Le mode cinéma PSVR 2 (Sorta) fonctionne sur PC avec VirtualLink

Le mode cinéma PSVR 2 (Sorta) fonctionne sur PC avec VirtualLink

Des obstacles majeurs empêchent PlayStation VR2 de fonctionner comme un casque SteamVR, mais des travaux sont en cours pour que cela se produise.

J'ai branché PlayStation VR2 sur un port VirtualLink USB-C sur un PC avec une carte graphique NVIDIA 2080. La connexion a fourni le mode cinématique du PSVR 2, montrant mon bureau Windows 11 devant moi sur un moniteur virtuel 1080p. La rotation de ma tête a été suivie afin que je puisse regarder à gauche, à droite, en haut, en bas et incliner la tête. Répertorié comme moniteur générique SIE VRH sur le PC, il n'avait pas de suivi de position. Donc, si je bougeais la tête d'une autre manière, le moniteur virtuel semblait bouger avec moi.

Le créateur de l'outil iVRy, utilisé par certains propriétaires originaux de PlayStation VR pour le faire fonctionner sur SteamVR, explore les solutions PSVR 2, écrivant à UploadVR que "la création de pilotes SteamVR pour du matériel non pris en charge est mon affaire, et il y a beaucoup de demande pour PSVR 2 sur PC, j'investis donc beaucoup pour développer le pilote.

Mercredi, iVRy a posté une capture d'écran d'un mode PSVR 2 "VR" taquiner quelques commandes de base pour un affichage 3D.

"Je m'attends au moins à pouvoir l'utiliser avec le suivi Lighthouse et les contrôleurs Index à court terme", a expliqué un message direct d'iVRy. "Quoiich peut déjà être fait avec PSVR1, sans suivi nécessaire depuis le casque.

Ne soyez pas trop excité, cependant, car il y a un problème potentiellement bloquant ici.

"La majorité des joueurs sur PC n'ont pas de PC auquel un PSVR 2 peut être connecté », a expliqué iVRy par message direct.

Virtual Link

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La dernière enquête sur le matériel SteamVR montre que seulement 06 % des utilisateurs de SteamVR se sont efforcés de télécharger des outils non officiels pour passer du temps avec le contenu SteamVR dans un casque PlayStation VR original.

Le plus gros obstacle à quelque chose avec un marché applicable plus large que celui du PSVR 2 sur PC, selon iVRy, est le besoin d'un adaptateur pour convertir les signaux provenant du port USB-C du PSVR 2 en quelque chose de digestible sur une plus large gamme de PC.

iVRy dit que leurs tests montrent que la connexion USB-C du PSVR 2 transporte des signaux pour Mode VirtualLink ALT : DP HBR3 x 4 + USB 3.1 Gen 1.

"Le PSVR2 nécessite ce mode", a écrit iVRy. "Il ne s'allumera pas sans lui."

Il existe des VirtualLink spécifiques adaptateurs disponible avec un répertorié par Prix ​​Xtal à 350 $.

Il faut également en savoir plus sur le système de suivi de PlayStation VR2 avant de pouvoir en dire plus sur le potentiel d'utilisation du PSVR 2 pour les jeux PC VR. Des efforts open source comme Monado travaillent sur suivi des mains et de la tête basé sur la vision par ordinateur pour les casques VR. Le suivi de la tête à l'envers de Monado est uniquement Linux, sans aucun projet apparent pour un pilote Windows. Si le propre système de suivi basé sur la caméra de PlayStation VR2 n'est pas utilisable sur PC, quelque chose comme cela aurait besoin d'accéder aux flux de caméra de PSVR 2 afin de donner aux propriétaires de PSVR 2 un suivi de position à un coût matériel inférieur à celui des solutions nécessitant des stations de base SteamVR Tracking. iVRy a noté que le fonctionnement des contrôleurs Sense du PSVR 2 sur PC peut également nécessiter un adaptateur Bluetooth USB.

Pour récapituler le chemin vers la prise en charge du PSVR 2 sur PC :

Oui, vous pouvez utiliser un casque PSVR 2 en mode cinéma comme écran PC non suivi à l'aide d'une connexion VirtualLink sur certains PC. Mais il n'y a pas de voie évidente vers une utilisation plus générale du PSVR 2 sur PC, et on n'en sait pas assez sur le système de suivi de position à l'envers du casque pour dire s'il est possible qu'il puisse être coopté pour une utilisation ici au lieu des stations de base Lighthouse.

Mais le travail continue.

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