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Epic Games investit dans un tour de table de 11 millions de dollars pour une entreprise de technologie de montage vidéo de pointe

CARRIE - Epic Games poursuit sa recherche d'une technologie de pointe pour aider à créer un métaverse et des jeux vidéo plus réalistes avec un investissement dans une startup de Los Angeles Atelier Arcturus.

La plate-forme phare de la startup s'appelle HoloSuite et est conçue pour « donner davantage aux créateurs de contenu la possibilité d'éditer des performances 3D en direct et de diffuser ces fichiers sur n'importe quel écran, y compris les appareils mobiles et les plates-formes XR ».

Epic, qui a levé des milliards dans ses propres efforts pour créer un monde virtuel métaverse, a également investi dans d'autres technologies émergentes pour augmenter les capacités de son moteur de développement de jeux Unreal. C’est l’un des plus populaires au monde.

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"Les outils d'Arcturus permettent aux créateurs de compresser, d'éditer et de diffuser plus facilement des vidéos volumétriques", a déclaré Alasdair Coull, directeur de la technologie des projets spéciaux pour Epic Games. « Nous avons pu constater par nous-mêmes comment les outils d'Arcturus ouvrent la porte à une utilisation plus large de la vidéo volumétrique et nous sommes fiers de nous associer à Arcturus pour continuer à accélérer l'évolution de la technologie.

Arcturus se concentre sur ce qu'on appelle le « montage vidéo volumétrique » ainsi que sur les outils de streaming.

« Le cinéma volumétrique combine le talent artistique du cinéma avec l'interactivité du jeu et révèle des visuels au-delà des limites des médias traditionnels. C'est l'évolution du contenu pour une ère numérique où le public cherche à se connecter », déclare Dispersion.

Arcturus a levé 11 millions de dollars lors du nouveau cycle.

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"Ce financement est un signe de confiance dans le potentiel du marché de la vidéo volumétrique, qui devrait atteindre 21 milliards de dollars d'ici la fin de la décennie", déclare la société.

Cloudtree Ventures a mené le tour. Parmi les autres investisseurs figurent Autodesk.

« Nous considérons la traduction de la véritable performance humaine comme un élément fondamental des expériences spatiales, y compris la XR et le métaverse. Notre objectif est de donner à chacun, des marques multinationales aux créateurs indépendants, les outils dont ils ont besoin pour créer d'authentiques représentations humaines numériques dans le métaverse de leur choix », a déclaré Kamal Mistry, PDG d'Arcturus. « Cette année, du deuxième au troisième trimestre seulement, nous avons constaté une augmentation de 2 % de l'adoption de HoloSuite, alors que de plus en plus de personnes passent du statut de créateur à celui de créateur 3D. »

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