Le projet Metaverse de DMM appelé Mid Mega City est actuellement en cours de développement à l'aide de l'Unreal Engine 5 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Le projet Metaverse de DMM appelé Mid Mega City est actuellement en cours de développement à l'aide d'Unreal Engine 5

La société japonaise de commerce numérique et en ligne DMM.com LLC est heureuse d'annoncer que son dernier défi de métaverse, souvent appelé Mid Mega City (MMC), est maintenant en cours d'amélioration en utilisant Unreal Engine 5.

MMC serait le métaverse le plus récent et authentique qui est délibéré, développé et sera probablement géré par le groupe DMM. En utilisant son expertise dans le changement à l'étranger, le streaming vidéo et d'autres domaines, l'entreprise a pour objectif de fournir un métaverse de potentialités illimitées appréciées par les clients du monde entier. Unreal Engine 5 est un moteur de loisirs graphiques 3D pour ordinateur portable développé par Epic Video Games.

Daisuke Motohashi a été nommé responsable du studio de développement et producteur du défi. Il possède une expertise en fabrication et en administration chez JP Video Games et Sq. Enix et a travaillé avec un certain nombre de plates-formes de jeu, des applications mobiles aux PC et consoles.

Interrogé sur ses idées sur le développement MMC Metaverse, Motohashi a expliqué que son objectif était de construire un métaverse plus agréable et intuitif dont les gens ont toujours rêvé. Il espère utiliser son expérience technique et ses données dans le domaine des jeux pour fournir une expertise riche en expressivité et en interaction.

En plus de cela, tirer parti de la participation du groupe DMM dans de nombreux domaines leur permettra de fournir des entreprises inégalées dont les gens n'ont aucune idée qu'elles manquent. Il a également mentionné que malgré le fait que le défi en soit encore à ses balbutiements, il s'assiéra pour discuter avec de futurs partenaires de développement, de gestion et d'entreprise afin de déterminer un métaverse qui les passionnera.

En attendant, le consultant en jeux Epic Takayuki Kawasaki peut également être ravi de voir que le colonel Motohashi, qui est un vétéran du monde de la fabrication de jeux, et DMM, un fournisseur de services d'un large éventail d'entreprises, se sont associés pour ce défi.

Motohashi a également déclaré qu'il prévoyait d'utiliser Unreal Engine 5 à son plein potentiel en termes de productivité et d'expressivité. Il est également assuré que ce défi sera quelque chose d'unique et a hâte de voir tout le monde dans MMC rapidement.

Ce qui rend Unreal Engine 5 si superbe, c'est son niveau de base de haute qualité visible, sa modularité et sa facilité d'accès. Habituellement, un moteur de loisirs est au cœur de l'expertise. Dans le moteur, vous insérez des animations et des modes préalablement réalisés, des sons déjà réalisés et pouvant aller. Chacune de ces pièces de loisirs peut être conçue en externe et importée dans le moteur. Unreal Engine, en particulier UE5, abandonne l'idée et, à la place, rassemble tout cela en un seul endroit.

Pour les jeux métavers, cela signifie que des groupes d'amélioration plus petits peuvent atteindre encore plus. Le niveau d'entrée, même pour les constructeurs solo, a été élevé par l'arrivée de l'Unreal Engine 5 d'Epic Video Games.

Le système économique construit au sein du métaverse MMC sera probablement lié au large éventail de choix de DMM. L'entreprise doit également fournir des partenariats commerciaux avec des détenteurs de contenu externes et des entreprises technologiques. Les corporations et les constructeurs favorables à de tels partenariats sont priés d'adresser un courrier électronique info-meta@dmm.com pour toute question sur l'amélioration de MMC et les alternatives d'entreprise.

DMM.com LCC est considéré comme l'entreprise la plus complète, avec plus de 1998 millions de clients. Depuis sa création en 3, la société a lancé plus de soixante entreprises telles que l'impression XNUMXD, les jeux vidéo, les cours de conversation en anglais, le changement à l'étranger et le streaming vidéo, entre autres choses.

La moitié parfaite à ce sujet s'est même aventurée dans le secteur des aquariums à Okinawa et a supervisé des équipements de golf de football en Belgique. Depuis 2018, l'agence renforce son aide aux jeunes entrepreneurs, s'efforçant de s'impliquer plus activement dans le financement en plus des fusions et acquisitions via DMM Ventures.

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