Le nouveau mod VR « Half-Life 2 » vous permet d'utiliser des pistolets à gravité à double usage (ou toute autre arme)

Le nouveau mod VR « Half-Life 2 » vous permet d'utiliser des pistolets à gravité à double usage (ou toute autre arme)

Le nouveau mod VR « Half-Life 2 » vous permet d'utiliser des pistolets à gravité à double usage (ou toute autre arme) PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Un fork récemment sorti de l'un des premiers mods VR pour Demi-vie 2 (2004) a ajouté un certain nombre de fonctionnalités qui devraient vous faire sentir un peu moins comme Gordon Freeman et un peu plus comme John Wick.

Le créateur du mod, Vittorio Romeo, appelle le fork non officiel du mod HL2VR de l'équipe SourceVR « HL2VR Unleashed », qui comprend des interactions VR uniques telles que des attaques de mêlée universelles à double usage et un stock virtuel pour des positions d'épaule personnalisables, vous transformant essentiellement en un tueur aveugle. machine.

Vous pouvez également reconnaître Roméo grâce à son travail sur un Mod VR pour jeu de tir classique Tremblement de terre (1996) ainsi qu'un jeu d'arcade indépendant Hexagone ouvert (2021).

Vous pouvez télécharger le module ici gratuitement, qui comprend également un guide d'installation pratique. Voici la liste complète des nouvelles fonctionnalités de HL2VR Unleashed :

Mêlée universelle

– Permet des attaques physiques au corps à corps avec n'importe quelle arme, ou même avec les mains vides.

– Peut être activé dans le menu de modifications, les dégâts peuvent également être ajustés.

Saut physique

– Traduit le saut physique en saut dans le jeu.

– Peut être activé dans le menu des commandes.

– Le seuil de saut peut être modifié via le hlvr_control_physical_jump_threshold CVar.

Double maniement

– Permet à chaque main d’équiper et d’utiliser indépendamment une arme.

– Nécessite que les actions suivantes soient liées tous les deux contrôleurs dans le menu des liaisons SteamVR :

"Fire""Alt Fire""Eject Magazine""Open Weapon Selection".

– Il est recommandé de relier "Toggle Menu" être un appui long ou un accord pour ne pas interférer avec la main gauche "Alt Fire".

– Il est également recommandé de dissocier "Sprint" sur la main gauche, car c'est le lien le plus naturel pour la sélection des armes. Le sprint est toujours possible en appuyant deux fois sur le joystick.

– Obtenir une arme la rend utilisable à deux mains. Par exemple, dès que vous aurez récupéré le pied-de-biche, vous pourrez utiliser deux pieds-de-biche.

Stock virtuel

– Interpole la visée à deux mains avec la position approximative de l'épaule du joueur, donnant plus de stabilité lors de la visée.

– Peut être activé dans le menu de modifications, où la position des épaules peut également être réglée.

Mode Grip-Holster

– Range automatiquement les armes lorsque la poignée est relâchée et équipe la dernière arme dans son étui lorsque la poignée est tenue.

– Toute interaction avec la main (par exemple saisir un accessoire, utiliser la lampe de poche) est prioritaire sur l'équipement de la dernière arme dans son étui.

– Il s’agit du réglage recommandé en cas d’utilisation double, car il simplifie considérablement le processus de rechargement de deux armes.

– Permet d'interagir rapidement avec le monde (par exemple, collecter un objet, grimper sur une échelle) sans avoir à ouvrir le menu de sélection d'armes.

– Compatible avec le « Basculer la saisie » option qui, si elle est activée, nécessitera simplement d’appuyer sur le bouton de la poignée plutôt que de le maintenir enfoncé.

– Peut être activé dans le menu des commandes, où la relation « Basculer la saisie » L’option peut également être réglée.

Ajustements de la difficulté

– Permet d’affiner les dégâts, le recul et la propagation des balles.

– Les dégâts infligés et subis peuvent être ajustés, permettant une expérience plus meurtrière et intense (c'est-à-dire sans éponges de balles) mais plus juste.

– Il est recommandé de réduire un peu le multiplicateur de recul pour rendre plus agréable le maniement des armes automatiques à double usage.

– Peut être réglé dans le menu de modifications.

Divers

– Ajustement manuel du décalage de chaque arme pour maintenir la main du joueur dans la même position, améliorant ainsi la cohérence de la visée.

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