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Meta a augmenté les performances GPU de Quest 2 de 7 % via une mise à jour logicielle

Les performances du GPU de Quest 2 sont désormais 7% supérieures à celles d'avant.

Le système d'exploitation Quest ajuste dynamiquement la fréquence d'horloge du GPU pour donner aux applications les performances dont elles ont besoin sans gaspiller la batterie lorsqu'elles n'en ont pas besoin. Dans une mise à jour logicielle aujourd'hui, Meta a augmenté la fréquence maximale de 490 MHz à 525 MHz. Cela semble être une mise à jour automatique appliquée à tous les casques, et non une nouvelle mise à jour complète du système que vous devrez attendre.

Aucune intégration de développeur n'est requise, mais les développeurs peuvent exploiter cette puissance supplémentaire pour augmenter légèrement la résolution. Pico 4 utilise le même GPU avec la vitesse d'horloge maximale définie sur 587 MHz, et Le développeur de Red Matter 2 l'a utilisé pour offrir une résolution sensiblement plus élevée.

Bizarrement cependant, pour qu'une application obtienne le nouveau 525 MHz maximum il faut retirer le casque puis le remettre après avoir lancé l'application. Meta a déclaré que cette exigence serait supprimée dans la mise à jour du système v49. La V47 est sortie plus tôt ce mois-ci, donc la v49 pourrait être dans des mois – bien que Meta ait ignoré les numéros de version dans le passé.

Meta n'a pas révélé si cette mise à jour réduirait la durée de vie de la batterie, ni ce qui l'avait rendu possible. Quest 2 est maintenant dans la dernière année de sa durée de vie de trois ans – Quest 3 lance plus tard l'année prochaine, et son GPU pourrait livrer au moins le double des performances.

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