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La startup derrière le casque ambitieux HalfDive lance un nouveau Kickstarter pour les gants VR Haptic

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Diver-X, la startup basée au Japon connue pour avoir lancé un casque VR ambitieux plus tôt cette année, est de retour, cette fois avec une paire de gants VR qui intègre une membrane capable de fléchir et de se comprimer pour reproduire la sensation du toucher.

La campagne originale du casque HalfDive sur Kickstarter a réussi à obtenir suffisamment d'argent pour être considérée comme entièrement financée en janvier 2022, bien que l'équipe décidé d'annuler la campagne et restituer les fonds aux bailleurs de fonds. En fin de compte, le Épée d'art en ligne-Le casque inspiré, qui vous permettait de jouer tout en vous allongeant, était considéré comme un produit trop spécialisé pour être livré à une si petite échelle.

Maintenant, la startup est de retour avec un autre Kickstarter, mais avec un attrait ostensiblement plus large. Son ContactGlove suit non seulement chaque doigt et inclut des supports de suivi SteamVR pour le suivi de position, mais permet également l'émulation d'entrée de bouton afin que vous n'ayez jamais à prendre un contrôleur pendant le jeu. En fin de compte, sa fonction « pro » sur les modèles haut de gamme offre un retour haptique grâce à des membranes flexibles qui se contractent et se dilatent pour reproduire le toucher du bout des doigts de l'utilisateur.

Le Diver-X, basé à Tokyo, affirme que son contrôleur de gant VR est nativement compatible avec Steam VR, fournissant des adaptateurs de montage pour les Tundra Trackers et les Vive Trackers.

L'entrée du bouton est une affaire d'émulation, car vous devez passer par un logiciel de configuration pour attribuer des boutons individuels aux gestes de la main, comme plier votre index droit pour appuyer sur une gâchette, c'est donc à l'utilisateur de décider si cette fonctionnalité peut être utile et dans quel contexte.

Voici un aperçu de la promo ContactGlove du Kickstarter. Prendre note: la manette à fixation magnétique avec joystick et boutons vue dans la vidéo n'est pas une fonctionnalité répertoriés sur la campagne Kickstarted :

[Contenu intégré]

Le Kickstarter est déjà en ligne, et il semble avoir pris feu parmi les bailleurs de fonds qui cherchent à attraper une paire de gants VR de l'entreprise. Au moment d'écrire ces lignes, le projet a déjà dépassé son objectif de financement initial de 26 millions de yens (~ 200,000 29 $) avec des fonds dépassant 220,000 millions de yens (~ XNUMX XNUMX $).

La société propose des ContactGloves à partir de 65,000 490 ¥ (~ 94,000 $) pour les modèles sans membrane tactile flexible et de 710 115,000 ¥ (~ 870 $) pour les modèles non haptiques avec Tundra Trackers inclus. Malheureusement, toutes les versions haptiques de ContactGloves ont déjà disparu, leur prix commençant à XNUMX XNUMX ¥ (~ XNUMX $). Bien être garder un œil sur les mises à jour des objectifs étendus pour voir si la startup ajoute la possibilité d'acheter des haptiques en tant que module complémentaire.

Voici un bref aperçu des spécifications, gracieuseté de Diver-X :

  • Batterie: 6 heures sans retour haptique, 2 heures avec retour haptique (sera amélioré par une mise à jour logicielle)
  • Temps de charge: 2.5 heures (USB type-C)
  • Connexion sans fil: comprend un dongle dédié
  • Taille: S / M / L
  • Suivi de la main: capteur de flexion et IMU (la version standard ne prend pas en charge l'ouverture des doigts)
  • Vibration: Dos de la main (équipé sur tous les modèles)
  • Retour tactile: pouce, index, majeur (sur les modèles équipés tactiles uniquement)

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