Les développeurs de "Richie's Plank" créent un successeur spirituel à "Astro Bot Rescue Mission"

Les développeurs de "Richie's Plank" créent un successeur spirituel à "Astro Bot Rescue Mission"

Toast interactif, le développeur derrière L'expérience de la planche de Richie (2017), a révélé travailler sur un nouveau jeu de plateforme VR qui semble s'inspirer de plusieurs éléments du bien-aimé de Sony. Mission de sauvetage d'Astro Bot (2018) et Ludique L'histoire de Lucky (2016).

Appelé Max Moutarde, le jeu de plateforme VR est en développement depuis trois ans maintenant, l'équipe le qualifiant de « jeu de plateforme VR moderne avec des moments de nostalgie, des mises à niveau significatives, des interactions à la première personne et un jeu qui vous donne envie de plus ».

Voici comment Toast Interactive décrit la configuration du jeu : « Vous et le célèbre inventeur Max Mustard vous lancez dans une aventure pour réunir d'adorables mudpups avec leurs parents. En cours de route, vous êtes confronté à un dilemme surprise lorsqu'un ami révèle un secret sur qui il est.

Les développeurs de « Richie's Plank » créent un successeur spirituel à « Astro Bot Rescue Mission » PlatoBlockchain Data Intelligence. Recherche verticale. Aï.
Image fournie par Toast Interactive

Max Moutarde devrait inclure plus de 40 niveaux, quatre boss, huit améliorations et plus de 4 heures de jeu. Au-delà de ça, à en juger par la bande-annonce, il semble que certaines mécaniques se soient inspirées de Mission de sauvetage Astro Bot. Dans la vidéo, nous voyons le joueur brandir un pistolet à fléchettes à ventouse, vous permettant de résoudre des énigmes mineures pour faire avancer Max.

Nous serions surpris si le pistolet à fléchettes était le seul outil, car ces huit améliorations promises pourraient inclure un équipement de résolution d'énigmes plus élaboré que le joueur pourrait utiliser. Fans du jeu de plateforme VR pionnier Le conte de la chance remarquera probablement aussi la ressemblance grâce à son ambiance familiale et ses couleurs vives, ce qui est certes un look assez standard pour les jeux du genre depuis probablement avant Spyro : l'année du dragon (2000).

Il est encore tôt aussi. Max Moutarde est "en pleine phase de production", indique le studio, notant qu'il devrait sortir au début de l'année prochaine. Toast Interactive n'a pas précisé exactement quelles plateformes il cible au-delà de Quest, affirmant seulement que la bande-annonce représente la qualité visuelle de Quest 2, notant en outre que la version Quest 3 pourra « être poussée plus loin » en termes de fidélité visuelle.

[Contenu intégré]

Horodatage:

Plus de Route vers VR