Notes de version de Meta Horizon Worlds v81 PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Notes de mise à jour de Meta Horizon Worlds v81

Voici le Mondes Meta Horizon v81 ! Halloween envahit le monde cette semaine avec une carte Arena Clash en édition limitée. Cette version comprend également un mélange de corrections de bogues et d'améliorations de la qualité de vie, reflétant notre souci continu de la qualité, comme quelques problèmes liés aux problèmes audio dans les mondes. Allons-y !

Affrontement d'arène : Halloween

Les choses deviennent effrayantes dans Arena Clash ! Saisissez votre arme et combattez avec votre équipe sur une toute nouvelle carte en édition limitée avec des effets sonores macabres, des tunnels souterrains effrayants et des bases d'équipe "possédées" par des bâtiments abandonnés et un cimetière. Déguisement en option.

Tout à coup

Si vous rencontrez des écrans bleus prolongés lors du chargement de Worlds, le problème peut être lié à une connexion WiFi instable qui perd des paquets. Envisagez de passer votre WiFi à 2.4 GHz ou de réinitialiser votre routeur pour voir si cela résout le problème.


Corrections de bugs et améliorations de la qualité de vie

Général

  • "Créer une fête" joue maintenant le son correct.
  • Nous avons corrigé un bug qui empêchait les pièces jointes d'avatar de porter la main à votre oreille pour désactiver Voix déformées rapidement.
  • Nous avons également résolu un problème avec Voix déformées où mettre votre main à votre oreille avait des effets inattendus pendant le voyage, et vous pouviez entendre des voix brouillées tout le temps.
  • Nous avons mis à jour Zone de sécurité de sorte que lorsque vous entrez, vous pourrez vous déplacer dans votre espace, mais vous ne verrez pas le mouvement des autres joueurs.
  • Lorsque vous voyagez vers/depuis un Salles l'événement, l'écran vidéo ne devrait plus clignoter, glitch ou continuer à jouer de l'audio pendant l'écran de chargement.

créateurs

  • Lorsque des mondes ou des événements contiennent 10 personnes ou plus, ils ne connaîtront plus qualité audio problèmes. [UserVoice]
  • Engendrant un variable d'actif vide, puis arrêter et démarrer un monde ne cassera plus les scripts du monde.
  • Actifs générés ne déclenchera plus plusieurs fois son événement "lorsque le monde démarrera".

Visite 2.0

  • Les ennemis ne devraient plus se lancer dans les airs Défense de diamant, conduisant à l'incapacité de progresser dans le jeu.
  • Vous ne devriez plus rester coincé de manière inattendue dans des zones de votre maison en Espace personnel.
  • Les objets entrant en collision les uns avec les autres devraient maintenant avoir l'effet attendu physique édicté sur eux.
  • Nous avons résolu un problème où effets sonores basés sur la proximité devenaient parfois globales (audibles partout) dans les mondes Visit 2.0. Le réglage de proximité de l'effet sonore doit maintenant être respecté de manière cohérente. [UserVoice]

Problèmes connus

Accident d'arène

Nous avons résolu certains problèmes de performances dans Arena Clash et continuons à travailler sur d'autres améliorations de la qualité de vie, y compris, mais sans s'y limiter :

  • Barre de vie persiste après avoir quitté le monde.
  • Certaines personnes ne peuvent pas rejoindre une équipe dans Arena Clash et les statistiques manquent. [UserVoice]
  • VFX lance-roquettes se répète à l'endroit de l'impact jusqu'à ce qu'une autre roquette soit tirée.
  • Ne pas être capable de réapparaître dans le hall après un match.

créateurs

  • Impossible d' approuver plus que les 10 messages les plus récents à la page du monde. [UserVoice]
  • Monde enregistrement automatique échoue pour certains créateurs et les conduit à être expulsés du monde et incapables d'y revenir. [UserVoice]
  • En mode Build and Edit, tirer le gadget de porte dans le monde provoque des problèmes de prise de tête et de performances.
  • Les projectiles sont cassés dans certains mondes, les vitesses des objets chutent à 0,0,0 lorsque vous les ramassez, ce qui brise l'expérience dans certains mondes qui ont des choses comme "lancer des fléchettes". [UserVoice]
  • Capacité sonore change entre l'édition, la visite et le nombre de personnes dans un monde. [UserVoice]
  • pont gadgets sonores ne lisent aucun son.
  • Basculer entre les modes Édition et Aperçu ne déclenche pas systématiquement les scripts Au départ mondial événements.

Général

  • Certaines personnes ne peuvent pas dépasser le "Jouer avec des amis" page de chargement ou l'écran de chargement bleu. [UserVoice pour charger la page, UserVoice pour écran bleu]
  • Taux de trame faible lorsque vous regardez d'autres personnes ou des objets en mouvement.
  • Lorsque vous utilisez un voyage de groupe pour vous rendre dans espace personnel, les invités ne parviendront pas à voyager et verront un panneau "Impossible de voyager", mais l'hôte peut voyager avec succès.
  • Les gens se séparent de leur parti quand voyages.

Visite 2.0

  • Dans certains mondes, il est difficile d'interagir avec points de préhension sur de gros objets attachés à un avatar.
  • Ramasser à saisir et les frapper les uns contre les autres provoque un décalage de certains jeux.

Horodatage:

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