AR de Niantic. Cette carte AR du monde est en cours de développement par la société probablement depuis la création de la société, mais elle est désormais disponible pour les développeurs.

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Voir aussi:  3 entreprises construisent des solutions de positionnement et de suivi pour la RA avancée

La carte Niantic AR

Au fil des années, grâce aux utilisateurs et aux joueurs de ses différentes applications et jeux, Niantic a rassemblé quelque 17 millions de zones numérisées numériquement, ainsi que des millions d'images et de modifications. Ces zones, appelées « Wayspots », constituent ensemble la carte AR. Il existe quelque 30,000 XNUMX emplacements suffisamment développés pour que le VPS puisse fonctionner, y compris en « densité » dans six villes du monde.



En plus de l'accès à la carte AR à des fins de développement, les individus peuvent désormais contribuer à la carte directement via un programme d'arpenteur et Wayfarer application, qui est maintenant en version bêta ouverte.

Le « réseau social du monde réel » de Campfire

En ce qui concerne l’impact le plus immédiat pour le plus grand nombre de personnes, l’annonce de Campfire par Niantic est probablement la plus grande annonce de la journée. En plus du « réseau social du monde réel », le billet de blog appelle Campfire « la « page d'accueil » du métaverse du monde réel ».

Campfire sera un lieu où les joueurs à proximité pourront se rencontrer et partager des messages et du contenu. L'expérience est déjà vécue Entrée, et sera bientôt disponible sur d'autres jeux Niantic.

Feu de camp Niantic

Nous pouvons espérer que Campfire in Ingress sera également un terrain de test pour la modération du contenu et la sécurité des utilisateurs. Les débuts de Pokémon Go ont été des temps difficiles, et ce jeu n’a pas été lancé dans le but exprès d’amener les gens à se rencontrer dans des lieux physiques. Cela, combiné à la possibilité de publier du contenu, semble offrir de nombreuses opportunités aux mauvais acteurs potentiels.

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Voir aussi:  L'ITIF publie un rapport sur la modération des expériences immersives multi-utilisateurs

Quelle est la prochaine étape?

Il convient de noter que ces dernières années, Niantic a également réservé ses grandes annonces pour des événements comme AWE. Niantic et 8th Wall font de si grandes annonces la semaine avant le lever de rideau à ADMIRATION on se demande si leurs sessions là-bas seront des re-présentations du Niantic Lightship Summit ou si les entreprises ont des offres encore plus importantes à proposer à Santa Clara.

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