"'Broken Edge' Review - Un jeu de combat à l'épée performant visant une niche hardcore PlatoBlockchain Data Intelligence ". Recherche verticale. Aï.

Revue 'Broken Edge' - Un jeu de combat à l'épée capable visant une niche hardcore

Bord cassé est un simulateur de combat à l'épée qui vous jette dans une arène et vous oppose à une IA ou à un concurrent en ligne pour certains mano a mano action en duel. Des classes distinctes constituent des véhicules géniaux pour le jeu de rôle, car elles vous obligent à utiliser des styles de combat spécifiques, bien que l'expérience du balancement de l'épée puisse sembler quelque peu transitoire, car le croisement des lames peut parfois être un peu trop involontaire.

Bord cassé Détails:

Disponible sur: quête 2Steam
Date de sortie: Novembre 17th, 2022
Prix: $10
Développeur: Jeux de trébuchet
Editeur: Jeux de voyage rapides
Révisé le: quête 2

[Contenu intégré]

gameplay

Bord cassé est vraiment un jeu multijoueur, bien qu'il offre une campagne solo qui vous met au défi d'utiliser chaque classe à travers des batailles structurées et de monter de niveau contre toutes les autres classes. Si vous recherchez une expérience solo robuste, vous ne la trouverez peut-être pas dans Bord cassé, bien que l'IA fasse de bons partenaires d'entraînement qui vous apprendront les ficelles de chacune des différentes classes du jeu.

Au lancement, cinq classes de base sont jouables en mode multijoueur et solo : un samouraï à double katana, une longue épée utilisant un barbare, un chevalier avec deux épées et un bouclier, un persan avec un double cimeterre et un duelliste avec une rapière et un coutelas. Il y a aussi le Tyran avec un puissant Zweihänder, bien que cette classe ne soit disponible en tant que personnage jouable qu'une fois que vous avez atteint un rang suffisamment élevé. Bord cassé facilite l'entrée dans le jeu de rôle, car vous ressentirez naturellement l'ambiance de chaque classe et commencerez à lancer des mouvements lisses que vous n'avez absolument pas tirés de la partie de votre cerveau qui stocke chaque fioriture du film classique des années 80 Montagnard (1986).

L'objectif final de chaque campagne est de voir si vous pouvez vous rendre au tyran. La mise à niveau vous permet d'accéder à des matchs en ligne mieux classés, mais nous en reparlerons plus tard.

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Image reproduite avec l'aimable autorisation de Fast Travel Games, Trebuchet

Les matchs de campagne vous opposent successivement à quatre IA, généralement d'abord contre deux classes qui sont mieux équilibrées par rapport à votre propre classe, puis The Tyrant. Les ennemis se déplacent automatiquement vers vous pendant que vous restez au même endroit, vous serez donc testé sur la capacité d'esquive et la précision une fois que les ennemis se seront déplacés dans la zone de tir.

Il y a deux façons de gagner n'importe quel combat, et je pense qu'ils sont en fait assez intelligents étant donné que ce n'est pas un jeu d'épée basé sur la physique - c'est plus un jeu d'épée que ce que vous pourriez voir dans des jeux de duel similaires comme Feux de fer or Épées de Gurrah. Vous pouvez prendre l'avantage en abattant l'épée de l'autre joueur ou en tuant avec une lame "éveillée" (chargée). Aller tuer avec une lame normale (c'est-à-dire qui ne flamboie pas avec une lueur éthérée) ne fera que renvoyer votre adversaire à son point de départ indemne.

Les lames se régénèrent tant que vous avez de la santé sur votre icône d'épée, ce qui est bien puisque la destruction de la lame de votre adversaire se fait en coupant le plus près possible de la poignée tout en utilisant le moins d'acier de votre épée pour le faire. Si vous vouliez un guide illustré sur ce qu'il ne faut pas faire, régalez-vous des yeux ci-dessus.

Comme vous pouvez l'imaginer, il est plus facile de dire que de s'assurer que vous n'obtenez pas un coup de poignée meurtrier, car les ennemis peuvent parfois vous surprendre et vous forcer à parer instinctivement et à perdre une bonne partie de votre santé si vous ne faites pas attention.

En adoptant un mouvement d'épée spécifique - variable selon la classe - vous pouvez faire ce qu'on appelle "réveiller la lame", vous permettant de tuer l'adversaire même si sa jauge d'épée est encore élevée et qu'il a une épée fonctionnelle en main. Ce coup de retour s'est produit parce que ma lame éveillée ne suivait pas parfaitement le schéma, alors j'ai perdu ma charge alors que je tombais pour ce qui aurait dû être un coup mortel.

Dans le jeu en ligne, cela offre essentiellement au joueur deux façons d'attaquer ; vous pouvez choisir de maximiser votre précision avec une attaque à la lame standard ou de vous lancer dans la mise à mort précoce avec une attaque éveillée. D'un autre côté, si votre adversaire charge toujours sa lame, cela pourrait vous donner une meilleure idée de l'endroit où frapper lorsque vous suivez ses répétitions et vice versa.

Pourtant, il est difficile de comprendre exactement où le jeu veut que votre épée soit pour la garder éveillée, ce qui vous amène à faire tourner votre lame pendant un moment jusqu'à ce que vous entriez dans le bosquet d'un motif cohérent et en espérant que c'est plus ou moins droit. Souvent, je trouvais mon épée complètement éveillée et je perdais immédiatement lors d'un coup critique. Voici un mouvement d'éveil que j'ai exécuté assez régulièrement deux fois de suite, la première fois en échouant et la deuxième fois en remportant un coup de victoire.

Il en va de même pour les positions de charge spécifiques qui vous donnent un second souffle ou une protection pendant la bataille. Je vais couvrir ceux plus dans le Immersion section ci-dessous.

Pour être franc, Bord cassé se sent comme l'un de ces jeux qui attirera une niche inconditionnelle de joueurs qui resteront pour garder les serveurs peuplés à des heures spécifiques de la journée. Son système de combat encourage une précision extrême - peut-être même plus que l'escrime traditionnelle - ce qui peut empêcher certains joueurs de devenir des utilisateurs à long terme. Pourtant, il contient tous les ingrédients d'un jeu qui attirera les champions d'escrime et les rôlistes potentiels cherchant à venger leurs pères (ou à se préparer à mourir).

Immersion

Comme tous les jeux VR, Bord cassé bénéficierait d'une meilleure tactilité physique. Ne pas pouvoir sentir l'épée siffler dans les airs et frapper un ennemi n'est qu'une limitation matérielle actuelle que les studios doivent concevoir pour rendre leurs mondes plus solides. Avec son système de frappe, de charge et de position, Bord cassé essaie de vous faire oublier que vous avez une épée en apesanteur dans la main, bien que beaucoup puissent la trouver incohérente.

Les utilisateurs avec des contrôleurs à suivi optique comme Touch peuvent involontairement se visser, car certaines positions vous obligent à vous balancer à la limite de la plage de fonctionnement du contrôleur, ce qui signifie que vous devez être parfaitement conscient de la façon dont vous les tenez pour ne pas perdre le suivi. Perdez le suivi et vous perdez la précision requise pour utiliser efficacement les armes à deux mains et exécuter des mouvements de charge, des choses importantes pour toutes les classes. Même après quelques heures de jeu, je n'ai toujours pas compris le mélange exact de mouvements que le jeu m'oblige à faire combinés par rapport aux mouvements Je peux techniquement reproduire en raison de l'extension instinctive en dehors du volume de suivi à l'envers du Quest 2 ou de l'obscurcissement de mon propre contrôleur qui tombe malade Highlander se déplace.

Bord cassé atténue quelque peu cela en vous offrant des récapitulatifs visuels de la frappe qui a atterri et où, bien que je pense que j'ai besoin de beaucoup plus de temps dans le dojo et dans l'arène solo avant de pouvoir obtenir cette mémoire musculaire ultravitale pour avoir l'impression d'exécuter des mouvements régulièrement. C'est dommage, car je voulais cliquer sur Les bords brisés duel aussi rapidement que je l'ai fait dans son style artistique cohérent et ses mondes expressifs, qui donnent l'impression d'offrir un aperçu d'un monde plus vaste avec une histoire authentique.

Confort

Bord cassé se joue mieux debout, bien que vous puissiez techniquement jouer assis. Chaque fois que vous chargez le jeu, vous passez par une séquence d'étalonnage en « pose en T » pour déterminer votre taille et l'envergure de vos bras.

Comme le jeu n'a pas de locomotion artificielle, il est très confortable pour presque tout le monde. Il ne nécessite pas non plus une tonne de mouvement comme vous pourriez le trouver dans les titres de boxe VR ou certains jeux de rythme à bloc, de sorte que la plupart des gens peuvent jouer pendant de longues périodes sans subir trop d'interface faciale moite.

Paramètres de confort 'Broken Edge' - 18 novembre 2022

Tournant
Tournage artificiel
Snap-tour
Tour rapide
Virage en douceur
Sport
Mouvement artificiel
Téléportation-déplacement
Dash-déplacer
Déplacement en douceur
Blinders
Basé sur la tête
Basé sur le contrôleur
Aiguille de mouvement interchangeable
Posture
Mode debout
Mode assis
accroupi artificiel
Vrai accroupi
Accessibilité
Sous-titres
Audio des dialogues
Difficulté réglable
Deux mains requises
Vrai accroupi requis
Audition requise
Hauteur du joueur réglable

Horodatage:

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