Meta optimise l'outil de développement Quest pour les puces Mac de la série M d'Apple

Meta optimise l'outil de développement Quest pour les puces Mac de la série M d'Apple

Meta optimise l'outil de développement Quest pour les puces Mac de la série M d'Apple PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

La semaine dernière, Meta a publié la dernière version de l'outil Meta Quest Developer Hub qui a été optimisé pour fonctionner nativement sur les puces de la série M d'Apple pour de meilleures performances.

La Centre de développement Meta Quest (MQDH) est une collection d'outils pour faciliter le développement VR pour les développeurs Quest. En plus de donner aux développeurs un moyen simple de gérer leur casque et les fichiers qu'il contient, il donne également accès aux différents SDK VR de Meta et inclut des outils pour profiler et optimiser les applications VR.

Alors que MQDH prend en charge MacOS depuis son lancement fin 2020, la dernière version v3.2, commence à peine à prendre en charge les puces modernes de la série M d'Apple que la société utilise dans tous ses ordinateurs les plus récents. L'outil prend désormais en charge nativement l'architecture ARM64 des puces de la série M, améliorant ainsi le temps de démarrage et les performances.

C'est une mise à jour quelque peu curieuse étant donné qu'il s'agit du seul changement majeur dans MQDH v3.2, et considérant que les développeurs VR travaillant sur MacOS semblent être une infime minorité par rapport à ceux sur Windows.

On ne sait pas exactement pourquoi Meta a choisi de le faire maintenant, plutôt que de dire, il y a des mois, voire des années. Les possibilités vont de l'insignifiant (peut-être qu'une poignée de développeurs VR internes de Meta travaillent sur Mac et voulaient des performances supplémentaires) au stratégique (peut-être que Meta veut améliorer l'expérience des développeurs Mac VR dans le but de les éloigner de Le casque à longue rumeur d'Apple.

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