Des documents Xbox divulgués montrent un intérêt pour XR mais aucun plan immédiat

Des documents Xbox divulgués montrent un intérêt pour XR mais aucun plan immédiat

Des documents Xbox divulgués montrent un intérêt pour XR mais aucun plan immédiat PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Des documents divulgués relatifs à la stratégie commerciale de Microsoft pour Xbox montrent que la société envisage la technologie XR mais continue de la garder à distance.

Alors que Microsoft a déjà pris des mesures considérables dans le XR avec HoloLens et la plate-forme Windows Mixed Reality sur PC, la division de jeux phare de la société, Xbox, n'a notamment pas rejoint la mêlée.

Au fil des années, les dirigeants de Xbox ont repoussé à plusieurs reprises l'intérêt pour XR, affirmant que la technologie n'avait pas encore un public suffisamment large pour justifier un investissement. Et même s’il ne semble pas que nous devrions nous attendre à quoi que ce soit concernant XR de la part de Xbox dans un avenir proche, la société continue au moins à considérer la technologie comme une opportunité potentielle.

Route vers VR a examiné l'intégralité d'une mine de documents qui ont été divulgués cette semaine dans le cadre d'un procès en cours entre la Federal Trade Commission et Microsoft. Les documents, qui révèlent une partie importante des projets à long terme de Microsoft pour la marque Xbox, montrent que la société est toujours sceptique à l'égard de XR mais ne l'écarte pas à long terme.

Dans un document « Gaming Strategy Review » de mi-2022, Xbox a souligné « AR/VR » comme l’une des rares « opportunités » que la société réfléchissait dans le cadre de ses « premières réflexions sur [la] prochaine génération de jeux ». Dans la même section, la société a souligné les technologies telles que les jeux en nuage, le ML et l’IA comme domaines potentiels d’intérêt stratégique.

Dans une autre section du même document, la société a mis en avant Windows Mixed Reality, OpenXR, WebVR et HoloLens parmi les nombreuses plates-formes et services que Xbox peut exploiter pour créer sa « plate-forme de nouvelle génération pour les applications et les jeux immersifs ». Cependant, compte tenu du contexte du document, il ne semble pas que Xbox fasse spécifiquement référence à XR lorsqu'elle utilise le mot « immersif ».

Bien que Xbox ait mentionné XR comme une opportunité future, le ton de la société reste très sceptique quant au fait que la technologie ait atteint un public adressable significatif.

Dans une autre section du même document qui présentait les concurrents de Xbox, la société a souligné les milliards de dollars d'investissements de Meta dans XR, mais a conclu en disant : « nous considérons la réalité virtuelle comme une expérience de jeu de niche à l'heure actuelle ».

Un autre document de mi-2022, qui présentait les plans à long terme de l'entreprise pour Xbox jusqu'en 2030, notait que Microsoft souhaitait élargir ses portefeuilles de matériel pour inclure de nouvelles catégories de matériel, mais rien sur cette feuille de route à long terme n'indiquait une quelconque XR. matériel.

Bien que les documents divulgués se concentrent sur de longues périodes, les affaires sont toujours dynamiques et les priorités peuvent changer rapidement. Il est donc important de se rappeler que les documents ne sont qu'un instantané de la vision de Xbox à la mi-2022. Avec l'introduction plus récente d'appareils comme Apple Vision Pro, il est probable que Xbox examine encore plus attentivement l'importance du XR pour son futur portefeuille.

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