Comment les prototypes interactifs peuvent-ils garantir les meilleurs livrables de conception de sites Web ? Intelligence des données PlatoBlockchain. Recherche verticale. Aï.

Comment Interactive Prototypes peut-il garantir les meilleurs livrables de conception de sites Web ?

« Ce qui différencie le design de l’art, c’est que le design est censé être… fonctionnel. » –Cameron Moll

Dans le monde moderne de l’engagement en ligne, les sites Web sont essentiellement devenus le premier point de contact de toute entreprise. L'expérience utilisateur commence au moment où un utilisateur visite un site Web d'entreprise. Et le fait que l’interface d’un site Web ait un impact significatif sur l’expérience utilisateur en fait l’un des aspects les plus critiques pour toute entreprise. Quelle que soit la complexité ou la simplicité de vos opérations commerciales, garder l'interface Web simple et intuitive est ce qui prend le dessus.

Conception de prototypes interactifs

Source de l'image: Google

La conception de sites Web est l’élément le plus crucial de la présence en ligne d’une marque. C’est la première étape vers une UX prometteuse, et c’est précisément pourquoi elle doit être configurée de la manière la plus attrayante possible. La plupart des entreprises obtiennent leurs prospects au bas de l'entonnoir via divers canaux d'engagement. Une fois que le trafic commence à circuler, les conversions dépendent en grande partie de la qualité de la construction de l'UI et de l'UX. Si les clients ne trouvent pas le site Web suffisamment impressionnant, ils pourraient rebondir rapidement, laissant derrière eux une pénurie de revenus. Par conséquent, les sites Web professionnels doivent être conçus pour simplifier le parcours du client depuis l'arrivée sur le site Web jusqu'à la conversion finale.

Comment les livrables de conception peuvent-ils créer une expérience utilisateur impressionnante ?

Dans la conception de sites Web, deux cadres de conception principaux sont utilisés pour comprendre et simplifier les exigences des clients. Bien qu'ils soient souvent utilisés de manière interchangeable, les wireframes et les prototypes sont assez distincts et utiles lorsque l'on travaille sur la conception d'un site Web. Alors qu’un wireframe est une mise en page statique non interactive, les prototypes sont beaucoup plus complets.

Les wireframes sont la représentation de bas niveau de différents écrans et pages qui forment un flux de site Web. Un utilisateur peut rapidement identifier la structure du site Web et la dépendance entre chaque page, principalement du point de vue de l'utilisateur final. Il s'agit en grande partie d'un plan unidimensionnel qui aide les concepteurs d'interface utilisateur à comprendre les objectifs du projet.

D'un autre côté, les prototypes créent une expérience interactive permettant à l'utilisateur de comprendre les interactions réelles entre les fonctionnalités. Ils fonctionnent aussi étroitement que le produit réel et offrent des améliorations bien avant que le code existant n'arrive sur le Web. Bien que les prototypes de conception soient très populaires dans les pratiques de développement Web modernes, il s’agit principalement de prototypes basse fidélité ou de base dont les fonctions sont limitées. Ce sont des prototypes cliquables réalisés principalement à partir de wireframes bruts. Les prototypes haute fidélité, en revanche, sont beaucoup plus réalistes et applicables. En conséquence, les concepteurs peuvent facilement comprendre l'apparence du projet sans dépendre du propriétaire de l'entreprise pour les fonctionnalités et les détails de conception de l'application.

Pourquoi les prototypes de conception sont-ils si importants ?

Dans sa meilleure capacité, un prototype peut simplifier le fonctionnement et l'interaction de haut niveau attendus par la base d'utilisateurs finaux. L'applicabilité et la faisabilité d'un produit sont démontrées par un prototype, permettant aux propriétaires de projet de comprendre le produit final sans avoir à effectuer le travail de développement proprement dit.

Un prototype interactif est bien meilleur qu’un essai descriptif de toute idée de projet. Même les parties prenantes peuvent facilement comprendre l'apparence du projet et prendre une décision d'adhésion simplement en essayant le produit. Il peut également fonctionner comme un outil de validation pour diverses fonctionnalités et flux de travail complexes.

Les propriétaires de projet peuvent recruter quelques bénévoles pour réaliser l'UAT et signaler les bugs UX potentiels avant le début du développement. De cette manière, les préférences du public cible peuvent également être prises en compte dès la première phase du développement du projet.

Comment le prototypage Figma peut-il améliorer le développement de l'interface utilisateur ?

Il n'a pas fallu longtemps pour que Figma frappe la communauté des concepteurs et acquière une grande popularité en tant qu'outil de conception UX collaboratif basé sur le cloud pour créer des wireframes et des prototypes d'applications Web et mobiles. La conception et le prototypage sont parfaitement couplés dans Figma, sans le rendre complexe ou volumineux. Cela rend la conception plus gérable et plus utile – ce qui manquait dans le domaine de la conception Web. Les concepteurs peuvent également utiliser la bibliothèque de composants intégrée pour implémenter fréquemment des éléments d'interface utilisateur sans manquer la cohérence et l'homogénéité de la conception du projet. Et ils peuvent désormais créer des maquettes fonctionnelles pour définir le parcours d'un utilisateur sur le site Web.

Voici quelques avantages de la création de prototypes interactifs pour les projets de développement Web.

Utilitaire: Contrairement aux outils de conception conventionnels, Figma propose plusieurs outils utilitaires qui peuvent réduire les complexités liées au wireframing et au prototypage. Les outils d'interface utilisateur rationalisent essentiellement le processus sans ajouter de volume supplémentaire au référentiel ou à la plate-forme.

Agilité: La plateforme Figma est développée pour créer une boîte à outils rapide et applicable pour les concepteurs UI/UX. Il offre au concepteur de projet des options précises pour maintenir l'agilité et la cohérence sans compromettre la qualité de la conception.

Interface utilisateur: La plateforme dispose d'une interface utilisateur minimaliste et simple, facilement concevable et adaptable même pour les débutants.

prototypage: Figma est un outil rapide et adaptable pour concevoir des wireframes et des prototypes interactifs pour les équipes agiles. Les concepteurs peuvent rapidement ajouter de nouvelles fonctionnalités et transférer les mises à jour vers un lien privé partagé avec chaque personne impliquée dans le processus. Il est donc rapide, efficace et pratiquement sans égal en matière de conception d’interface utilisateur.

suis bibliothèques et collaboration: Lors de l'utilisation de Figma, plusieurs membres peuvent collaborer simultanément sur le projet/la conception. En fait, chaque utilisateur actif dispose d'un avatar distinct dans l'espace de travail afin que les choses ne deviennent jamais compliquées pendant le travail. En plus de cela, la plate-forme propose une fonctionnalité appelée « bibliothèques d'équipe » qui permet d'améliorer la conception à l'aide de composants réutilisables, de jeux de couleurs et de polices prédéfinis. De plus, Figma enregistre et synchronise automatiquement les mises à jour de conception. Ceci est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec une grande équipe composée de différents types d’utilisateurs. Aucun téléchargement manuel de fichiers n'est requis lors de l'utilisation de la plate-forme de conception basée sur le cloud.

Conclusion

Les concepteurs UI/UX peuvent tirer de nombreux avantages en utilisant Figma pour la conception de leur projet. Avec des fonctionnalités telles que l'enregistrement automatique des fichiers et la synchronisation dans le cloud, ainsi qu'une fonction de commentaires intégrée pour les équipes collaboratives, les commentaires sur la conception et la boucle d'amélioration sont améliorés. Avec de nouvelles mises à jour fréquentes, Figma continue de croître et de s'améliorer, passant d'un outil d'interface utilisateur simplifié à une plate-forme d'expérience utilisateur complète.

Auteur Bio:

Sanjeev Verma est le fondateur et PDG de Biz4Group, basé à Orlando, en Floride, aux États-Unis. Il a conceptualisé l'idée de la marque Biz4 et a fondé Biz4Group ainsi que Biz4Intellia. Il a plus de 20 ans d’expérience dans la réussite des start-ups informatiques. Dans le passé, il a occupé des postes de direction chez Marriott Vacations, Disney, MasterCard, Statefarm et Oracle. L'entreprise qu'il dirige excelle dans le développement, la mise en œuvre et le suivi de solutions numériques allant des solutions et produits IoT, au développement mobile et Web, en passant par le marketing numérique et le développement Full Stack et les solutions CMS.

Source : https://blog.ionixxtech.com/how-can-interactive-prototypes-ensure-the-best-website-design-deliverables/

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