Valve est une boîte noire notoire lorsqu’il s’agit de pratiquement tout. Une récente mise à jour du client Steam pour VR suggère cependant que la société travaille toujours en coulisses sur ce qui semble être son casque VR autonome tant attendu.
Comme l'a révélé Brad Lynch, analyste technique et mineur de données Steam accompli, une mise à jour récente du client Steam incluait un certain nombre de chaînes spécifiques à la VR liés aux batteries, ce qui semble soutenir l'idée selon laquelle Valve prépare actuellement la plate-forme pour une sorte de casque VR autonome.
La mise à jour incluait également la mention de nouveaux éléments d'interface utilisateur, icônes et animations ajoutés au client Steam pour VR, ce qu'elle ne ferait probablement pas pour le casque d'un concurrent, comme le Quest 3 autonome de Meta, qui sortira bientôt.
Pendant ce temps, l'Agence nationale de recherche sur la radio (RAA) de Corée du Sud a récemment certifié un « appareil sans fil à faible consommation » de Valve, également repéré par Lynch. Il est encore trop tôt pour dire si l'appareil en question est réellement un casque VR autonome (la certification radio mentionne uniquement qu'il utilise le sans fil 5 GHz), mais les casques comme Meta Quest 2 sont tout aussi vagues en ce qui concerne les listes RAA.
Certes, Valve n'a pas encore annoncé qu'elle développait un casque VR autonome, bien qu'avec la concurrence croissante d'Apple et de Meta, 2024 pourrait être l'année où nous verrons enfin « l'indice de VR autonome » arriver au premier plan. Valve Index a été largement considéré comme le casque PC VR « le mieux adapté », en raison de son excellente qualité, de ses performances et de son confort, quelque chose que nous avons appelé « le choix des passionnés » dans notre examen complet du casque à l’époque de son lancement en 2019.
Mais ce n’est pas non plus entièrement maman. Début 2022, le chef de Valve, Gabe Newell, a appelé sa plate-forme PC de jeu portable Steam Deck « un tremplin » au matériel VR autonome, rien de ce que Steam Deck ne représentait « une puissance haute performance compatible avec une batterie que vous pourriez éventuellement utiliser également dans les applications VR ».
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Bien qu'un casque VR autonome haut de gamme et performant de Valve soit certainement quelque chose à saliver, quelques grandes questions demeurent : que se passera-t-il lorsque Valve ouvrira Steam au contenu VR autonome ? Comment l’écosystème largement méta-lourd réagirait-il alors que Steam deviendrait un nouveau débouché pour les jeux VR ? Et si le casque de Valve était plutôt capable de lire une sous-section du contenu PC VR standard ? Nous ne connaissons la réponse à aucune de ces questions, mais avec l’intérêt continu de Valve pour la réalité virtuelle, nous avons encore bon espoir de la découvrir.
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