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Sony tente de breveter l'utilisation de la technologie NFT et blockchain dans les jeux

Le géant japonais du jeu Sony Interactive Entertainment tente de breveter un système de suivi des actifs numériques uniques dans le jeu à l'aide de jetons sur un registre distribué.

La semaine dernière, l'Organisation mondiale de la propriété intellectuelle a publié les détails de la brevet, déposé l'année dernière. Cela suggère que Sony cherche à intégrer les NFT et la blockchain dans ses jeux.

Le brevet décrit les revendications sur les techniques et technologies de création, de modification, de suivi, d'authentification et/ou de transfert d'actifs numériques uniques associés à un jeu vidéo, y compris des éléments et des personnages du jeu. Il décrit en termes généraux comment de nouveaux blocs peuvent être générés pour identifier les modifications apportées à l'historique de l'actif numérique, et comment cela étendrait la fonctionnalité des actifs du jeu.

Si cela ressemble à une technologie déjà utilisée par tous les jeux de blockchain existants, l'office des brevets semble également le penser. Le brevet sous sa forme actuelle a déjà été rejeté pour ne pas avoir « intégré l'idée abstraite dans une application pratique ». Il aura besoin d'une mise à jour si Sony souhaite poursuivre le processus. 

«Cela peut aller et venir pendant des années avant qu'un brevet (généralement beaucoup plus restreint) ne soit autorisé ou que la demande ne soit abandonnée. D'autres entreprises mettant en œuvre des actifs de jeu basés sur la blockchain devraient surveiller des applications comme celle-ci, mais il n'y a pas encore lieu de s'inquiéter », a déclaré l'avocat en propriété intellectuelle Paul Coble du cabinet d'avocats Harris Bricken Sliwoski.

Sony a déjà exploré l'utilisation de la technologie blockchain pour la gestion et l'éducation des droits d'auteur musicaux, mais c'est le premier indice qu'il s'intéresse à la façon dont il pourrait être utilisé dans les jeux.

Son dernier mouvement suit d'autres géants du jeu comme Bandai Namco et Square Enix, qui ont également manifesté leur intérêt et leur soutien pour l'intégration de la blockchain et des NFT.

Tout le monde n'est pas aussi impatient. En dépit d'investissements dans les entreprises de cryptographie, Microsoft a pris ses distances avec les NFT à plusieurs reprises. Sa branche gaming en particulier reste méfiante vis-à-vis de la technologie.

En juillet, Mojang Studios, acquis par Microsoft en 2014, a affirmé Valérie Plante. Les NFT et autres technologies de blockchain n'étaient "généralement pas quelque chose que nous prendrons en charge ou autoriserons" dans Minecraft. Il était opposé aux NFT au motif que leur utilisation créerait une culture d'inégalité d'accès au jeu.

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