Mise à jour: Sony réfute le rapport selon lequel il a réduit les prévisions de production du PSVR 2

Mise à jour: Sony réfute le rapport selon lequel il a réduit les prévisions de production du PSVR 2

Après une Bloomberg rapport qui affirmait que Sony avait réduit ses prévisions de production pour le PSVR 2, la société a catégoriquement réfuté cette affirmation.

Mise à jour (31 janvier 2023 - 12h51 PT): Sony a réfuté une Bloomberg rapport plus tôt dans la journée qui affirmait que la société avait réduit ses prévisions de production pour le PSVR 2 au lieu de précommandes inférieures aux prévisions. S'adressant à GamesIndustry.biz, la société a déclaré qu'elle n'avait "pas réduit les chiffres de production de PlayStation VR2" et a en outre affirmé qu'elle "voyait l'enthousiasme des fans de PlayStation pour le lancement à venir, qui comprend plus de 30 titres tels que Gran Turismo 7, Horizon Appel de la Montagneet Village maléfique résident. »

L'article original, détaillant Bloomberg rapport, continue ci-dessous.

Article original (31 janvier 2023 - 5h31 PT): Prévu pour un lancement le 22 février, Sony devait produire une première série de deux millions de casques PSVR 2, mais un récent Bloomberg Le rapport maintient que la société a réduit ces prévisions à seulement un million au premier trimestre.

Citant des personnes familières avec les délibérations, Sony aurait dit à un partenaire fournisseur de s'attendre à une réduction des commandes d'écrans d'affichage, affirmant qu'il ne prévoyait de vendre que 1.5 million d'unités entre avril 2023 et mars 2024.

Vous souhaitez uniquement atteindre les ventes d'unités PSVR (2016) ?

Pour mettre les choses en perspective, le PSVR original pour PS4 s'est vendu à deux millions d'unités après environ 14 mois dans les rayons des magasins. Au moment du lancement du PSVR en octobre 2016, plus de 70 millions de PS4 étaient dans la nature, ce qui constituait une base d'installation potentielle assez importante.

Au départ, les ventes d'unités PS5 ont été largement freinées par le refroidissement mondial de la fabrication à partir de 2020, de sorte que bon nombre de ces ventes de consoles sont probablement assez récentes. Au CES 2023 plus tôt ce mois-ci, Sony a déclaré il a vendu 30 millions de consoles PS5 à ce jour, notant à l'époque que décembre 2022 était le mois le plus important jamais enregistré pour les ventes de consoles PS5.

Voici un graphique des ventes d'unités PSVR couvrant le lancement jusqu'en 2020, montrant une augmentation précoce à un million de ventes et une période de croissance prolongée plus lente à cinq millions d'unités sur trois ans.

Update: Sony Refutes Report That It Cut PSVR 2 Production Forecast PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Données reproduites avec l'aimable autorisation de Sony

Bien que moins de la moitié du nombre de consoles PS5 soient à l'état sauvage par rapport à la PS4, le paysage VR a beaucoup changé au fil des ans. Le leader du marché Meta n'a pas publié les chiffres de vente de Quest 2, mais les analystes suggèrent que Meta a expédié entre 10 et 15 millions d'unités Quest 2 depuis son lancement fin 2020, ce qui signifie que l'intérêt potentiel pour la réalité virtuelle est à son plus haut niveau.

Pourvu que les rapports soient vrais, Sony espère seulement correspondre essentiellement à ses chiffres de vente originaux de PSVR au cours des 14 prochains mois, ce qui pourrait indiquer qu'il a des attentes nettement inférieures pour son casque VR de nouvelle génération dans l'ensemble. Mais pourquoi? En fin de compte, cela se résume probablement au prix tout compris du PSVR 2 et au manque de titres d'ancrage solides pour convertir les propriétaires de PS5.

Update: Sony Refutes Report That It Cut PSVR 2 Production Forecast PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Photo de Road to VR

At its cheapest, PS5 costs $400 (no disc drive), while PSVR 2 (and included controllers) costs $550, putting the all-in price of just the hardware at just around $1,000. This is undoubtedly a barrier to entry for newcomers, especially since the company’s best PS5 sales period was just a month ago. Brand new PS5 owners may not be able to rationalize another large gaming expense, especially in face of a worsening economic recession.

Ensuite, il y a les titres de lancement, dont beaucoup sont des versions remasterisées des jeux Quest et PC VR existants. Du Plus de 30 jeux du jour du lancement du PSVR 2 annoncé par Sony, il n'y a vraiment qu'une poignée de titres d'ancrage remarquables : Horizon Appel de la Montagne, Gran Turismo 7, ainsi que Village maléfique résident—les deux derniers sont des jeux à écran plat bénéficiant d'une prise en charge compatible VR lors du lancement du PSVR 2 le 22 février.

Il manque notamment la multitude de jeux VR novateurs de première partie comme Mission de sauvetage Astro Bot ainsi que Sang et vérité, ainsi que des packs de dégustation comme Mondes PSVR. Le manque d'investissements massifs dans du contenu exclusif peut indiquer que Sony prévoit à nouveau une croissance à long terme similaire à celle du PSVR d'origine, le présentant davantage comme un accessoire optionnel que comme une extension incontournable de son expérience de jeu sur console.

Certes, Sony doit penser davantage à long terme pour ses casques VR que, par exemple, des fabricants autonomes comme Meta, HTC et Pico Interactive. Sony probablement ne s'attend pas à expédier une future PlayStation 6 avant 2028, selon des rapports récents, ce qui signifie qu'il s'agit probablement du seul casque VR compatible PlayStation que nous verrons depuis un certain temps.

Pour l'instant, au moins, le PSVR 2 représente un matériel de pointe, mais il ne pourra attirer et fidéliser les utilisateurs qu'à long terme avec une concentration accrue sur le contenu exclusif, de meilleures stratégies de regroupement et une base d'installation PS5 qui, espérons-le, continuer son chemin vers une croissance forte comme nous l'avons vu ces derniers mois.

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