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Rapport : la mise à jour "Fortnite" inclut la mention d'Oculus, suggérant une future prise en charge des quêtes

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Fortnite ne prend pas en charge nativement les casques VR, mais une mise à jour du célèbre jeu de tir Battle Royale mentionnerait aujourd'hui Oculus, indiquant peut-être un futur support VR pour le jeu.

La mise à jour 21.50, la cinquième et dernière mise à jour du jeu pour la saison 3, est en cours de déploiement aujourd'hui, et elle semble mineure de données et itinérante Fortnite Le leaker HYPEX a jeté un coup d'œil sous le capot, affirmant qu'Epic a ajouté "des éléments liés à Oculus".

Nous n'avons pas été en mesure de vérifier cela de manière indépendante, mais HYPEX, qui est connu dans la communauté comme un leaker fiable, suppose que cela pourrait indiquer que le support VR sera ajouté à un moment donné dans le futur.

If Fortnite peut gérer le go natif sur la plate-forme Quest comme le suggère le tweet de HYPEX, c'est un gros problème. Fortnite sur Quest 2 n'aurait pas seulement une chance d'éclipser ses plus grands concurrents pris en charge par la réalité virtuelle Roblox ainsi que Minecraft, mais aussi offrir une concurrence aux expériences VR multijoueurs et aux jeux comme Meta's Horizon Plate-forme, Salle d'enregistrement, Chat en réalité virtuelle, ainsi que  Population : Une (2020). En bref, Fortnite monter sur Quest pourrait en faire l'un des jeux VR les plus populaires du jour au lendemain.

Bien sûr, il y a la question de chausser le jeu de tir multijoueur à grande échelle sur le modeste processeur Qualcomm Snapdragon XR2 de Quest 2, ce qui est un défi en soi. Pourtant, Epic Games est un grand partisan de la réalité virtuelle depuis le lancement de l'Oculus Rift original en 2016, ayant été le pionnier de la prise en charge de la réalité virtuelle pour son moteur Unreal tout en proposant l'un des jeux de tir d'arcade en réalité virtuelle les plus performants à ce jour. Rappel de robot (2016). Il a essentiellement écrit le livre sur l'optimisation des jeux pour les casques VR, et est un membre fondateur de l'initiative OpenXR, une norme ouverte pour le développement d'applications VR/AR.

Au cours des dernières années, cependant, la société s'est concentrée sur la création de son propre canal de distribution Epic Games Store et sur la promotion Fortnite bien au-delà de son point de conception original en tant que jeu de tir Battle Royale gratuit. Il comprend désormais plusieurs modes de jeu, un mode bac à sable créatif, et organise régulièrement des événements en direct tels que des concerts et des événements spéciaux dans le jeu.

Plus tôt cette année, Epic a obtenu un investissement de 2 milliard de dollars pour alimenter ses ambitions de métaverse, quelque chose que le PDG et fondateur d'Epic Tim Sweeney a déclaré à l'époque «accélérerait notre travail pour construire le métaverse et créer des espaces où les joueurs peuvent s'amuser avec des amis, les marques peuvent créer des expériences créatives et immersives et les créateurs peuvent construire un communauté et prospérer.

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