Hand Tracking 2.0 arrive dans l'Oculus Quest original en octobre.
La mise à jour arrivé sur Quest 2 en mai, apportant des améliorations spectaculaires à l'utilisation de vos mains sans manettes. Meta a déclaré que ses chercheurs et ingénieurs "ont développé une nouvelle méthode d'application de l'apprentissage en profondeur pour mieux comprendre les poses de la main lorsque les caméras de l'appareil ne peuvent pas voir la main entière ou lorsque la main se déplace rapidement", décrivant le résultat comme "une amélioration de la fonction par étapes". dans le suivi de la continuité ». Certains avaient émis l'hypothèse que cela avait été rendu possible par la puce Snapdragon XR2, mais ce n'est clairement pas le cas.
Dans des conditions d'éclairage idéales, le nouveau mode peut gérer vos mains se déplaçant rapidement, une main couvrant l'autre, et même vos mains se touchant - des scénarios qui provoquaient auparavant une interruption temporaire du suivi. Cela rend le suivi des mains beaucoup plus pratique à utiliser et permet de nouvelles actions comme applaudir et compter sur les doigts.
Hand Tracking 2.0 est une mise à niveau côté développeur opt-in, mais presque toutes les applications, y compris Cubisme, Débranché : Air Guitareet Laboratoire de physique des mains soutiens le. La raison pour laquelle il est opt-in est que certaines applications plus anciennes utilisaient des algorithmes de filtrage de la qualité du suivi manuel conçus par les développeurs pour traiter les problèmes rencontrés par la version 1.0.
En décembre, Hand Tracking 2.0 deviendra la valeur par défaut pour toutes les applications qui ne se désengagent pas explicitement. Et en avril, il deviendra le seul mode de suivi manuel, toutes les applications l'utilisant automatiquement.
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