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Comment la réalité virtuelle aide à raconter l'histoire de la préservation culturelle en temps de guerre en Ukraine

TL; DR: Aujourd'hui, nous avons l'honneur d'annoncer le lancement de Vous détruisez. Nous créons. La guerre contre la culture ukrainienne—le dernier projet de Meta VR pour de bon initiative. Un nouveau film VR de 25 minutes de Médias NowHere, Vous détruisez. Nous créons. explore les efforts des danseurs, des artistes de rue, des DJ et bien d'autres pour maintenir la culture ukrainienne en vie après l'invasion de la Russie en février 2022.


Quand la guerre éclate, son impact touche tout le monde et tout dans les pays où les bombes tombent et les balles volent. Et une chose souvent oubliée est que la culture des nations attaquées peut être très menacée par les actions des agresseurs.

Parfois, le but des agresseurs est de voler des artefacts culturels de valeur, tandis que d'autres fois, le but est simplement de les détruire. Au cours de la Seconde Guerre mondiale, par exemple, Adolf Hitler a ordonné à ses armées d'accumuler les précieuses collections d'œuvres d'art de leurs victimes - des efforts qui ont été bien documentés dans livre ainsi que film, et qui ont musées pris au piège en controverse depuis des années.

Mais la bataille pour la culture et les artefacts culturels n'appartient pas au passé. En effet, le monde en est à nouveau témoin en temps réel. Dans les mois qui ont suivi l'invasion de l'Ukraine par la Russie, plus de 200 sites importants sur le plan culturel ont été endommagés à travers l'Ukraine, selon l'UNESCO, dont près de 100 sites religieux, 16 musées, 77 édifices d'importance historique et/ou artistique, 18 monuments et 10 bibliothèques. Ceci en dépit du fait que la Russie et l'Ukraine sont signataires de la Convention de La Haye de 1954, qui reconnaissait que les dommages causés aux biens culturels de tout pays portent atteinte « au patrimoine culturel de toute l'humanité, car chaque peuple contribue à la culture du monde ».

Pourtant, alors même que la guerre fait rage en Ukraine, d'innombrables personnes y risquent leur vie pour assurer la survie de la culture du pays autant que possible, à la fois par la préservation de l'art existant et la création ou la représentation de nouvelles œuvres.

L'histoire de ces courageux artistes, interprètes et conservateurs est au cœur de Vous détruisez. Nous créons. La guerre contre la culture ukrainienne, le dernier projet de Meta VR pour de bon initiative, qui encourage et promeut la narration immersive axée sur l'impact social. Le film, de Médias NowHere, examine de près les efforts des danseurs, artistes de rue, interprètes, DJ et autres qui se battent pour maintenir la culture ukrainienne en vie depuis l'invasion de la Russie en février dernier.

Les histoires de guerre, racontées en VR

L'examen de la nature de la guerre a longtemps été l'un des points forts de la narration narrative en réalité virtuelle. Au fil des ans, les cinéastes créant du contenu pour la plateforme Meta Quest ont exploré des sujets aussi divers que Maison d'Anne Frank, guerre en Ouganda vu à travers les yeux d'une jeune fille, la peur existentielle de armes nucléaireset résistance à l'occupation nazie.

Tout comme avec ces efforts antérieurs, Vous détruisez. Nous créons. tire parti de la capacité unique de la réalité virtuelle à vous immerger dans un récit. Pour les téléspectateurs, "la guerre est omniprésente, mais elle est lointaine parce que vous la voyez toujours à travers une fenêtre de l'écran de votre téléphone ou de votre téléviseur", déclare Gayatri Parameswaran, cofondatrice de NowHere Media. "La réalité virtuelle offre au public un espace intime pour écouter les histoires des personnes avec lesquelles nous avons travaillé et conduit à des émotions accrues et au sentiment d'être plus proche des personnes dans le film. Et cela fait ressortir l'essence du conflit d'une manière expérientielle.

Avec Vous détruisez. Nous créons., NowHere Media visait à aider les téléspectateurs à élargir leur compréhension des Ukrainiens en tant que victimes de la guerre. "Ils se défendent également activement contre l'agression, et pas seulement avec des armes", déclare Felix Gaedtke, co-fondateur de NowHere Media, "mais avec l'art et sur le front culturel aussi".

Ayant déjà contribué à VR for Good avec Accueil après la guerre, une exploration immersive de la ville irakienne de Fallujah dans les années qui ont suivi la fin du conflit, Gaedtke et Parameswaran étaient convaincus que leur nouveau projet correspondait également parfaitement à l'initiative en cours de Meta. Leur maison de production basée à Berlin travaille à l'intersection de la narration, de l'impact et de la technologie, et les deux cinéastes savaient que la façon dont Vous détruisez. Nous créons. utilisé la technologie pour promouvoir le changement social était conforme à la mission de VR for Good.

Et bien que le film se concentre sur ses sujets et son sujet, la propre expérience des cinéastes en Ukraine pendant la production les a aidés à mieux comprendre - et donc à mieux expliquer - les réalités de la vie sur le terrain dans le pays assiégé. Par exemple, l'équipe a passé du temps avec un artiste de rue Gamlet à seulement 30 kilomètres des lignes de front dans la ville ukrainienne de Kharkiv. « Nous entendions constamment les bombes sur le champ de bataille et étions soumis aux sirènes des raids aériens », se souvient Gaedtke. "Voir Gamlet et ses amis continuer à créer de l'art et faire leur travail était vraiment inspirant."

Certes, les sirènes constantes et le fait que de nombreuses personnes avec lesquelles Gaedtke et Parameswaran voulaient collaborer avaient fui l'Ukraine ont ralenti leur calendrier de production. Et cela signifiait rester flexible et prêt à tout, tout en étant reconnaissant pour les progrès qu'ils avaient réalisés.

Et certaines des expériences qu'ils avaient laissées leur ont laissé un enthousiasme renouvelé pour raconter les histoires des personnes qui ont fait vivre la culture ukrainienne pendant la guerre. Gaedtke se souvient que Gamlet a emmené l'équipe dans un club de musique à Kharkiv qui venait de rouvrir pour la première fois depuis l'invasion russe. "Le propriétaire du club nous a dit qu'il était si important d'avoir des oasis comme ça pendant ces moments difficiles", a déclaré Gaedtke. "Cela donne aux habitants de la ville quelque chose à espérer et apporte de la joie à une existence autrement sombre."

Lorsque vous pensez à la vie dans une zone de guerre, vous pouvez imaginer que la meilleure chose que les gens puissent faire est de se cacher et d'essayer de rester en sécurité. Mais l'une des principales leçons de Vous détruisez. Nous créons. est qu'il y a une valeur énorme à créer et à préserver la culture pendant une guerre.

Jour après jour, les héros qui ont pris sur eux de sauver la culture ukrainienne se sont retrouvés face à des questions importantes comme que se passe-t-il lorsque les musées doivent cacher leurs collections au lieu de les montrer, ce qu'il faut pour être musicien quand votre pays est assiégé, ou ce que cela signifie d'être un artiste de rue alors que l'artillerie vous tire dessus sans discernement. « La culture est ce qui rassemble les gens et leur donne une identité », explique Parameswaran. "Et l'art est capable d'exprimer cela d'une manière que rien d'autre ne peut le faire. Telles sont les questions que nos principaux protagonistes ont dû se poser pendant la guerre. Et la réponse est ce qui fait le film.

Vérifier Vous détruisez, nous créons. La guerre contre la culture ukrainienne dans les salles dans Meta Horizon Worlds* entre le 30 novembre et le 4 décembre, ou regardez-le à tout moment sur Meta Quest TV.

*Meta Horizon Worlds est actuellement disponible pour les personnes de plus de 18 ans aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en Islande, en Irlande, en France et en Espagne sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro.


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