Dans le métaverse avec Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Dans le métaverse avec Ledger


Dans le métaverse avec Ledger PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Dans le métaverse avec Ledger

Par Sébastien Badault, VP Metaverse chez Ledger.

Le Metaverse est l'un des concepts les plus médiatisés des 12 derniers mois.

Pour beaucoup, il deviendra la prochaine plate-forme informatique remplaçant les smartphones et les ordinateurs portables, créant de nouvelles façons de s'engager socialement et professionnellement.

En tant que première passerelle sécurisée au monde vers Web3, Ledger surveille de près cette nouvelle frontière technologique prête à inaugurer un écosystème en constante expansion de jetons, de NFT et d'avatars numériques.

Mais qu'est-ce que le métaverse exactement ?

Bretour à la genèse

Arthur C. Clarke, un écrivain de science-fiction, a dit un jour que "toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie". Aujourd'hui, il devient également de plus en plus indiscernable de la réalité. De tous les changements de paradigme, la fusion de la réalité physique et numérique en un seul vecteur d'expérience est profonde.

Notre compréhension générale du Métavers est cependant influencée à tort par la science-fiction. 

Le terme « Metaverse » a été inventé pour la première fois par Neal Stephenson dans son roman de 1991 Snow crash. Il décrivait un monde virtuel, successeur d'Internet qui pouvait être exploré à travers des avatars pour échapper à un monde dystopique. 

20 ans plus tard, la description d'Ernest Cline d'un monde très similaire dans Joueur Prêt One était un énorme succès qui méritait une adaptation cinématographique de Steven Spielgerg. Dans ce livre, les héros essaient de sauver leur monde virtuel parce que le monde "réel" est au-delà de la sauvegarde. 

De nos jours, quand les gens essaient de comprendre le métaverse, ils citent à tort Joueur Prêt One. Mais ce film n'est PAS synonyme de concept. Il décrit uniquement le métaverse comme un monde immersif, ce qui, comme je le détaillerai plus loin, est une conception incomplète. 

Même si le Joueur Prêt One les héros sont capables de sauter d'un monde à l'autre, ils restent toujours au sein d'une "Oasis" centralisée, tandis que le Metaverse auquel je crois est décentralisé et gouverné par ses utilisateurs. 

Sommes-nous déjà dans le métavers ?  

Si nous devons opposer le Métavers au Monde "Réel", alors nous vivons déjà une très grande partie de notre vie dans une première version du Métavers. 

Nos grands-parents vivaient 100 % de leur temps dans le « monde réel », mais le lancement de la télévision dans les années 50 a ramené ce chiffre à 80 %, l'avènement du câble à 70 %, les ordinateurs portables et les smartphones à moins de 50 %. Le déclenchement de la pandémie a également grandement contribué à la numérisation de nos interactions sociales.

Covid était-il une répétition générale géante pour le Metaverse ? Paradoxalement, pas autant. Certaines versions incomplètes du métaverse existaient auparavant.

Au début des années 2000, Philip Rosedal, un brillant technologue, a construit un environnement virtuel appelé Seconde Vie. Le jeu était accessible en créant un avatar. Vous pouviez acheter un terrain, construire une maison ou un endroit pour sortir avec vos amis, une monnaie numérique permettait même des transactions entre utilisateurs.

Avec plus de 60 millions de comptes créés et un million d'utilisateurs actifs, la simulation a été un énorme succès. Ce qui est étonnant, c'est que 20 ans après sa création, il a toujours du succès. Le nombre d'utilisateurs actifs est plus élevé qu'il ne l'était à l'époque et l'économie de Second Life représente 650 millions de dollars par an de biens échangés.

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Second Life et ses avatars.

En 2017, le lancement de Fortnite par Epic Games avec des graphismes et un gameplay considérablement améliorés a fait passer le concept Metaverse au niveau supérieur.. Il compte actuellement 350 millions d'utilisateurs. 

Au-delà de l'adoption, il y a deux facteurs très différenciants dans Fortnite.

La première est que le jeu est gratuit et accessible depuis n'importe quelle plateforme. Vous pouvez jouer sur une Playstation, une Xbox, une Nintendo Switch, un PC ou un CellPhone. Votre expérience globale est la même, le jeu enregistre votre progression et vos biens numériques. 

C'est révolutionnaire.

La seconde est de savoir comment le jeu a démocratisé ces biens numériques. L'engouement NFT actuel ne se serait probablement pas produit sans que ce jeu ait ouvert la voie. Les skins, épées et autres biens numériques sont le moyen pour les joueurs de Fortnite de signaler leur identité. 

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Le concert virtuel de Travis Scott à Fortnite a réuni 12,3 millions d'utilisateurs.

Tim Sweeney, le fondateur d'Epic Games, est un théoricien bien connu du métaverse. Pour lui, Fortnite n'est pas le Metaverse et n'est pas non plus Joueur Prêt One or Meta. « Le métaverse est un terme comme Internet. Aucune entreprise ne peut en être propriétaire », estime-t-il. 

La vision de Ledger du métaverse 

Ce concept est-il un jeu vidéo photo-réaliste, un monde virtuel immersif ou juste un buzzword marketing ? 

Beaucoup soutiennent que le Metaverse est synonyme de mondes immersifs utopiques et d'avatars de type science-fiction. Ce n'est pas ainsi que je comprends ce concept. Les réalités virtuelles ne représentent qu'une caractéristique du métaverse, tout comme Youtube est un site Web au sein du protocole Internet plus large. 

Cette nouvelle frontière technologique est mieux comprise dans le contexte des téléphones portables et des ordinateurs. Aujourd'hui, la plupart de nos vies numériques se déroulent sur des écrans 2D, tandis que le Metaverse permet au domaine numérique de prendre de nouvelles formes qui s'affranchissent des limites inhérentes à nos écrans. Cette version 3D d'Internet ne sera pas exclusivement immersive, elle sera plutôt à la fois immersive ET superposée à la réalité, apportant de nouvelles dimensions à notre façon de jouer, de travailler, d'interagir et d'apprendre. 

Contrairement à l'Internet cloisonné d'aujourd'hui, le métaverse réunira ces deux mondes et les fera également interagir. L'idée fausse la plus courante à propos du métaverse aujourd'hui est qu'il s'agira d'un monde virtuel UNIQUE alors qu'il connectera une grande variété d'expériences VR et AR, 3D et 2D, en ligne et IRL.

Le moteur clé étant l'interopérabilité entre ces mondes et ces expériences.

Chez Ledger, nous avons déjà commencé à apporter notre contenu éducatif au sein du métaverse grâce à notre partenariat avec Sandbox. Vous pourrez bientôt en savoir plus sur la sécurité cryptographique et découvrir nos produits depuis le Metaverse. 

Si le Metaverse est la prochaine frontière technologique, les technologies blockchain seront son principal système d'exploitation, vous permettant de posséder vos données et d'échanger de la valeur via des réseaux peer to peer. Vous ne voulez pas que votre identité numérique soit détenue et exploitée par un tiers. Vous voulez qu'il soit à vous. Dans le Metaverse, la blockchain sera une escapade vers l'auto-souveraineté.

Vous n'accéderez pas non plus au métaverse par des moyens centralisés. Vous le rejoindrez avec votre propre portefeuille numérique. 
Web1 concernait le login/mot de passe.
Web2 était connecté via Google ou Facebook.
Web3 et le Metaverse seront signés avec votre portefeuille.

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3 toiles successives. 3 façons de rejoindre le jeu.

Que faut-il pour que ce métaverse devienne grand public ?

Nous sommes à l'aube de la prochaine révolution technologique majeure qui transformera radicalement nos expériences de vie. 

Une telle révolution ne se produit pas du jour au lendemain. Il nécessite deux ingrédients clés pour mûrir, tout comme Internet l'a fait dans les années 2000 : les avancées technologiques ET l'adoption par les consommateurs.

Du côté de la technologie, l'informatique spatiale et les moteurs de jeu sont des composants essentiels pour que le métaverse prospère.

Le Spatial Computing permet de créer des mondes 3D réalistes et des visualisations graphiques à partir de n'importe quel type d'ensemble de données. De nombreuses industries telles que le médical, l'immobilier ou la sécurité l'utilisent déjà pour transformer des journaux complexes en un rendu très accessible qui facilite grandement l'analyse ou l'action sur des signaux spécifiques. 

Cette technologie est essentielle car elle fait appel à notre sens naturel de l'espace et nous donne un sentiment de présence. 

Et bonne nouvelle : il est déjà largement disponible. La dernière génération d'Iphones est équipée d'un Lidar qui permet aux utilisateurs de créer un rendu 3D de n'importe quel espace et d'exploiter différents logiciels de photogrammétrie disponibles sur nos appareils.

Toujours du côté de la technologie, le changement majeur qui s'est produit au cours des dernières années est le développement de moteurs de jeu pour les créateurs de jeux., notamment Unreal et Unity d'Epic. 

Il y a à peine 20 ans, si vous vouliez créer un jeu, vous deviez d'abord développer votre propre moteur de jeu pour l'exécuter et cela représentait un très gros investissement en argent et en temps. Depuis le lancement d'Unreal et d'Unity, nous assistons à une explosion de la création de contenu 3D et VR utilisant ces technologies. 

Internet a été créé par des développeurs Web. Le métaverse sera construit au-dessus des moteurs de jeu, créant une couche de visualisation beaucoup plus raffinée sur Internet.

TCes percées technologiques ne seront cependant pas garantir l'adoption par les utilisateurs.

Prenons le développement (très) progressif d'Internet. Le dernier grand tournant qui a permis sa démocratisation a été l'Internet mobile, et il a fallu plus de 10 ans pour qu'il prenne réellement forme. Jusqu'au lancement de l'Iphone 2/3G, la technologie était là mais pas l'adoption par les utilisateurs.

En fait, il faut que les consommateurs s'habituent à la technologie. Il a fallu 10 ans (encore) à Apple pour se débarrasser du bouton Home de l'Iphone. 10 ans pour que les concepteurs jugent que les utilisateurs étaient prêts à s'en passer (et encore beaucoup s'en sont plaints quand cela s'est produit).

Nous sommes des créatures d'habitudes et les habitudes mettent du temps à évoluer.

Le rôle de Ledger dans cette nouvelle frontière technologique

Chez Ledger, nous surveillons attentivement cet espace. 

Notre conviction est que les défauts de Web2, y compris la centralisation et l'exploitation des données, ne devraient pas être impliqués dans le métaverse. Cette révolution numérique doit être basée sur le Web3, décentralisée, centrée sur l'utilisateur, basée sur l'auto-conservation et entièrement sécurisée.

Nous pensons que le métaverse devrait être un endroit où les gens conservent également le contrôle total de leurs biens numériques. Les portefeuilles matériels Ledger seront des outils essentiels dans cette nouvelle plate-forme technologique en permettant aux utilisateurs de gérer leurs crypto et NFT tout en gardant le contrôle sur leurs clés privées.

Ce virage numérique pose également d'importants défis en matière de sécurité. Alors que les frontières entre les mondes physiques et virtuels s'estompent, une économie florissante basée sur la cryptographie, les jetons, les NFT et les avatars numériques prospérera inévitablement. Le point crucial est le suivant : si la sécurité de vos pièces et NFT est essentielle, la sécurité de votre identité numérique le sera encore plus. Votre deuxième vie (numérique) doit impérativement être à l'épreuve du piratage. 

La sécurisation de cet écosystème numérique en émergence rapide jouera un rôle essentiel dans le développement réussi du métaverse. Alors que nous prévoyons de devenir la première plate-forme sécurisée au monde pour le Web3, Ledger sera au cœur de ce virage numérique majeur.

La révolution est en marche, apportant avec elle de nouvelles opportunités et de nouveaux défis. Des investissements massifs et des ingénieurs de haut niveau travaillent quotidiennement pour construire la prochaine plate-forme informatique. 

S'il est trop tôt pour dire exactement ce qui va émerger et quand, les choses évoluent rapidement et méritent toute notre attention.

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