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AION Classic arrive aux joueurs européens

Avec NARAKA: BLADEPOINT, 24 Entertainment a ajouté une nouvelle arme à sa collection. Les joueurs apprendront bientôt à maîtriser le bâton mortel mais élégant, inspiré des techniques d'arts martiaux de Shaolin. Il sera ajouté au jeu le 17 novembre et suit les Dual Blades, qui ont été ajoutés plus tôt cette année, en tant que nouvelle arme de mêlée.

Le bâton, connu comme "le grand-père de toutes les armes", se distingue de la lance de NARAKA en offrant une bonne portée et un ensemble de mouvements polyvalent. Les joueurs utiliseront le bâton d'une manière presque dansante, tout comme dans d'autres films, jeux et médias d'arts martiaux bien connus. Depuis la sortie du jeu, les fans ont demandé cette arme et 24 Entertainment est ravi qu'ils essaient ce tout nouveau gameplay.

Le studio a bénéficié d'une aide afin de capturer parfaitement le plaisir et la "sensation" du personnel, comme l'explique le producteur principal Ray Kwan.

«Nous avons invité un moine Shaolin à notre siège de Hangzhou pour fournir notre mocap du personnel, qui impliquait d'enregistrer une variété de mouvements réels du personnel Shaolin, y compris des balayages, des poussées, des oscillations vers le haut et bien d'autres, afin de vraiment donner vie à l'arme. Après cela, nous avons commencé à les implémenter dans le jeu. Ces mouvements n'avaient besoin que d'un petit ajustement pour fonctionner à NARAKA ! La fluidité et la fonctionnalité de mouvements complexes comme ceux-ci jouent un rôle important dans le bon fonctionnement du combat de NARAKA. Nous ajustons manuellement chacun pour qu'il coule dans le suivant. Pour que cette continuité fonctionne correctement avec le personnel, cela a pris du temps. »

Le bâton sera une excellente option pour les joueurs chevronnés et les nouveaux venus, et il sera familier à ceux qui préfèrent la lance de NARAKA dans le jeu. Il offre les mêmes attaques horizontales et verticales fondamentales que les autres armes, ainsi qu'une variété de mouvements spéciaux que les joueurs doivent apprendre.

Les joueurs peuvent réduire la distance avec une attaque rapide, par exemple, lorsque les ennemis tentent de fuir. Le bâton peut également déclencher des frappes précises et précises qui ont été chargées, qui peuvent ensuite se transformer en manœuvres spéciales et en une nouvelle position fluide. Les fans de NARAKA peuvent s'attendre à plus d'armes de style "lignée" à l'avenir qui adapteront les favoris actuels pour une expérience de jeu plus intéressante et variée.

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