L'application VR sociale de Meta arrive bientôt sur le Web et le mobile, Alpha commence pour les salles réservées aux membres

L'application VR sociale de Meta arrive bientôt sur le Web et le mobile, Alpha commence pour les salles réservées aux membres

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Mondes horizontaux, la plateforme de réalité virtuelle sociale de Meta pour les utilisateurs de Quest, se développe avec des tests alpha de nouveaux espaces réservés aux membres, permettant aux créateurs de gérer jusqu'à 150 membres porteurs de cartes dans leurs mondes privés. Meta dit qu'il se prépare également à sortir Mondes horizontaux sur des appareils autres que Quest pour la première fois.

Meta déploie actuellement un accès alpha à ses nouveaux mondes réservés aux membres, qui vise à permettre aux créateurs de construire et de cultiver un espace dans Mondes horizontaux. Chaque monde réservé aux membres peut compter jusqu'à 150 membres, bien que seuls 25 visiteurs simultanés puissent se rassembler à un moment donné.

"Chaque communauté développe ses propres normes, étiquette et règles sociales au fil du temps, car elle favorise une culture unique", déclare l'entreprise dans un communiqué. blogpost. "Pour permettre cela, nous fournirons les outils qui permettront aux créateurs de mondes réservés aux membres de définir les règles pour leurs communautés et de maintenir ces règles pour leurs espaces fermés."

Meta indique que les responsabilités de modération peuvent être partagées entre des membres de confiance, afin que les créateurs puissent mieux contrôler qui entre et qui est expulsé, mais la société affirme que son Code de conduite pour les expériences virtuelles est toujours en vigueur dans les espaces privés.

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De plus, la plate-forme sociale Quest uniquement sera également disponible sur le Web et les appareils mobiles "bientôt", indique la société, ajoutant que des règles seront établies et appliquées "de la même manière que les systèmes d'exploitation mobiles gèrent les expériences sur leurs plates-formes. ”

Comme c'est le cas aujourd'hui, Mondes horizontaux héberge un nombre croissant de contenus générés par les utilisateurs en plus des mondes propriétaires. La libération de Mondes horizontaux en dehors de Quest représenterait un afflux potentiel massif d'utilisateurs et de contenu généré par les utilisateurs, le mettant en concurrence directe avec les titans du jeu social multiplateforme tels que Roblox ainsi que le  Salle d'enregistrement.

En tant qu'application gratuite similaire, Mondes horizontaux propose un Avatar Store proposant des tenues numériques haut de gamme, ce qui n'est très probablement qu'une première étape dans la stratégie de monétisation de l'entreprise. Pour l'instant, la société affirme qu'elle permet aux créateurs de tirer des revenus des achats que les gens effectuent dans leur monde, ce qui comprend les frais de plate-forme matérielle et un Mondes horizontaux frais, qui, selon Meta, sont de 25%.

Fin octobre, Meta a présenté un aperçu tentant de ses avatars de nouvelle génération, bien qu'il soit clair qu'il reste encore beaucoup de travail à faire pour satisfaire sa base d'utilisateurs existante. Les torses flottants sont toujours très présents dans Mondes d'Horizon, et cela malgré l'insistance du PDG de Meta, Mark Zuckerberg, sur le fait que le suivi complet du corps était en cours. C'était trop beau pour être vrai.

Pour l'instant, Mondes horizontaux n'est disponible que sur les casques Quest 2 aux États-Unis, au Canada, au Royaume-Uni, en France, en Islande, en Irlande et en Espagne - nous espérons qu'ils changeront bien avant qu'il n'inaugure les utilisateurs d'écrans plats.

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