PSVR 2 : tout ce que nous savons sur la PS5 VR (mise à jour été 2022) PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

PSVR 2 : tout ce que nous savons sur la PS5 VR (mise à jour été 2022)

PSVR 2 (ou PS5 VR) – ce n'est plus une question de si, mais quand ?

Remarque : Il s'agit d'un article évolutif, initialement publié au début de 2020.

Il reste encore beaucoup à apprendre sur les projets futurs de Sony en matière de réalité virtuelle au cours d'une année cruciale pour PlayStation elle-même. La PS5 est maintenant avec nous et, à partir du 23 février 2021, nous savons avec certitude qu'elle aura éventuellement un casque VR qui lui appartiendra. Jusqu'à présent, cependant, très peu de choses ont été officiellement confirmées à propos du PSVR 2. En fait, nous venons tout juste d'apprendre qu'il s'appellera officiellement PSVR 2. Passons en revue ce que nous savons, cependant, et arrondissons certains des autres éléments. d'informations qui aident à remplir un peu plus l'image.

Sans plus tarder, voici tout ce que nous savons sur PSVR 2 ou PS5 VR.

PSVR 2 : tout ce que nous savons sur la PS5 VR

La conception du PSVR 2 dévoilée

Un an après son annonce initiale, nous savons enfin à quoi ressemble réellement le PSVR 2. Le casque présente un facteur de forme blanc élégant avec une coque blanche similaire aux façades de la console PS5 (et pas trop loin d'un Meta Quest 2). Jetez un oeil ci-dessous.

Conception du casque PSVR 2 PlayStation VR 2 3

Pas mal, non ? Nous conservons la conception de la sangle halo de l'original et vous pouvez voir quatre caméras orientées vers l'avant sur la visière pour un suivi à l'envers. Les contrôleurs de mouvement ont également maintenant la même coque blanche (vous pouvez voir les conceptions initiales en noir ci-dessous). Mais voyons ce que tout cela signifie réellement.

Date de sortie du PSVR 2 ? Arrive-t-il en 2022 ?

Dans un post sur le PlayStation Blog En février 2021, le PDG Jim Ryan a confirmé qu'un nouveau casque était en préparation. Puis, au CES en janvier 2022, Ryan a confirmé que l'appareil s'appellerait PSVR 2 (il était auparavant appelé "la prochaine génération de VR sur PS5"). Lors d'une récente conférence de développeurs, la société aurait nommé le casque NGVR, ou "Next-Generation VR".

Nous espérons que la date de sortie du PSVR 2 est cette année étant donné que Sony semble parler activement du casque maintenant. Mais la société n'a pas encore confirmé explicitement une fenêtre de lancement en 2022 et, étant donné la pénurie continue de composants qui sévit dans l'industrie du matériel (sans parler de la propre PS5 de Sony), il y a toutes les chances qu'elle soit lancée en 2023 à la place.

Il y avait une certaine incertitude quant à savoir si le PSVR 2 pourrait jamais arriver. Dans les semaines qui ont précédé le lancement de la PS5, Sony a livré des messages quelque peu mitigés sur l'avenir de la réalité virtuelle. Dans une interview avec Washington Post en octobre 2020, Le PDG de PlayStation, Jim Ryan a déclaré que l'avenir de la plate-forme était "à plus de quelques minutes", et la fermeture récente de Le studio dédié à la réalité virtuelle de Sony au Royaume-Uni n'inspirait pas beaucoup de confiance. Aujourd'hui, nous pouvons être tranquilles sur le fait que ces craintes n'étaient pas fondées : PSVR 2 (ou PS5 VR) est définitivement en train de se produire.

Spécifications du PSVR 2 : résolution proche de 4K, champ de vision plus large et comparaison PSVR vs Quest 2

Les spécifications officielles du PSVR 2 ont maintenant été annoncées et confirment le rapport de UploadVR sur le révéler d'abord les détails en mai 2021. Le casque présente un saut massif dans la résolution d'affichage par rapport à l'original avec 2000 × 2040 par œil et conserve un écran OLED avec prise en charge HDR. Il dispose également d'un champ de vision de 110 degrés et de nouvelles fonctionnalités telles que le suivi des yeux et les vibrations dans le casque. Vous trouverez ci-dessous la fiche technique empilée à côté des spécifications du PSVR d'origine et une comparaison avec Meta's Quest 2 également. Vous pouvez également lire une comparaison beaucoup plus large entre Quest 2 et le prochain de Meta Projet Cambria ici.

Caractéristiques PSVR 2 VSFR quête 2
Affichage par œil 2000 × 2040  960 × 1080 1832 × 1920
Type d'affichage OLED OLED LCD
HDR ? Oui Non Non
Verversingssnelheid 90Hz / 120Hz 90Hz / 120Hz 72 Hz/90 Hz/120 Hz (limité à certaines applications uniquement)
Champ de vision "Environ 110 degrés", direction non divulguée Estimation d'environ 95 degrés à l'horizontale, 111 degrés à la verticale Estimé autour de 90 degrés horizontal et vertical
Séparation de l'objectif Réglable (spécifications TBA) Oui réglable en 3 points
Suivi de l'oeil? Oui Non Non
Suivi manuel ? Non Non Oui
Vibration du casque Oui Non Non
microphone; Oui Oui Oui
Audio Prise casque Prise casque Haut-parleurs intégrés, prise casque
surchargés Contrôleurs Sense groupés avec boutons, sticks, capteurs tactiles capacitifs, retour haptique (un seul actionneur par unité), résistance de déclenchement  Prise en charge de DualShock 4, des contrôleurs PlayStation Move de l'ère PS3 et du contrôleur Aim en forme de fusil Contrôleurs Oculus Touch fournis avec boutons, sticks et capteurs tactiles capacitifs

PSVR 2 fonctionnera sur PS5 via un seul fil

PlayStation 5 PS5 sur le côté

Celui-ci est un peu une évidence mais, juste au cas où vous ne le sauriez pas ; PSVR 2 fonctionnera sur PS5. La console de nouvelle génération de Sony est maintenant déployée dans le monde entier et, bien que l'approvisionnement ait été un problème, elle se fraie lentement mais sûrement son chemin dans les foyers.

Dans le billet de blog de février 2021, Ryan a confirmé que le nouveau casque se connecte à la console via un seul cordon, ce qui signifie une configuration beaucoup plus simple que le fouillis de fils inclus dans le PSVR d'origine. Il n'y a pas encore de confirmation d'une éventuelle connectivité sans fil, mais nous y reviendrons dans un instant. Quoi qu'il en soit, la puissance de traitement supplémentaire de la PS5 devrait contribuer grandement à améliorer l'expérience PSVR. Encore une fois, plus sur cela plus bas.

PSVR 2 a un suivi intérieur-extérieur - vous n'aurez pas besoin d'une caméra

Le PSVR d'origine avait un système de suivi basé sur une caméra qui vous obligeait à placer une caméra de marque PlayStation devant votre aire de jeu. Cela permettait un suivi de position complet face à l'objectif, mais il y avait beaucoup de dérive et les commandes de mouvement seraient perdues si leurs lumières étaient obscurcies par la caméra, donc pas de dos tourné. Le PSVR 2 n'aura pas ce problème - les caméras sur le casque suivront les contrôleurs et vous donneront ainsi une configuration beaucoup plus facile et un degré de liberté beaucoup plus élevé.

Les fonctionnalités du PSVR 2 incluent le suivi des yeux, le rendu Foveated et plus encore

Au-delà des spécifications PSVR 2, le casque aura de grandes nouvelles fonctionnalités. Le kit pourra suivre la direction de vos yeux, par exemple, pour utiliser une technique appelée rendu fovéal. C'est lorsqu'une expérience ne rend entièrement que la zone d'un écran que vous regardez ; le reste n'est pas entièrement rendu, mais cela devrait être perceptible dans votre vision périphérique. Cela devrait aider à améliorer considérablement les performances sur PS5. Il peut également être utilisé pour imiter le regard de votre œil sur un avatar virtuel. Il aura également un cadran de réglage de la séparation de l'objectif pour que les gens trouvent l'image la plus claire possible avec.

Le suivi oculaire vient de Tobii

Plus tôt en 2022, Tobii a confirmé qu'il était en négociation avec Sony pour être le fournisseur de suivi oculaire pour le PSVR 2. En juillet, le entreprise confirmée un accord avait été conclu et que la technologie de suivi oculaire de la société serait intégrée au casque. Actuellement, vous pouvez trouver la solution de l'entreprise dans d'autres casques comme le HP Reverb G2 Omnicept Edition et le Vive Pro Eye.

Il y a de l'haptique… dans le casque

PlayStation 5 et PSVR

Une autre caractéristique intéressante est le retour haptique dans le casque lui-même. Ce n'est apparemment pas une sensation aussi avancée que le retour haptique vu dans les nouveaux contrôleurs DualSense, et pourrait être utilisé davantage pour le confort que pour améliorer l'immersion. Cependant, nous n'avons pas encore vraiment appris comment la fonctionnalité sera utilisée exactement.

Sony déclare que le PSVR 2 est un "format entièrement nouveau" pour la réalité virtuelle

Dans une interview de suivi avec GQ, Ryan a laissé entendre que le nouveau casque PS5 VR sera un "format complètement nouveau". Ce qu'il entend exactement par là n'est pas clair. Cela peut signifier que l'appareil a son propre écosystème et son propre interface utilisateur sur PS5 plutôt que d'utiliser simplement un écran virtuel du menu standard.

Le premier jeu PSVR 2 a été annoncé

L'annonce de Sony au CES n'était pas seulement pour un nom - nous avons également vu le tout premier jeu PSVR 2 confirmé. Ce jeu est Horizon Call of the Wild, un spin-off de la populaire série à monde ouvert de Sony qui se déroule dans un monde post-apocalyptique avec des robots dinosaures. Il a été développé par Firesprite, le studio derrière The Persistence que Sony a acquis en 2021, avec l'aide du développeur Horizon Guerrilla Games. Vous pouvez voir la première bande-annonce du projet ci-dessus – vous ne jouerez pas en tant que protagoniste de la série Aloy, mais vous la rencontrerez en endossant le rôle d'un tout nouveau personnage. La date de sortie de l'exclusivité PSVR 2 n'a pas été confirmée.

… Et d'autres ont été confirmés

Nous gardons une liste de tous jeux PSVR 2 confirmés et rumeurs. Actuellement, nous savons que Coatsink et First Contact Entertainment travaillent sur de nouveaux projets, et des jeux comme Among Us VR et Firmament arrivent également sur l'appareil. Du point de vue des rumeurs, Half-Life: Alyx mène la charge, mais aucune confirmation officielle pour le moment.

Les spécifications PS5 montrent la promesse de PSVR 2

La PS5 est une puissance absolue, capable de fournir des jeux 4K natifs avec des graphismes époustouflants. Pendant ce temps, les spécifications promettent une puissance PC haut de gamme pour la console VR. Voici un tableau décrivant les spécifications de la console comparées à la PS4 et à la PS4 Pro améliorée, élaborée par notre propre David Heaney.

Spécifications PS5

Sur la base de ces spécifications, la PS5 est comparable à la RTX 2070 Super de Nvidia en termes de puissance GPU et six fois plus puissante que la PS4 standard. Cela permettra un énorme bond en avant pour les jeux VR sur console ; j'espère qu'il n'y aura plus de ports PSVR flous à tout le moins. En fait, nous l'avons déjà vu ; La version PS4 de No Man's Sky est capable de dire qu'elle fonctionne sur PS5 et offre des visuels beaucoup plus clairs que sur PS4 (voir ci-dessous).

De plus, la console dispose d'un lecteur à état solide (SSD) intégré qui, selon Sony, réduit les temps de chargement à un quasi-instantané. Encore une fois, cela pourrait avoir un impact important sur la création de mondes virtuels crédibles.

Il a de nouveaux contrôleurs inspirés par DualSense

Une autre information officielle que Sony a révélée à propos du PSVR 2 jusqu'à présent concerne les contrôleurs. Plus tôt en 2021, il a révélé ces appareils en forme d'orbe, qui ressemblent à un énorme pas en avant par rapport aux contrôleurs PS Move vieux de dix ans utilisés avec le premier PSVR.

manettes PS5 VR 1

En un coup d'œil, vous pouvez voir que ces contrôleurs sont dotés de sticks analogiques, de deux boutons faciaux par appareil et de boutons de déclenchement et de poignée, ainsi que des boutons de partage et d'options habituels. Ceux-ci sont beaucoup plus en ligne avec les contrôleurs VR modernes comme l'Oculus Touch, et PSVR Without Parole rapporte également qu'ils auront également des capteurs tactiles capacitifs pour votre pouce, votre index et votre majeur.

manettes ps5 vr 2

Sony a confirmé que les contrôleurs mettront même en œuvre les fonctionnalités de la nouvelle manette de jeu DualSense PS5. Cet appareil itère sur le DualShock 4 avec une technologie de retour haptique avancée et une résistance de déclenchement, deux fonctionnalités qui semblent idéales pour une future prise en charge de la réalité virtuelle. Si vous ne l'avez pas encore fait, essayez la salle de jeu d'Astro et émerveillez-vous devant la sensation des pas d'Astro sur différentes surfaces, ou le recul que vous pouvez faire lorsque vous le contrôlez en mode ressort. Ils vous donnent de nombreux conseils sur ce à quoi s'attendre du contrôleur VR.

Enfin, plus de contrôleurs Move.

Sans fil, résolution et plus encore : les recherches de Sony nous donnent des indices sur ce à quoi s'attendre à l'avenir

PSVR 2 : tout ce que nous savons sur la PS5 VR (mise à jour été 2022) PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.

Les recherches de Sony sur un casque successeur pour PSVR 2 remontent à plusieurs années. À la mi-2019, le vice-président R&D de Sony, Dominic Mallinson a donné une conférence décrivant à quoi s'attendre de la prochaine génération de casques VR.

Il a décrit les appareils qui offrent "environ le double" du nombre de pixels des casques alors actuels (PSVR, Rift, Vive) et la prise en charge d'une plage dynamique élevée, qui apporte un plus large éventail de couleurs à l'écran. De plus, Mallinson a indiqué un champ de vision plus large pour voir davantage le monde virtuel et une prise en charge sans fil en option.

Certes, le billet de blog de Ryan disait que le nouveau casque VR était connecté à la PS5 via un seul cordon, mais ce n'est peut-être pas toute l'histoire. Les citations de Mallinson indiquaient la possibilité de deux modèles, ou peut-être que ce fil était une option. Ce n'était qu'une phase de prototypage, bien sûr, et tout cela pourrait changer, mais l'espoir pour le sans fil n'est pas encore complètement mort.

Sans oublier qu'il y a eu un flux constant de brevets révélateurs pour un potentiel PSVR 2 au cours des dernières années. Nous avons vu des remplissages pour nouvelle technologie de suivi, systèmes pour VR multijoueur local et plus.

Sony pourrait rechercher des jeux VR AAA « hybrides » pour PSVR 2

Village maléfique résident

Bon, sur les jeux. Jusqu'à présent, le seul jeu PSVR 2 officiellement confirmé est Horizon Call of the Mountain. Mais, lors de sa conférence des développeurs d'août, Sony aurait déclaré qu'il appelait les plus grands développeurs de jeux AAA à implémenter le support VR dans leurs titres en option. Le PSVR 2 prendra bien sûr également en charge les titres VR natifs, mais cela pourrait être un moyen de voir d'autres jeux plus gros en VR, tout comme le PSVR 1 a apprécié Resident Evil 7, No Man's Sky et Hitman 3.

Nous voyons déjà des titres qui semblent prêts pour le PSVR 2. Resident Evil 8 revient au format à la première personne du Resident Evil 7 pris en charge par la VR et, bien qu'il soit déjà sorti, le support PSVR 2 plus tard semble être une possibilité. Gran Turismo 7 est également un choix évident, tandis que Sony a des équipes avec une grande expérience VR comme le développeur de Blood & Truth Sony London et le studio Stormland Insomniac qui travaillent également. Combinez cela avec la prise en charge de tiers et la gamme potentielle de PSVR 2 semble déjà prometteuse.

Reste à voir cependant si le casque peut jouer à d'anciens jeux VR.

Pendant que vous attendez, la PS5 prend en charge PSVR pour la compatibilité descendante

Déplacer Sony PSVR

Non seulement la PS5 est rétrocompatible, mais la console prend également en charge le PSVR d'origine. Cela signifie que vous pouvez jouer à des jeux PSVR originaux sur le casque, mais vous aurez besoin d'un adaptateur spécial pour connecter la caméra PS4 à votre PS5. Vous ne pouvez pas utiliser la nouvelle caméra HD pour PS5 avec le casque, mais Sony est envoyer l'adaptateur gratuitement et en l'associant à de nouvelles unités. Vous devrez utiliser tous vos contrôleurs existants pour PSVR sur PS5, bien que les jeux pris en charge par les manettes de jeu qui n'utilisent pas le suivi comme Resident Evil 7 puissent utiliser le prochain contrôleur DualSense.

Nous savons également que les développeurs PSVR peuvent mettre à jour leurs titres avec des fonctionnalités spécifiques à la PS5, améliorant peut-être les visuels et les performances des jeux existants. En plus des améliorations visuelles de No Man's Sky, Blood & Truth a des améliorations tout comme Firewall: Zero Hour. Gardez également à l'esprit que tous les jeux PSVR ne sont pas compatibles avec la PS5. Sony dit que la « grande majorité » des jeux PS4 fonctionneront sur PS5, mais nous savons que Robinson : The Journey n'est pas compatible avec la nouvelle console.

… Mais PSVR ne peut pas être utilisé avec les nouveaux jeux PS5

Bien que la prise en charge de la rétrocompatibilité pour PSVR semble robuste, une chose que vous ne pouvez pas faire est d'utiliser le casque avec les nouveaux jeux PS5. Cela signifie que les jeux intergénérationnels avec prise en charge PSVR sur PS4 comme Hitman 3 et No Man's Sky ne prennent pas en charge PSVR sur PS5. Vous devez exécuter les anciennes versions via la rétrocompatibilité pour que cela fonctionne.

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Quelle est votre opinion sur PSVR 2? Avez-vous hâte au casque? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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