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Niantic a construit un casque de kit de développement AR extérieur avec Snapdragon AR2

Le fabricant de Pokémon GO Niantic a construit un casque AR de conception de référence en utilisant les dernières puces de Qualcomm.

Snapdragon AR2 a été annoncé mercredi. C'est une solution à trois puces pour les lunettes AR fines alimentées sans fil par un téléphone, un ordinateur portable ou une rondelle. Ni Niantic ni Qualcomm n'ont mentionné quel appareil exécute réellement les applications sur ce casque de conception de référence, mais un grand contrôleur est visible dans la bande-annonce. Niantic conception de référence précédente de l'année dernière était connecté à un téléphone et à une batterie via un câble USB-C.

Le casque utilise une optique de guide d'ondes transparente, dispose de trois caméras de suivi et pèse moins de 250 grammes. Il a une conception pliable pour le rendre plus portable que les casques à sangle rigide comme Quest Pro et HoloLens 2.

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Pour rappel : il s'agit d'un modèle de référence. Niantic est une société de logiciels, et ce n'est pas un produit de consommation. Rien n'indique que Niantic envisage de devenir une entreprise de matériel grand public. L'intention ici peut plutôt être de donner à ses développeurs et partenaires de vrais appareils à expérimenter aujourd'hui afin que lorsque des lunettes AR d'extérieur grand public seront disponibles, elles auront une longueur d'avance significative sur la création de contenu.

Niantic a également annoncé que son Service VPS de bateau lège sera compatible avec Snapdragon Spaces, le SDK AR de Qualcomm pris en charge par certains fabricants de matériel (bien que les appareils grand public utilisent jusqu'à présent leurs propres SDK propriétaires). Les systèmes de positionnement visuel (VPS) utilisent des algorithmes de vision par ordinateur pour déterminer la position géographique exacte de l'appareil dans le monde réel au centimètre près, ce qui est particulièrement utile dans les villes où les grands bâtiments obstruent les signaux GPS. VPS permet de positionner des objets virtuels dans des points de repère du monde réel pour qu'ils soient visualisés par tous les utilisateurs AR qui passent.

L'année dernière, Niantic a lancé le jeu AR pour smartphone Floraison de Pikmin, mais il a arrêté Harry Potter – Wizards Unite et Transformers : Heavy Metal. L'année prochaine, il prévoit de lancer Marvel Monde des héros. Niantic est bien placé pour apporter ces jeux et plus encore aux lunettes AR grand public – bien que les rapports suggèrent Meta et Apple ne prévoient pas de les expédier avant la seconde moitié de la décennie.

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